武將能力

武將擁有各自不同的能力和特技。
能力可透過訓練提升,特技與戰法則可透過習得獲得。
由君主任命官職的武將,其忠誠、指揮兵力與能力將上升。主角是君主時可從人事命令中的「官職」選擇所需階級以上的麾下武將,自由地授予官職。

能力

武將有五種能力:統率、武力、智力、政治、魅力。
這些能力會影響以下各種指令:

統率 ‧部隊的攻擊、防禦、行動順序的快慢
‧修補的效果量
等等
武力 ‧部分戰法的效果量和成功率
‧單挑的強度
‧治安的效果量
等等
智力 ‧部分戰法的效果量和成功率
‧計略的成功率
‧舌戰的強度
‧技術的效果量
等等
政治 ‧開墾、商業的效果量
‧要求、勸告的成功率
等等
魅力 ‧登庸的成功率
‧親善、同盟、加盟的成功率
等等

訓練

自家的訓練可以提升自己的能力。
每次訓練可以獲得想要提升的能力的經驗,達到一定程度後,能力會提升。
如果都市中有相生的武將助陣,獲得的經驗會大幅增加。

特技

特技在都市或戰鬥中能發揮各種效果。
特技有系統之分,需集齊同系統的祕訣達到一定數量。
最高等級為3,等級越高效果越強大。
特技天資、鬼謀、神算、威風會在將相同系統的特技全部提升至Lv3後獲得。

習得與祕訣

在自家習得特技時,會消耗祕訣。
祕訣有時可在都市或戰鬥等執行指令時獲得。
此外,與武將達到敬愛狀態或敬愛量表全滿時,還可以從武將那裡學到祕訣。

戰法

戰法是戰鬥中能使用的強力招式。
戰法的最高等級為3,等級越高效果越強大。
戰法槍陣、圓陣、箭雨、爆船、相殘、天啟、落雷會在將相同系統的戰法全部提升至Lv3後獲得。

習得與祕訣

在自家習得特技時,會消耗祕訣。
戰法有系統之分,需要集齊同系統的祕訣達到一定數量。
祕訣有時可在都市或戰鬥等執行指令時獲得。
此外,與武將達到敬愛狀態或敬愛量表全滿時,還可以從武將那裡學到祕訣。

奇才

奇才是部分武將擁有的固有能力。
在評定、都市、戰鬥等方面有顯著效果。
如果孩子出生,奇才可能會從父母那裡遺傳給孩子。

如何解除奇才

有些奇才會帶有不良效果。「病弱」可與華佗加深交流後解除;其他則可透過與許劭加深交流後有機會解除。

名聲

名聲會隨著武將在遊戲中的行動上升。
不同行動類型會分別提升武名、文名、惡名。
名聲會影響與武將的交流、事件、演義傳及結局。
此外,名聲低時可能會被拒絕交流。隨著名聲提升,可交流的對象會增加,周圍的反應也會有所變化。

名聲提升的主要現象

武名 ‧在單挑中獲勝
‧在戰鬥中表現突出
‧執行部分委託或演義傳
文名 ‧在舌戰中獲勝
‧成功進行外交或計略
‧在評定中提出有效的提案
‧執行部分委託或演義傳
惡名 ‧執行叛亂、掠奪或誹謗
‧執行部分委託或演義傳

※藉寶珠的效果,於每季節可提升各自的名聲。

寶珠

消費膽識並解鎖寶珠後,可獲得各種效果。
膽識可透過與其他武將交流、提升官位或名聲、在祠廟修養等方式獲得。

寶珠與系統

有共通、身分、輔助三種欄位。
可對各欄位中各設置一個寶珠的系統(龍之意匠)。共通以固定、身分以自動以目前的身分系統、輔助則任選1種進行設置。僅設置於欄位中的項目可發揮效果。
系統有格與路線,解鎖後即對格鑲嵌上寶珠。

※對輔助的欄位設置後,僅顯示飾格(最多五個)。未顯示的格效果無法獲得。

三種欄位

共通 不論何種身分均無法獲得。
身分 可獲得對應君主、在野等身分的系統效果。身分改變後即轉換成新的系統。
輔助 可於「選擇輔助系統」擇一並設置於「輔助」。可從「武人」「文人」「惡漢」或與目前相異的身分系統當中擇1。如以君主的身分選擇「軍師」等等。
※可獲得效果的僅限飾格的寶珠(最多五個)。
※已設置於輔助的系統三個月內無法變更。


白格
與玩家的能力或各種狀況相關的效果。

黃框
已經可以執行評定指令或都市指令。

飾格
設置於輔助格時也可獲得效果。

寶珠的解鎖

每顆寶珠都設定有必需的膽識與解鎖兩個條件。符合條件時可消費膽識,解鎖寶珠。
不過,必需遵循路線從中心開始,依序解鎖。

※已解鎖的寶珠無法變回未解鎖狀態。