2008.02.28

テストワールドクライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)


[ PlayStation 2版 ] Ver1.37から1.40への変更
[ Windows版 ] Ver1.52から1.53への変更

不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・2008年2月27日時点の本サービスに適用されている不具合修正を反映しました

・一部のNPCに「乾坤一擲」を使用した場合、モデルが不正に表示される場合があった(Windows版のみ)

・以下の頭装備を装備中、一部のシーンで髪型が正常に表示されない場合があった(Windows版のみ)
 ・合戦陣笠・壱、弐、参、四
 ・戦用塗笠
 ・隠れ里防人帽
 ・狢笠
 ・総漆二度塗り陣笠
 ・旅人陣笠

機能変更
以下の機能を変更しました。

・2008年2月27日時点の本サービスに適用されている機能変更を反映しました

・期間限定(2/28〜3/19)でテストワールドを増設しました
 この期間、既存のテストワールドの名称は「テスト1」となり、新しいテストワールド「テスト2」ワールドが開設されます
 「テスト1」「テスト2」には、既存のテストワールドのキャラクターデータ・国勢がコピーされています
 3/19に、「テスト1」の名称を「テストワールド」に戻し、「テスト2」は閉鎖いたします

・テストワールドで「もの知り爺」から配布するテスト用アイテムを更新しました
 「争覇の章」テストに対応した性能の装備と、冒険を補助する消費アイテムとなります
また、技能目録を使用すると皆伝するようにしました

・テストワールドでの@モバイルサービスの挙動を変更しました
 知行システムの変更に伴い、テストワールドの@モバイルサービスでは知行をご利用いただけなくなります

・テストワールドでこれまでに獲得されていた流派技能をすべて削除しました

◆下記の内容は、「信長の野望Online 争覇の章」発売時に実施される内容のテスト項目になります。
詳細は こちら もご参照ください

 また、週末(2月29日・3月1日・2日、3月7日・8日・9日)にテストワールドで大決戦と上覧武術大会のイベントを開催いたします。
詳細は こちら でご確認ください

・「大決戦」を実装しました
 レベル50以上のキャラクターが合戦場のNPC「軍監」に話しかけることで、「大決戦」に参加できます
 「大決戦」には、両軍100名ずつが参加可能で、参加者の数によって最大3つまで複製されます
 「大決戦」は合戦の発生している週の金・土・日曜日の21時から開催されます
 以下いずれかの条件を満たすことで終了します
 ・一定時間(通常3時間)の経過
 ・大名の敗走
 ・一方の勢力の戦果が1000以上であり、かつ戦果差が2倍以上開いている
 ※テストワールドでは、2月29日21時〜・3月1日21時〜・3月2日21時〜の3回に限っての開催となります
 ※ワールド「テスト1」だけでは参加を希望される方全員を収容できない可能性がありますので、「テスト2」をご利用ください

・従来の合戦を「陣取戦」として整理し、開催期間とルールを調整しました
 ・「陣取戦」に「功名帳クエスト」を導入しました
  さまざまな小目標を達成することで「功名手柄」を獲得し、合戦終了後に報酬を受け取ることができます
 ・陣取戦の終了条件を、一定時間の経過のみとしました

・「合戦見取図」を実装しました
 大決戦および陣取戦の行われているゾーンで、「地図」コマンドを実行することで
 地形・要害・武将の状況・プレイヤーの分布を確認することができます

・所属部隊長の状況によらず参陣を可能としました

・国勢において「国力」の概念を変更し、「最大国力」「現在国力」としました
 これに伴い、国力減少・回復処理を調整しました

・「上覧武術大会」を実装しました
 各町の道場付近にいるNPC「武天翁」に話しかけ、「妙院郷」に移動することで説明を受けることができます
 妙院郷にいるNPC「上覧札屋」でアイテムを購入することで参加・観戦が可能になります
 ※テストワールドでは、2/28〜3/6は参加受付期間、3/7〜3/9は本戦開催期間となります
 ※上覧武術大会のテストを行っていただいた方には、本サービスワールドでアイテムを授与いたしますので、ぜひご参加ください

・「天下一品」の仕様を変更しました
 「上覧武術大会」の入賞報酬とし、アイテムと性能を一新しました
 これに伴い、旧来の天下一品アイテムの入手を停止し、所持条件を修正しました
 一定期間後、旧来の天下一品アイテムはワールドから消滅します

・勢力間の友好度を撤廃しました
 友好度を上下させる「友好外交」「他国侵攻」献策、および一部のクエストを廃止しました
 同盟以外の勢力間の関係は、友好度ではなく同盟・合戦の履歴によって決定され、一定期間の経過によって変化します
・「同盟」の仕様を変更しました
 寄合長での「献策」コマンドを用いて、同盟の申し入れ先を選択し、
 相手勢力での献策で承認されることによって同盟が成立します
 成立した同盟は、毎週の献策で継続が決議されることによって維持されます
・合戦発生の仕様を調整しました
 ・友好度の撤廃に伴い、自国・同盟国以外の進軍可能な国すべてを対象に選ぶことができます
 ・1勢力につき、最大2箇所で合戦が同時に発生するようになります
  ただし属国を領有していない勢力は、従来どおり1箇所でしか発生しません
 ・複数の滅亡勢力の「お家再興戦」が、同時に発生するようになります

・「側衆筆頭」システムを実装しました
 献策によって選出されたプレイヤーが「側衆筆頭」となることができます
 寄合長の「人事」メニューで、「側衆筆頭」への立候補を行えます
 立候補者への投票は、寄合所から行うことができます
・「勢力伝達板」を実装しました
 掲示板の「勢力情報」メニュー内にある自由記述形式の伝言板です
 「側衆筆頭」、および「側衆筆頭」に任命された「側衆」が編集できます
・「献策方針」を実装しました
 掲示板の「勢力情報」メニュー内にある語句選択形式の公告です
 「側衆筆頭」が編集し、同勢力のプレイヤーに献策方針を告知することができます
・掲示板の設置数を増やしました
 各町の入口付近だけにあった掲示板を、各寄合所にも設置しました
 献策を行う際にご参照いただけます

・NPC武将を一新しました
 ・新たな武将を追加しました
 ・一部の武将について配置変更または撤去を行いました
 ・一部の武将について能力・外見等の調整を行いました
 ・武将の配置を勢力単位ではなく国単位とする変更を行いました
  勢力が所有する国に配置されている武将が合戦に出陣します
  これに伴い、出陣する武将を決定する仕様を導入しました

・「部隊」システムを変更しました
 身分が「与力」以上の場合、寄合長で所属したい武将を選び、部隊所属申請を行うことができます
 所属するプレイヤーの活動によって、武将が合戦へ出陣したり、主君から表彰されることになります
なお、争覇の章開始に伴い、全てのキャラクターが部隊に所属していない状態になります
・部隊アイテムの仕様を変更しました
 ・アイテムをすべて新規のものに変更しました
・部隊アイテムは、初回配属の際は、所属部隊の武将から(属国武将部隊の場合は大名から)、それ以降は寄合長から受け取ることができます
 ・プレイヤーの活躍によって上位の部隊アイテムが入手できるようにしました
 ・既に所持されている部隊アイテムは引き続きご使用いただけます

・ダンジョン「九州三国志」を追加しました
 レベル50以上のキャラクターが堺南蛮街のNPC「フロイス」「近衛前久」「王直」
 に話しかけることで大友・島津・龍造寺それぞれに対応したダンジョンに入場できます
 最初のゾーンは非戦闘区域となっており、友好的なNPCから様々な協力を得ることができます
 ※テストワールドでは、「フロイス」からの大友家ルートのみお試しいただけます

・ダンジョン「高千穂」を追加しました
 以下の条件をすべて満たしているキャラクターが堺南蛮街のNPC「霧仙上人」に話しかけることでダンジョンに入場できます
 ・レベル50以上
 ・九州の勢力(大友・島津・龍造寺)いずれかとの友好度を一定以上にし、大名の承認を得ている
 ・7人徒党を組んでいる
 ・自分達以外に入場申請中の徒党があり、その徒党と合同で高千穂に入場することを合意している
 ※テストワールドでは、上記のうち友好度条件を満たしていなくてもダンジョンに入場できます
 ※テストワールドでは、高千穂の一部「高千穂河原」のみお試しいただけます

・「中級者クエスト」を追加しました
 新参者ゾーン「隠れ里」を出た後に開始できるクエストとなります
 以下の条件をすべて満たしているキャラクターがNPC「案内役」に話しかけることで中級者クエストが始まります
 ・レベル5以上50未満
 ・勢力に所属している
 ・特化目録1〜3のいずれかを修得していない
 中級者クエストは、1キャラクターにつき1回しか引き受け・達成ができませんのでご留意ください

・「上級者クエスト」を追加しました
 レベル50以上のキャラクターが、右京にいるNPC「楠木正虎」に話しかけることで上級者クエストが始まります
 「剣聖信綱編」「不老秘薬編」のいずれかの依頼を選択することができます
 両方を同時に引き受けることはできませんが、引き受けている依頼の中断か達成によって、もう一方の依頼を引き受けることができます
 上級者クエストは、1キャラクターにつき1回しか達成ができませんのでご留意ください

・依頼の引き受け可能数を最大30に拡張しました
・クエストアイテムの一部を、対応する依頼を受けているキャラクターにのみドロップするようにしました

・「戦国絵巻」を実装しました
 ・「情報」メニューの中の「戦国絵巻」コマンドで閲覧することができます
 ・左京にいるNPC「茶屋四郎次郎」にアイテムを持参したり、様々な場所を訪れ、NPCと会話することで、
  「戦国絵巻」の記載項目が増えていきます
 ・各マップに、「戦国絵巻」に登場する名所を設定・配置しました

・キャラクター作成において選択できる顔を追加しました
・堺南蛮街のNPC「トマス」で選択できる髪型・髭を追加しました
・堺南蛮街のNPC「鏡華」で選択できる耳飾を追加しました

・補足文を拡張しました
 全角40文字まで詳細な補足文を書くことができます
 これに伴い、従来の補足文は全角7文字までとなります
 検索画面でキャラクター名にカーソルを合わせ、□ボタン(Windows版ではTabキー)を押すことで確認できます
・特化アイコンを追加しました
 検索画面で職業の隣に表示されます
・状態表示アイコンを2つまで同時に表示できるようにしました
 状態表示メニューの「複数選択」コマンドで実行できます
・状態表示アイコンに「助力可能」アイコンを追加しました
 中級者クエストなど他プレイヤーの冒険を支援する意思表示にご利用いただける想定です

・新規にPCモーションを追加しました
 以下のチャットコマンドで使用することができます
  /拱手
  /肩をすくめる
  /いじける
  /つっこむ
  /仁義
  /こけにする
  /転ぶ
  /爆笑
  /腰に手をあてる
  /合掌
  /決め
  /逆決め
 メッセージに動作添付をする場合は「/」が「#」となります
・モーション「/座る」状態で「/拍手」を行えるようにしました
・生産・採集時のモーションを追加しました
 使用技能の種類によって固有のモーションをするようになります
・待機モーションを追加しました
 一定時間無入力状態が続くと、キャラクターが職業・男女別に2種類ずつ新規のモーションをするようになります

・両替商の蔵を増設しました
 「争覇の章」にアップグレードすると、両替商に話しかけることで無条件に50スロットの蔵「大黒屋」を獲得することができます
 ※テストワールドでは、アップグレード条件は必要ありません

・新規に技能目録と潜在能力を追加しました

・技能実装枠を拡張しました
 条件を満たすことで、特化専用実装枠を3つまで、奥義専用実装枠1つを利用可能となります

・特化技能に「奥義」を追加しました
 奥義専用の技能実装枠にのみ実装できます
 以下の条件を満たすことで使用可能となります
 ・NPCとの戦闘中である
 ・その戦闘中にまだ使用していない
 ・前回使用時から「充填時間」を経過している
 ・戦闘開始時から「待機時間」を経過している

・戦闘中にキャラクターの状態を表示するアイコンを追加しました
 L1ボタン(Windows版はInsertキー)で「状態表示」コマンドを実行し、確認したいキャラクターを選択することで、
 キャラクターの状態を確認することができます
 また、「機能」メニューの「UI設定」中、「戦闘状態アイコン優先度設定」によって表示をカスタマイズできます

・戦闘時のダメージ表示上限を変更しました
 9999を超えるダメージ値を確認できるようになります
・技能毎にダメージの上限を設定しました

・以下の殺陣特化技能を調整しました
 ・「宿命〜明星」のウェイトを短縮し、共演可能な技能を毒系妖術に変更しました
 ・「導音〜鳴滴」のウェイトを短縮し、共演者に「詠唱付与・四」を付与するよう変更しました
 ・「啓示〜慈雨」のウェイトを短縮しました
 ・「禁獄〜鉄鎖」のウェイトを短縮しました
 ・「宿命〜滅私」の発動準備をなくしました
 ・「御剣天國」の発動準備をなくしました
 ・「氷柩〜炎浄」の発動準備をなくし、効果値を調整しました
 ・「禁獄〜蔦蔓」のウェイトを短縮しました
 ・「啓示〜薫風」のウェイトを短縮しました
 ・「導音〜奏水」のウェイトを短縮し、共演者に「詠唱付与・四」を付与するよう変更しました
 ・「御太刀神息」に、標的固定無効と共演者の標的度減少効果を追加しました

・「武器熟練」「鎧熟練」の効果を、現在耐久度のみに影響するよう変更しました

・以下の技能を変更しました
 ・「鎧の極み」「鎧の極み・改」「刀の極み」「刀の極み・改」の技能説明文から、
  装備耐久度へのダメージが増加する旨の記述を削除しました

・以下の技能につき再生されるシーンを変更しました
 ・天地人
 ・忍犬召喚
 ・神威

・生産目録の修得順序を変更しました
 「飛龍の章」「破天の章」および「争覇の章」で追加された目録の修得条件となる目録数が減少します

・防具アイテム「腕貫」を実装しました
 全ての職業で左手に装備することができます

・装備品の特殊効果「加護」の発動率を調整しました

・装備品の耐久度減少システムを変更しました
 戦闘中の使用頻度によらず、戦闘終了後に参加者全員の装備品の最大耐久度が一定確率で減少します
 これに伴い、最大耐久度の減少する確率を引き下げました
 現在耐久度は従来どおり、戦闘中の使用によって減少します
 装備品の「物理耐性」「妖術耐性」が現在耐久度の減少時にのみ影響するよう変更しました

・装備品の耐久性が0%の場合、修理ができないよう変更しました
 整備改修によって耐久性を回復することで、ふたたび修理が可能となります

・NPC「修理屋」の整備改修コマンドを調整しました
 耐久性の10%ずつ整備改修することを可能にしました
 整備改修費用を引き下げました

・アイテム種類「忍者刀」の名称を「妖刀」に変更しました
 一部の「妖刀」につき、装備可能職に陰陽師が加わります

・装備強化アイテム「神秘石」を実装しました
 頭装備または胴装備の付与枠に取り付け、付与値を強化することができます
 この際、空いている付与枠が2つ必要ですのでご留意ください
 また、取り付けた装備は取引不可となり、鍛錬度が最大に達します

・入魂材を追加しました
 入魂材の名称中の「+」の数が多いものが登場します
 「+」が多いほど、入魂時に消費する鍛錬度の上限が低くなっています

・宝玉種類を追加しました
 扇形の宝玉種類と、対応する宝玉枠を装備品に追加しました
・新たな効果を持つ宝玉を追加しました
・新たな共晶効果を追加しました
・宝玉の鍛錬度を低下させた際、共晶効果が消失する場合が発生するよう変更しました

・一部のアイテムに補足説明文を追加しました
 アイテム詳細画面で確認することができます

・知行のレベル上限を引き上げました
 これに合わせて、知行レベル上昇に必要な人口を全般的に引き下げました
・知行施設のレベル上限を引き上げました
 これに伴い、対応する知行産物アイテムと知行名物アイテムを追加しました
・知行施設「土蔵」「学問所」を追加しました
・中老時に開拓可能な最大石高上限を引き上げました
・知行画面で前回実行時からの人口増加数を表示するようにしました

・知行コマンドの一部を、定期実行形式から即時実行形式に変更しました
 これに伴い、村役はコマンドを実行するための「行動力」を持つことになります
 「行動力」は1時間に10ずつ回復し、最大で3600まで蓄積されます
 各コマンド実行に必要な「行動力」は、コマンドの種類と村役の能力によって算定されます
・知行コマンド「褒美」を追加しました
 1日あたり一定回数だけ実行でき、村役の忠誠度を回復させることができます

・村役が出奔する可能性がある場合、メッセージを表示するようにしました
・「家宝」アイテムを追加しました
 村役に「家宝」アイテムを与えることで、出奔の可能性を除去することができます
 また、村役の能力を高めたり「特技」を獲得する効果をもつ「家宝」も存在します
 村役が持てる「家宝」は2つまでで、新たに与えた場合には古いものを失いますので、ご留意ください

・熟練度獲得量を調整しました
 ・戦闘終了時の基本熟練度・戦闘熟練度の獲得量を引き上げました
 ・生産時の基本熟練度・生産熟練度の獲得量を引き上げました

・潜在能力「職人魂」の獲得に必要な熟練度を引き下げました

・各町にNPC「旅籠屋」を配置しました
 「旅籠屋」に話しかけることで、その町を拠点として設定することができます
 町への進入だけでは拠点が変更されなくなりますのでご留意ください

・各城にNPC「贈物奉行」を配置しました
 「争覇の章」パッケージ特典プレミアムアイテムなど、シリアルナンバーを扱う専用NPCとなります
※テストワールドではご利用になれません

・NPCランク表示を実装しました
野外でNPCをターゲットした際に表示されるNPC名の部分に、強さに応じて3段階の装飾が表示されます

・フィールドに配置されているNPCの一部を変更しました
 これに伴い、一部のドロップアイテムも変更しました

・右京の門衛・警護の配置数を減らしました

・トライアルダンジョンの修得度獲得条件を調整しました
 自動編成を利用して入場した場合のみ、敵とのレベル差、および目録の修得可能レベルを無視して
 修得度を獲得できるようになります

・体験版アカウントを含めた、アカウント種類によるキャラクター作成制限を撤廃しました
 職業「傾奇者」や一部の髪型・顔・声も選択することができるようになります

・Windows Vista TMでの動作に対応しました(Windows版のみ)

・辞書ファイルを更新しました(PlayStation 2版のみ)

・戦闘中に再生されるボイスの基本音量を上げました(PlayStation 2版のみ)