如何進行遊戲
篇章地圖畫面

於篇章地圖畫面可選擇任務以開始遊玩,或選擇據點以開啟據點選單。
任務
任務分為完成後能推進故事的「主線任務」,以及與故事進行沒有關聯的「支線任務」兩種。此外,隨著遊戲進行,也將出現更高難度、高報酬的「逢魔之刻任務」。

有無神社/可召喚稀人·常世同行的圖示
難度分級
完成報酬
收集到的木靈數量/迷途木靈的數量
任務畫面
開始任務後便會顯示任務進行中的畫面配置。

守護靈圖示/精華量表
宿於己身的守護靈。打倒敵人後,圖示周圍的精華量表會上升。蓄滿後即可發動妖怪化。
魂核圖示
憑附於守護靈的魂核。蓄滿所需的妖力會亮起,便可施展妖怪技。
體力量表
受到傷害時會減少,一旦耗盡便會死亡。可使用仙藥進行回復。參拜神社可完全回復體力。
精力量表
進行攻擊或衝刺等動作時會減少,隨著時間經過會自動回復。一旦耗盡便無法採取需消耗精力的動作,且在精力耗盡的情況下受到敵方攻擊後,於一定時間內會陷入喘不過氣(無法操作)的狀態。
妖怪量表
施展特技或妖怪技時會有所消耗。以近距離攻擊命中敵方時會增加。
效果圖示
顯示正面效果與負面效果。圖示所代表的意思可於狀態選單的「狀態」一併確認。
羅盤
指示頭目等任務目的地的方向,或神社的所在位置。
遠距離武器
裝備中的遠距離武器。
近距離武器
裝備中的近距離武器。
架式圖示
目前的架式。
持有金額/持有精華
當持有精華達能力成長所需的數量時,便會顯示黃色。
道具快捷鍵
設定至道具快捷鍵的道具。
技能值
可使用累積的技能值學習技能。
守護靈與魂核
主角能在守護靈的庇佑下進行戰鬥。可於神社選單的「替換附體」變更守護靈。
除了守護靈所施加的庇佑各有不同外,視「猛」、「迅」、「幻」3種性質,特技的種類與妖怪化時的攻擊方式也會有所變化。
此外,讓「魂核」憑附於守護靈上,即可使用該魂核的妖怪技。
※守護靈會隨著故事進行獲得分靈而增加。
※魂核有時能在打倒妖怪後獲得。取得後,再透過參拜神社祓除籠罩魂核的常世即可使用。
刀塚

死亡後守護靈會製造「刀塚」,並留在原地。隨後主角會在沒有守護靈的情況下復活,觸碰刀塚後守護靈便會回到身上,同時也能取回死亡時所持有的精華。
※若在觸碰到刀塚前再度死亡,雖會失去精華,但守護靈將自動回到主角身上。
