2008.05
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01
テストワールドクライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)
[ PlayStation 2版 ] Ver1.40から1.41への変更
[ Windows版 ] Ver1.53から1.54への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・2008年4月16日時点の本サービスに適用されている不具合修正を反映しました
・技能「錬星法」の効果が妖刀以外を装備していても発揮されていた
・NPC「茶屋四郎次郎」がすでに紹介されている食糧アイテムを再度紹介されたときに、消費してしまっていた
・一部の頭装備モデルが正常に表示されていなかった
・技能目録を選択していた位置を技能目録一覧を閉じたときに記憶していなかった
・上級者クエストにおいて、一部のメッセージが正しくなかった
・中級者クエストにおいて、一部のメッセージが正しくなかった
・一部のアイテムのルビが間違っていた
・全国検索の結果、リストに表示されたキャラクターの数と検索結果の人数が異なる場合があった
・フィールドの配置物に近づくとキャラクターが上方に移動する場所があった
・動作「座り拍手」を実行中、装備している武器が表示される場合があった
・一部の家具アイテムのグラフィックが透ける場合があった
・中級者クエストで戦闘する一部のNPCの声が正しくなかった
機能変更
以下の機能を変更しました。
・2008年4月16日時点の本サービスに適用されている機能変更を反映しました
・NPC「もの知り爺」の宝玉について メッセージを現行仕様にあわせました
・一部の生産潜在能力の説明文内の単語をゲーム内で使用している単語と統一しました
以下の技能を変更しました
・技能ごとに気合ダメージの上限を設定しました
ただし、技能の準備中に物理攻撃を受けた場合の気合ダメージには適用されません
・技能「神威」の効果を変更しました
気合回復量を上昇しました
気合ダメージを残り気合いの割合から算出するようにしました
ただし、気合ダメージの上限を超えることはありません
「神威」を受けて気合いが0になった場合でも、行動不能にならないようにしました
・技能「阿修羅槍」の気合ダメージ算出方法を調整しました
ただし、気合ダメージの上限を超えることはありません
・以下の技能の命中率を上げました
・結界破り
・結界破り・改
・結界破り・裏
対人戦でのみ、以下の技能を変更しました
・生命力回復技能の効果をNPC戦の場合と同等にしました
・技能「乱れ吹矢」を受けて、生命力が1にならないようにしました
・技能「裏鬼門」の気合い回復速度減少効果を、技能「後光」・「菩薩の光明」で耐性が得られるようにしました
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