じっくりと作戦を練り、武将たちに指示を与える「戦略フェイズ」。 敵・味方ともに、指示を受けた武将が行動する「進行フェイズ」。
2つのパートに分かれたM・A・S(ミッション・エージェント・システム)で、敵の戦略を見抜く。
敵が考える「先の先」を読むことができれば、撃破だ! |
|
中国全土を1枚のマップで表現。戦闘の向こうに、戦略が見える! 交戦中の敵部隊に計略を仕掛けて陣形を乱し、 他国への援軍要請で、敵の背後を衝かせる。
戦略を見据えた戦闘が、新たなゲーム性を生み出す! |
|
マップ上に多様な軍事施設を建設し、障害物を作ることが可能。 山頂の城塞からの落石で敵の進軍を防ぎ、障害物を配して敵の不意打ちに備える。戦術の幅が、格段に広がる! |
|
野戦に強さを誇る騎兵兵法。敵部隊の戦力を低下させる謀略兵法。 攻城戦で威力を発揮する弩兵兵法。30種類以上の多彩 な兵法がある。 武将の個性が、際立つ!
|
|
通常シナリオ紹介
ifシナリオ紹介
|
関羽と呂布の一騎討ち
離間ダイアログ
マップ画面
使者孔明、曹操を訪れる(外交)
施設陥落!
飛射(兵法)
シナリオ選択
桃園の誓い(イベント) |