单挑与舌战

单挑

在战斗或部分事件中,有可能触发与武将的单挑。
除此之外,还可通过交流的“对练”随时进行。
单挑为一对一的公平竞争,武力高的一方较为有利。

1回合数(最多5回合)

随着回合进行,双方在胜利时造成的伤害将会提升。

2特技

臂力在单挑中使用必杀技时,卡牌的合计值增加且攻击威力上升。
果敢单挑的第一回合攻击威力上升。

3下张卡牌

显示下一张出现的卡牌。

4必杀牌

每位武将都可使用一次必杀牌。
合计张数增加一张,提升胜利时造成的伤害。

5选择卡牌

选择一张牌,与对手比拼。

6确定

选好牌后点击“确定”,即可给予对手伤害。

规则

单挑开始时,武力较高的武将能先发制人,给予对手一击,之后便会展开卡牌对决。
双方进行五回合卡牌对决,使对手的体力归零或剩余体力较多的一方获胜。

※若武力差过大,有可能仅凭一击便使武力较弱的武将体力归零。

选择卡牌

依照出牌张数>数字总和的顺序决定胜负,胜方能给予对手伤害。无论用那种方式,造成的伤害都为固定值。
若出牌张数与总和相同,将视为平手,不会给予或承受伤害。
相同数字可以从两张开始出,连续数字可以从三张开始出。

在战斗中

若在战斗中进行单挑,将对部队产生重大影响。
单挑获胜的部队战意将上升,败北的部队战意会下降。
若在部队长体力归零的情况下败北,则部队被全灭。
若在部队长体力尚存的情况下败北,或是副将败北时,士兵数量减少。
败北武将有可能负伤、死亡。

舌战

在评定和部分事件中,有可能触发舌战。
还可以通过交流的“讨论”随时进行。
舌战为一对一的公平竞争,智力高的一方较为有利。

1回合数(最多5回合)

随着回合进行,双方在胜利时造成的伤害将会提升。

2特技

话术在舌战中打出连续数字的牌时,攻击威力上升。
激辩在舌战中打出相同数字的牌时,攻击威力上升。

3下张卡牌

显示下一张出现的卡牌。

4必杀牌

每位武将都可使用一次必杀牌。
合计张数增加一张,提升胜利时造成的伤害。

5选择卡牌

选择一张牌,与对手比拼。

6确定

选好牌后点击“确定”,即可给予对手伤害。

规则

舌战开始时,智力较高的武将能先发制人,给予对手一击,之后便会展开卡牌对决。
双方进行五回合卡牌对决,使对手的体力归零或剩余体力较多的一方获胜。

选择卡牌

依照出牌张数>数字总和的顺序决定胜负,胜方能给予对手伤害。无论用那种方式,造成的伤害都为固定值。
若出牌张数与总和相同,将视为平手,不会给予或承受伤害。
相同数字可以从两张开始出,连续数字可以从三张开始出。