進化した全武将プレイと連鎖するイベントシステム
|
好評だった全武将プレイが復活。武将の身分によってプレイスタイルも様々に変化。イベントシステムは武将の思考やその後のイベントなどに影響を与えて連鎖し、劇的なゲーム展開を実現します。
|
「特技」を習得し個性豊かな技を磨け
|
各武将は、経験を積んだり、友好武将から教えてもらうことで、農業や技術など内政関連や、突撃・奇襲といった戦闘系のものまで40種類以上のさまざまな「特技」を習得していきます。
|
己の知が勝敗を決する
|
諸葛亮や司馬懿、郭嘉などの文官系の武将にスポットを当てた「舌戦」を搭載。道理や利害、威圧といった手持ちのコマンドをターンごとに使い分けて勝敗を決します。
|
スピーディーかつ緊迫感あふれる戦闘
|
局地的な戦術を表現する「戦闘」と大局的な戦略を表現する「戦役」という2段階の戦争を用意。
|
地方色豊かなマップ表現
|
中国全土を1枚マップで表現。内政を進めることで各都市ごとに特徴ある特殊施設が登場するなど地の利を活かしながら目標をもって、都市攻略や開発を楽しめます。
|
ネットワーク上に専用コンテンツを用意
|
プレイ結果のランキングや他のプレイヤーが作成した武将のダウンロードなど、ユーザー間の交流を盛り上げます。
|
コーエー史上最大級のオーケストラによる壮大なBGM (作/編曲:池頼広) |