| 決戰 |
期間中可向遠方都市請求援軍,且在敵我雙方全員到齊時開始戰鬥。 |
| 異族來襲 |
異民族的獨立軍會出現在多個都市。 |
| 後嗣分裂 |
失去君主的大勢力分裂。 |
| 二虎競食 |
期間中,鄰接的兩大規模勢力之間的戰鬥頻發。 |
| 有名無實 |
同盟與聯盟消滅,期間中已無法進行重新同盟、聯盟及要求。 |
| 惡賊跋扈 |
期間中,物資運送及派遣援軍已無法進行。 |
| 疑心暗鬼 |
除了君主的血緣及相生,仕宦年數短的武將忠誠大幅下降。 |
| 擾亂民心 |
所有的都市治安大幅下降。 |
| 壁壘傾頹 |
期間中,戰鬥對建築的破壞與計略造成的破壞效果大幅上升。 |
| 乘勝追擊 |
期間中,從勝利並佔領的都市會有兵力向周邊都市移動。 |
| 疲勞困乏 |
所有武將的指揮兵數大幅下降。 |
| 合縱連橫 |
複數的勢力合而為一,對抗大勢力。 |
| 威名遠播 |
期間中,受官職影響的能力調整大幅上升。 |
| 驅虎吞狼 |
有力勢力的實力者獨立。 |
| 步將覺醒 |
武將的統率隨特技「步將」的Lv大幅上升。 |
| 騎將覺醒 |
武將的統率隨特技「騎將」的Lv大幅上升。 |
| 弓將覺醒 |
武將的統率隨特技「弓將」的Lv大幅上升。 |
| 兵擊亂舞 |
步兵、騎兵、弓兵戰法在一場戰鬥中不限使用次數。 |
| 戰勝旗幟 |
期間中,戰鬥獲勝後參戰者的忠誠、武名和彼此的親密度都會上升。 |
| 眾志成城 |
依照太守、首領的武名及文名,都市或勢力將獲得金錢、軍糧及兵士。 |