時間條

角色的行動順序。
已達最上方的我方/從敵人獲得行動回合、展開行動。
行動後,依據所選行動或敏捷狀態決定該角色在下一時間條上的位置。

效果面板

時間條上有效果面板。
當效果面板的位置與角色的行動順序一致時,可在行動回合開始時獲得效果面板。
獲得後,將賦予戰鬥有利(綠色)或不利(紅色)的效果。

HP回復HP回復。有兩階段。
AP回復AP回復。有兩階段。
攻擊力UP攻擊力上升。
攻擊力DOWN攻擊力下降。
防禦力UP防禦力上升。
防禦力DOWN防禦力下降。
重擊自己的攻擊時必定發生比平時更強勁的重擊。
隨機隨機賦予異常狀態。
日光庇護獲得HP回復、攻擊力上升、敏捷上升。
月光庇護獲得HP回復、防禦力上升、敏捷上升。
順風攻擊力與敏捷上升。
泥濘攻擊力與敏捷下降。
落石受到傷害。
熔岩受傷害,並被賦予「燒傷」。
雪暴受傷害,並被賦予「僵硬」。
落雷受傷害,並被賦予「麻痺」。
荊棘受傷害,並被賦予「中毒」。
花香被賦予「異常狀態無效」。已被賦予的異常狀態也將被解除。
迴避率上升。