寶珠一覽
解鎖帶有◆標記的黃框寶珠後,即可使用新的指令。
共通系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 預感 | 察覺第四階段的共鳴發生,可選擇是否讓相生成立。 |
| 魅力+1 | 魅力上升。 |
| 星之引導 | 共鳴發生的機率上升。 |
| 共進 | 與自身為相生關係武將的 全能力上升。 |
| 斷絕退路 | 戰場上擊潰與自身為相剋關係的武將後可俘獲。 |
| ◆和解 | 可對與自身為相剋關係的武將贈禮,進而和解。 |
| 克敵精進 | 在戰場上擊潰與自身為相剋關係的武將後可獲大幅成長。 |
| 活力(小) | 行動力的上限增加。 |
| 修養 強化(小) | 進行修養可獲得的膽識增加。 |
| 活力(中) | 行動力的上限增加。 |
| 修養 強化(中) | 進行修養可獲得的膽識增加。 |
| 訓練 強化 | 進行訓練可獲得的經驗增加。 |
| 健步 | 可拜訪的都市範圍增加一座都市。 |
| 活力(大) | 行動力的上限增加。 |
| 修養 強化(中) | 進行修養可獲得的膽識增加。 |
| 好眠 | 行動力的恢復量增加。 |
| 巧手 | 酒家委託使名聲變動量增加。 |
| 武名遠播 | 武名每季節自動上升。 |
| 武名進益 | 酒家委託使武名上升量增加。 |
| 武名遠播 強化 | 武名的自動上升量增加。 |
| 文名遠播 | 文名每季節自動上升。 |
| 文名進益 | 酒家委託使文名上升量增加。 |
| 文名遠播 強化 | 文名的自動上升量增加。 |
| 惡名遠播 | 惡名每季節自動上升。 |
| 惡名進益 | 酒家委託使惡名變動量增加。 |
| 惡名遠播 強化 | 惡名的自動上升量增加。 |
在野系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| ◆傳聞‧勢力惡評 | 於酒家散佈謠言,降低其他勢力對都市所屬勢力的友好度。 |
| ◆傳聞‧操控機運 | 於酒家散佈謠言,提升或降低機運。 |
| ◆傳聞‧民心離散 | 於酒家散佈謠言,降低都巿的治安並減少士兵。 |
| ◆傳聞‧招引在野 | 於酒家散佈謠言,將其他都市的在野武將召喚至目前所在的都市。 |
| ◆探索 | 務必找出都市裡的在野武將。 |
| ◆斡旋 | 推薦在野武將至任一勢力仕宦。 |
| 開設商店 | 開設商店的金錢可每季節自動獲得。 |
| ◆投資商店 | 對商店投資金錢。投資總額越高,金錢收入會增加。 |
| 經營有道(小) | 商店的金錢收入增加。 |
| 委託交易 | 以一定比例的持有金錢做委託,每月可按該金額自動獲得金錢。 |
| 經營有道(大) | 投資商店後,金錢收入增加。 |
| ◆捐資盈市 | 對都市捐贈金錢。都市的金錢、軍糧、兵力增加。 |
| ◆干涉外交(商 ) | 對都市的勢力投資巨額金錢,使其進行任意的外交。 |
| 名品低買(小) | 可在市場低價購買名品。 |
| 名品高賣 | 可在市場高價賣出名品。 |
| ◆進貨交涉 | 在市場委託商人進貨任意系統的名品。(也可能進貨失敗)。 |
| 名品低買(大) | 在市場可用超低價格購買名品。 |
| 善意 | 贈品(書籍、武具、寶物和酒)的費用減半。 |
| 展示藏品 | 展示名品,每季可獲得金錢。獲得的金額按持有名品的數量、等級增加。 |
| 藏珍有道 | 名品使能力上升量倍增。 |
首領系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 草根精神 | 自身率領的流浪軍團的金錢、軍糧的自動收入量增加。 |
| 就地取糧 | 出陣時所需的軍糧減少。 |
| 威容(小) | 威勢的上限增加。 |
| 風評 | 威勢每季節自動上升。 |
| 威容(大) | 威勢的上限增加。 |
| 大軍勢 | 自身擔任總帥參戰時,正規軍部隊的可指揮兵數上限增加。 |
| ◆祭祀 | 消費金錢,提升威勢。 |
| ◆干涉外交(軍) | 以相應的威勢做後盾,進行任意的外交。 |
| 重裝兵技術 | 出陣時可將「重步兵」「重騎兵」「弩兵」做為選擇的兵種。 |
| 神出鬼沒 | 可出陣的範圍增加一座都市。 |
| 神出鬼沒 強化 | 可出陣的範圍再增一座都市。 |
| 精銳兵技術 | 出陣時可將「精銳步兵」「精銳騎兵」「精銳弓兵」做為選擇的兵種。 |
| ◆賭戰 | 並非為了支配都市,而是為求取金錢和威勢進行戰鬥。 |
| ◆探索賊軍 | 找出潛伏於所選都市裡的賊軍,使其出現。 |
| 探索賊軍 強化 | 探索賊軍時可選的都市範圍增加一座都市。 |
| 探索賊軍 強化 | 探索賊軍時可選的都市範圍再增加一座都市。 |
| 探索賊軍 強化+ | 探索賊軍時也能獲得士兵。 |
| 掠奪之王 | 可掠奪的金錢大幅增加。 |
| ◆煽動賊軍 | 使已選都市、鄰接都市所有的賊軍出現。 |
| ◆委託賊寇 | 委託攻擊賊軍出現中的都市。 |
一般系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 評定能手(小) | 除了出陣以外的評定指令,可獲得的功績稍微增加。 |
| 部下楷模 | 獲得特權時可藉追加獲得特權。 |
| ◆上奏 | 一年可上奏一次。除了自身以外,可任命其他人擔任執行武將進行外交或計略等。 |
| 評定能手(大) | 除了出陣以外的評定指令,可獲得的功績稍微增加。 |
| 上奏 強化 | 半年可上奏一次。除了自身以外,可任命其他人擔任執行武將進行外交或計略等。 |
| 厚祿 | 俸祿增加。 |
| 上奏 強化+ | 一季可上奏一次。除了自身以外,可任命其他人擔任執行武將進行外交或計略等。 |
| 理解力 | 祕訣的獲得量增加。 |
| 內政能手(一般) | 以都市的內政指令可獲得的功績增加。(僅限自身) |
| 勤政(膽識) | 執行都市的內政指令時也可獲得膽識。 |
| 人緣得益 | 即使內政任務成果不足也不會遭斥責。 |
| 民望(民心) | 執行見聞時的民心上升量增加。 |
| 民望(志願兵) | 執行見聞時士兵也增加。 |
| 精通政務 | 以都市內政指令可獲得的成果增加。 |
| 勤政(經驗) | 以都市內政指令可獲得的經驗增加。 |
| ◆教授 | 消費自身的祕訣,強化其他武將的特技和戰法。 |
| 教授 強化 | 教授指令所需的祕訣量減少。 |
| 聯合訓練 | 執行訓練時可邀請武將一同訓練。 |
| 訓練指導 | 聯合訓練時,若訓練的能力有10以上的差距,則能力較低的武將經驗將大幅增加。 |
| 訓練指導 強化 | 以指導訓練可獲得的經驗增加量上升。 |
軍師系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 策略基石 | 自身參加戰鬥時,我方的策略量表上升量增加。 |
| 準備周到 | 自身以防守方出陣時,智力未達90的敵方部隊必定落入陷阱。 |
| 後援 | 強化輔助戰法的效果。 |
| 廣施軍略 | 軍略戰法的效果範圍變廣。 |
| 有備無患 | 發動軍略戰法時,可再發動一次曾經發動的戰法。 |
| 間諜駐留 | 自身以都市的出城或評定的諜報偵察其他勢力的都市時,可獲諜報剩餘月將延長半年。 |
| 智力+1 | 智力上升。 |
| ◆密謀 | 提升機運。 |
| ◆安撫 | 降低機運。 |
| 密謀・安撫 強化 | 機運變動量因密謀、安撫增加。 |
| 先見之明 | 在資訊的「轉機狀況」可看見下次可能發生的轉機。 |
| ◆誘導轉機 | 在可能發生的轉機清單中指定一項,使其容易發生。 |
| 謀略縱橫 | 戰略P增加。 |
| 智力+2 | 智力上升。 |
| 智力+3 | 智力上升。 |
| 明察秋毫 | 務必提出正確的建言。 |
| 智力+5 | 智力上升。 |
| 連環計 | 自身在評定執行計略時,可再次行動。 |
| ◆錦囊 | 使所屬都市的已行動武將能再次行動。 |
| ◆讒言 | 將一名其他勢力的武將移至後方都市,使其無法行動和出陣。 |
太守系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 魅力+3 | 魅力上升。 |
| 都市振奮 | 所屬都市武將的忠誠於每季節上升。 |
| 都市振奮 強化 | 忠誠上升量因都市振奮增加。 |
| 盛宴策士 | 親密度上升量因宴會增加。 |
| 義氣相挺 | 參加宴會的其他武將彼此間的親密度也將互相上升。 |
| 賢士禮遇 | 所屬都市內在野武將的登庸成功率上升。 |
| ◆促進交流 | 拜訪武將,介紹一定範圍內都市的武將,提升兩者之間的親密度。 |
| 促進交流 強化 | 促進交流時,以一定的機率 讓武將之間的相生成立。 |
| 促進交流 強化+ | 藉促進交流可從更廣大範圍的都市介紹武將。 |
| 統率+1 | 統率上升。 |
| 內政目標‧訓練 | 可作為內政目標,指示訓練。 |
| 統率+3 | 統率上升。 |
| 內政能手(太守) | 以都市的內政指令,使所屬都市武將全員的可獲功績增加。 |
| 統率+10 | 統率上升。 |
| 凝聚人心(小) | 所屬都市的全設施在民心達20之前,每月自動上升。 |
| 統率+2 | 統率上升。 |
| 凝聚人心(中) | 所屬都市的全設施在民心達40之前,每月自動上升。 |
| 凝聚人心(大) | 所屬都市的全設施在民心達80之前,每月自動上升。 |
| 領軍之才 | 自身執行徵兵時,民心不會降低。 |
都督系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 智力+3 | 智力上升。 |
| 魅力+3 | 魅力上升。 |
| ◆移動指示(軍) | 可拜訪所屬軍團的武將,指示都市的所屬變更。 |
| 都市振奮 | 所屬都市武將的忠誠於每季節上升。 |
| 政治+3 | 政治上升。 |
| 特權待遇 | 每次評定時可自動獲得特權。 |
| ◆特權外交 | 消費特權可提案或執行親善、同盟、毀棄的外交。 |
| ◆特權轉讓 | 將特權轉讓給所屬勢力的武將,提升其忠誠。 |
| 特權待遇 強化 | 特權待遇使可獲特權數量增加。 |
| ◆特權密謀 | 消費特權提升機運。 |
| ◆轉換特權 | 將特權轉換為戰略P。 |
| ◆特權登庸 | 消費特權進行特殊登庸。除了部分例外,以特別待遇為條件,使在野武將登庸成功。 |
| 統率+3 | 統率上升。 |
| 鼓舞全軍 | 戰鬥開始時,我方所有部隊的戰意上升。 |
| 統率+10 | 統率上升。 |
| 固若金湯 | 自身擔任總帥參戰時,所屬軍團部隊的防禦力上升。 |
| 戰旗飄揚 | 自身擔任總帥參戰時,所屬軍團部隊的攻擊力上升。 |
| 派遣精兵(軍) | 可從所屬都市向所屬軍團內所有的都市派遣援軍。(攻擊、守備時皆可派遣) |
| 集結戰力(軍) | 可從所屬軍團內所有都市召集援軍至所屬都市。(攻擊、守備時皆可召集) |
| 鼓舞全軍 強化 | 鼓舞全軍使戰意上升量增加。 |
君主系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 統率+3 | 統率上升。 |
| 統率+5 | 統率上升。 |
| 全面動員 | 自身擔任總帥參戰時,正規軍部隊的指揮兵數上限增加。 |
| 派遣精兵(勢) | 可從所屬都市向所屬勢力內所有都市派遣援軍。(攻擊、守備時皆可派遣) |
| 集結戰力(勢) | 可從所屬勢力內所有都市召集援軍至所屬都市。(攻擊、守備時可一併召集) |
| 魅力+1 | 魅力上升。 |
| 魅力+2 | 魅力上升。 |
| 多才多藝 | 可獲得其他身分系統的寶珠。 |
| 多才多藝 強化 | 多才多藝所需的膽識消耗量減少。 |
| 多才多藝 強化 | 多才多藝所需的膽識消耗量減少。 |
| 王者之才 | 獲得所有寶珠所需的膽識減少。 |
| 友誼外交 | 外交對象勢力的君主與自身的親密度為「信賴」以上時,外交的成功率上升。 |
| ◆譴責 | 可避免惡名上升等壞處,毀棄同盟。 |
| ◆移動指示(勢) | 可拜訪所屬勢力的武將,指示進行都市的所屬變更。 |
| 魅力+5 | 魅力上升。 |
| ◆激勵士氣 | 可拜訪所屬勢力的武將,令該武將的忠誠上升。 |
| 激勵士氣 強化 | 激勵士氣使忠誠的上升量增加。 |
| 都市振奮 | 所屬都市武將的忠誠於每季節上升。 |
| 勢力振奮 | 所屬勢力的武將忠誠於每季節上升。 |
惡漢系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| ◆惡行共謀 | 拜訪武將時邀請對方參與惡行,提升自身和該武將的惡名及親密度。 |
| 無法無天 | 戰鬥開始時無論敵我,部隊長惡名高的部隊戰意上升,惡名低的部隊則戰意下降。 |
| 強闖門戶 | 面會武名、文名、惡名皆低於自身的武將時不會遭拒。 |
| ◆襲擊 | 拜訪武將並以單挑襲擊。獲勝時可使其負傷。也能以一定機率使其遭受致命傷。 |
| 強借之王 | 以強借獲得的金錢量大幅增加。 |
武人系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 壓制(單挑) | 單挑時可使用「壓制」。使用鎮壓的回合必可獲勝。 |
| ◆武人指南 | 大幅提升武力低於自身的拜訪對象的武力經驗。 |
| 蓋世(單挑) | 跳過武力低於自身的對手的單挑後必能獲勝。 |
| ◆單挑(戰鬥) | 戰鬥時可對任意的對手發動單挑。(不可跳過) |
| 武力+10 | 武力上升。 |
文人系統
| 寶珠名 | 內容 |
|---|---|
| 壓制(舌戰) | 舌戰時可使用「壓制」。使用壓制的回合必能獲勝。 |
| ◆文人指南 | 大幅提升智力低於自身的拜訪對象所獲得的智力經驗值。 |
| 蓋世(舌戰) | 跳過與智力低於自身的對手舌戰後必能獲勝。 |
| 遊說奇才 | 除特殊情況以外,自身若擔任外交使者時同盟必能成功。 |
| 智力+10 | 智力上升。 |