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決戰 期間中可向遠方都市請求援軍,且在敵我雙方全員到齊時開始戰鬥。
異族來襲 異民族的獨立軍會出現在多個都市。
後嗣分裂 失去君主的大勢力分裂。
二虎競食 期間中,鄰接的兩大規模勢力之間的戰鬥頻發。
有名無實 同盟與聯盟消滅,期間中已無法進行重新同盟、聯盟及要求。
惡賊跋扈 期間中,物資運送及派遣援軍已無法進行。
疑心暗鬼 除了君主的血緣及相生,仕宦年數短的武將忠誠大幅下降。
擾亂民心 所有的都市治安大幅下降。
壁壘傾頹 期間中,戰鬥對建築的破壞與計略造成的破壞效果大幅上升。
乘勝追擊 期間中,從勝利並佔領的都市會有兵力向周邊都市移動。
疲勞困乏 所有武將的指揮兵數大幅下降。
合縱連橫 複數的勢力合而為一,對抗大勢力。
威名遠播 期間中,受官職影響的能力調整大幅上升。
驅虎吞狼 有力勢力的實力者獨立。
步將覺醒 武將的統率隨特技「步將」的Lv大幅上升。
騎將覺醒 武將的統率隨特技「騎將」的Lv大幅上升。
弓將覺醒 武將的統率隨特技「弓將」的Lv大幅上升。
兵擊亂舞 步兵、騎兵、弓兵戰法在一場戰鬥中不限使用次數。
戰勝旗幟 期間中,戰鬥獲勝後參戰者的忠誠、武名和彼此的親密度都會上升。
眾志成城 依照太守、首領的武名及文名,都市或勢力將獲得金錢、軍糧及兵士。