新要素
【軍情】戦略性がさらに深化
「軍情」の獲得
情報による駆け引きを表現した新要素「軍情」は、2つの方法で獲得できる。対象勢力に諜報担当官を任命して定期的に軍情を得る「諜報」と、対象勢力に武将を送り込んで一度に大量の軍情を得る「偵察」。状況に応じて使い分けることで、局面をより有利に運べる。
「軍情」をめぐる攻防
計略実行や外交交渉の際は成功確率が明示され、軍情を投入することで成功確率を変動できる。ただし、相手も軍情を使用してくるため、いつ、どこで、どれだけの軍情を使用するかが駆け引きの鍵となる。
また敵の計略成功率を下げる「巡視」、他勢力の対象武将を一定期間内、出陣不可にする計略「飛語」なども追加され、戦略性はさらに深まっていく。
また敵の計略成功率を下げる「巡視」、他勢力の対象武将を一定期間内、出陣不可にする計略「飛語」なども追加され、戦略性はさらに深まっていく。
【功労】武将と勢力の強化は表裏一体
「功労」で武将を育成
配下武将の「功労」は、戦闘や任務で活躍させることで蓄積されるほか、金を消費して行う「行賞」でも増やせる。「功労」が一定以上たまった武将に「論功」を行うと、「功労ランク」が昇格し、「指揮兵士増加」や「担当可能地域増加」などの「功労効果」を付与できる。また、その際、対象武将の主義に対応する「主義P」を獲得する。
功労ランク
「功労ランク」は、降将/可用/中堅/熟練/練達/重鎮の6つがあり、順に昇格していく。捕虜だった武将を登用した場合は「降将」となり、「降将」の間は能力などに制限がかかる。
「方策」で勢力を強化
「論功」で得られる「主義P」を消費すると、勢力を強化できる「方策」を獲得できる。「方策」には、武将能力上昇、戦法強化、収入増加など様々な効果が存在し、どの「方策」を獲得していくかで勢力ごとに多彩なプレイを楽しめる。つまり、どの武将を「論功」して「主義P」を得るかが、そのまま勢力強化の方針に繋がっていく。
【天の時】没入感を高める“三国志世界”
天の時
「天の時」を得た勢力は、主義経験を得やすい、災害が発生しないなど、さまざまな恩恵を受けられる。「天の時」は年に一度、年初に全勢力の「民望」を「王道と礼教」「覇道と我道」「割拠と名利」の三陣営で集計し、最も「民望」が多い陣営に属する勢力すべてが、その年の「天の時」を獲得する。
民望
「天の時」を得るための「民望」は、内政値や治安を上げる、人口を増やす、民の支持を得る行動を重ねることで蓄積される。吉兆・凶兆の発生も「民望」に影響を与える要素となる。
厄運
「天の時」を獲得できなかった陣営のうち、最も「民望」が少ない勢力には「厄運」が降りかかる。「厄運」は「天の時」と逆で、その勢力には悪い要素が起こりやすくなる。
【名勝と詩文】中国ならではのロマンを体験!
名勝
中国各地に点在する100か所の「名勝」は、探索によって発見すると、「金」「兵糧」「兵士」のいずれか一つの収入増加効果を得られる。さらに「投資」によって効果を強化可能。どの名勝がどの収入効果を持つかはプレイごとに変化する。
詩文イベント
歴史に名を残した詩文を、専用演出で再現するイベントを用意。中国文化ならではのロマンを味わえる。
追加要素
熟練モード
シナリオ設定の項目を拡張し、新たに「熟練モード」を追加。従来の「小/標準/大」といった大まかな設定ではなく、数値単位で細かく調整できるようになる。金銭や兵糧の収入量、戦法ダメージ、地形による機動への影響などを好みに合わせて設定し、自分だけのシナリオでプレイ可能。
雇用武将
勢力で雇える汎用武将。能力などがランダムであるが、内政や戦闘の人手不足を補える。
追加要素
70以上の新規歴史イベントや達成イベント、追加シナリオ、いにしえ武将など、さまざまな追加要素により、無限に広がる自分だけの“三國志体験”を楽しめる。






















