時間條

角色的行動順序。
已達最上方的我方/從敵人獲得行動回合、展開行動。
行動後,依據所選行動或敏捷狀態決定該角色在下一時間條上的位置。
效果面板

時間條上有效果面板。
當效果面板的位置與角色的行動順序一致時,可在行動回合開始時獲得效果面板。
獲得後,將賦予戰鬥有利(綠色)或不利(紅色)的效果。
| HP回復 | HP回復。有兩階段。 | |
|---|---|---|
| AP回復 | AP回復。有兩階段。 | |
| 攻擊力UP | 攻擊力上升。 | |
| 攻擊力DOWN | 攻擊力下降。 | |
| 防禦力UP | 防禦力上升。 | |
| 防禦力DOWN | 防禦力下降。 | |
| 重擊 | 自己的攻擊時必定發生比平時更強勁的重擊。 | |
| 隨機 | 隨機賦予異常狀態。 | |
| 日光庇護 | 獲得HP回復、攻擊力上升、敏捷上升。 | |
| 月光庇護 | 獲得HP回復、防禦力上升、敏捷上升。 | |
| 順風 | 攻擊力與敏捷上升。 | |
| 泥濘 | 攻擊力與敏捷下降。 | |
| 落石 | 受到傷害。 | |
| 熔岩 | 受傷害,並被賦予「燒傷」。 | |
| 雪暴 | 受傷害,並被賦予「僵硬」。 | |
| 落雷 | 受傷害,並被賦予「麻痺」。 | |
| 荊棘 | 受傷害,並被賦予「中毒」。 | |
| 花香 | 被賦予「異常狀態無效」。已被賦予的異常狀態也將被解除。 | |
| 霧 | 迴避率上升。 |