时间条

显示角色的行动顺序。
当我方或敌方成员来到时间条最上方时,将依次获得行动回合并展开行动。
行动后,根据所选行动或角色的敏捷状态决定该角色下一行动回合在时间条上的位置。

效果面板

时间条上带有效果面板。
当效果面板位置与角色的行动顺序一致时,可在该角色行动回合开始时获得效果面板。
获得效果面板后,将赋予战斗有利(绿色)或不利(红色)效果。

HP恢复恢复HP,共分为两阶段。
AP恢复恢复AP,共分为两阶段。
攻击力提升攻击力提升。
攻击力下降攻击力下降。
防御力提升防御力提升。
防御力下降防御力下降。
暴击自身攻击时必定触发比平时更为强力的暴击。
随机被随机赋予异常状态。
日光庇护恢复HP、提升攻击力及敏捷。
月光庇护恢复HP、提升防御力及敏捷。
顺风攻击力与敏捷提升。
泥泞攻击力与敏捷下降。
落石受到伤害。
熔岩受到伤害,并被赋予“火伤”。
暴雪受到伤害,并被赋予“僵直”。
落雷受到伤害,并被赋予“麻痹”。
荆棘受到伤害,并被赋予“中毒”。
花香被赋予“异常状态无效”。已被赋予的异常状态也会被解除。
迷雾回避率提升。