2006.06.14

クライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)


[ PlayStation 2版 ] Ver2.33から2.34への変更
[ Windows版 ] Ver2.37から2.38への変更

不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・戦闘において、アイテム詳細画面の次の情報表示に誤りがあった
 ・命中補正
 ・回避補正
 ・物理耐性
 ・妖術耐性

・合戦場において、柵を越えて攻撃できてしまっていた
・NPCに対して兵種コマンドを使用したときの一部のメッセージに誤りがあった
・合戦場において、混乱時に装備変更するとキャラクターの混乱動作が止まらなくなっていた
・合戦場において、「抜け駆け武者」「遊兵」出現時に効果音が鳴っていなかった
・茶会の武器報酬に毒を塗ることができなかった(2006年6月16日 追記)

機能変更
以下の機能を変更しました。

・イベント「東西対抗大合戦」を実装しました
 詳細については、 こちら でご確認ください。
 なお、合戦・大名昇進クエストの発生、軍資金・国力、友好度などにつきましては、イベント期間終了後、全ワールドともイベント開始前の状態に戻ります。
 従いまして、イベント期間中は、プレイヤーの活動による合戦・大名昇進イベントの発生、軍資金・国力・友好度への影響につきましては、一切、無効となりますので、ご留意ください。
 ただし、クエストを達成した際の手柄ポイントや勲功値、官位・官職の昇進などは通常通り獲得でき、それによって発生したランキングは有効となります。

・イベント実施にともない、期間限定で、対人戦における技能やアイテムによる生命力の回復量を現行の1.5倍としました
 この変更は、道場戦、抜け道における対人戦についても同様に影響しますのでご留意ください
 なお、技能「活身」など対人戦においてNPC戦と同様の効果が得られていた技能については変更はありません。

・停止配置のNPCに対して「空耳」を使用したときは、誘導効果を発生させないようにしました
 また、誘導効果を発生させる以下の技能を、合戦場では対人戦可能区域以外では実行できないようにしました
 ・去る唄
 ・誘導
 ・空耳