2006.03
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クライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)
[ PlayStation 2版 ] Ver2.29から2.30への変更
[ Windows版 ] Ver2.34から2.35への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・技能「急所撃ち」において、防御力を無視する効果が発揮されない場合があった
・武家屋敷において、「箪笥」などの一部の家具の上に家具が置けない場合があった
・トライアルダンジョンに登録したとき、BGMが変わってしまっていた
・隠形状態で装備品を変更するとキャラクターの色合いが不正に表示される場合があった
・変身後に装備を変更できない場合があった
・一部の隊列において、回復速度変更効果が生命力・気合バー表示に反映されない場合があった
・違う階層のNPCに対して攻撃、または野外技能を使用することができる場合があった
・ターゲット情報の友好度が正常に表示されない場合があった
・団扇アイテムを使用して扇いでいる最中に、団扇アイテムを装備品から外すとキャラクターが硬直してしまっていた
・アイコン「通信中」の表示が消えない場合があった
・「躑躅ヶ崎城」「長島城」「星野山地下2階」でスタックする場合があった
・「甲斐」で地形の表示が不正だった
・「海賊町」で不正な場所に入れる場所があった
・サーバーメンテナンス開始まで90分をきった場合、少人数でトライアルダンジョンに入場できないようになっていた
・トライアルダンジョンにおける自動編成用の隊列が、クエスト終了後も使用できてしまっていた
・武家屋敷において、不正なメッセージが表示される場合があった
・産物商において、5分以上経過しても「買う」コマンドを実行できない場合があった
・達成条件を満たしても「封魔の過去帳」の価値が上がらない場合があった
・NPC「船渡し」との会話後、「船渡し」が不正な方向を向くようになっていた
・NPC「船渡し」がゾーン移動した後、レベルの表示が変わってしまう場合があった
・一部のNPCが防御中に不正な行動をする場合があった
・一部の町でNPC「戻橋の鬼女」が出現しない場合があった
・中立都市でPCの疲労度が回復しない場合があった
・アイテム「酒井の陣太鼓」を使った後の詳細情報で妖力値の変化が反映されていない場合があった
・NPC「竹次」のメッセージに誤字があった
・通信状態が悪いときに店で連続売却すると、意図しないアイテムが売却される場合があった
・合戦場において、混乱中に勧誘に対して「はい」「いいえ」を選択すると、選択が正常に反映されなくなってしまっていた
・合戦場において、所属している部隊以外でもアイテム「陣形の書」が使えてしまう場合があった
・合戦場において、突撃中に取引やNPC会話を行うとスタックしてしまっていた
・合戦場において、騎乗中にアイテム「多彩変身薬」「ひょっこり供物」を使うと効果はないのに消費されてしまっていた
・合戦場において、移動中に混乱するとキャラクターの移動が不正に表示されてしまっていた
・合戦場において、騎乗中に戦闘で死亡すると、PCの動作が不正に表示される場合があった
・一部のアイテムにおいて詳細画面を連続的に開くとゲームの動作が停止する場合があった
・前週に前哨戦に参加していると帰参できない場合があった
・「知行」において、「戦支度」の必要日数の表示が誤っている場合があった
・「知行」において、「解説」のメッセージの一部が現行の仕様に対応していなかった
・トライアルダンジョンにおいて、自動編成がされた後、ダンジョンに移動できない場合があった
機能変更
以下の機能を変更しました。
・以下の店にアイテム「箱」を追加しました
特定のスタックアイテムを一定数まで入れておくことが可能ですので、携帯用としてご利用ください
・入魂材入れ :呉服屋
・携帯薬筒 :薬売り
・携帯用修理箱:鍛冶材料屋
・断片筒 :絹屋、木綿屋
これらのアイテムはすべて「取引不可」となっています
「箱」を破棄すると、中に入れておいたアイテムも失うのでご留意ください
なお、薬筒、ならびに修理箱は、アイテムを箱から出さなくても利用できるようになっております
・勢力の「献策票」のデータの上限を引き上げました
・トライアルダンジョンにおいて、低レベル用の試練に登場する一部のNPCモンスターの能力を下げました
・技能「大周天」の技能説明文の一部を変更しました
・以下の技能を調整しました
・結界技能において、結界の耐久度減少の判定を変更しました
連撃系技能による攻撃は、最初の攻撃で結界耐久度の減少判定を行うようにしました
ただし、最初の一撃で結界が壊れても、結界の効果は連撃系技能の最後の一撃まで継続します
・「剣風斬」「仕込み針」の武器耐久度の減少をなくしました
・「死人返り」は戦闘中、同じキャラクターに対して1度しか効かないようにしました
・「催眠」「子守歌」など相手を眠らせる技能の効果時間を、対人戦の場合においてのみ対戦相手の人数に応じて変動するようにしました
対戦相手が1人のときは1/4、2人のときは1/2と効果時間が変動します
・上位式神のアルゴリズムを調整しました
「妖式神」と「癒式神」の全体術の使用頻度が増えます
また、使用する技能を追加しました
・「減殺の術」の消費気合を下げました
また、効果時間を延長しました
・「孔雀明王法」の消費気合を下げました
効果時間を短縮しました
・「四段撃ち」の命中確率を上げました
・「急所撃ち」の痺れ確率を下げました
・「狙撃・改」のダメージ値を下げました
・「紅蓮法輪」「凍気法輪」のダメージ値を上げました
・「轟雷」「氷晶」「焦熱」「昇竜」のダメージ値を上げました
・「森羅万象」のダメージ値を下げました
・「土遁の術・極」「水遁の術・極」「火遁の術・極」「風遁の術・極」のダメージ値を上げました
・「術式強化」のダメージ上昇率効果を上げました
・「因果応報」のダメージ軽減率を上げました
・「罰当たり・四」のダメージ軽減率を上げました
・「禅」の効果対象を味方全体に変更しました
・「冥護結界」「冥護結界・弐」のダメージ軽減率を下げました
・「懲悪」の準備を「詠唱付与・四」で省略できないように変更しました
・「和みの唄」「変装」など友好度を一時的に上げる技能において、そのゾーンの支配勢力以外の勢力に対しては効果を発揮しないようにしました
例えば、三河で使用した場合、徳川家との友好度は一時的に上昇しますが、一向宗(本願寺家)に対しては効果はありません
・「御触書」において、合戦を仕掛けられる可能性がない場合は警戒用のメッセージを表示しないようにしました
・前哨戦における自動徒党編成処理について調整を行いました。
また、徒党構成を問わない登録方法を用意しました
この方法を利用すると、徒党員の職業バランスが加味されなくなります
・アイテム「妖魔名匠の籠手」による生産時のメッセージを一部追加変更しました
・中立都市内では「お尋ね者」扱いにならないようにしました
・交易商のメニューから「破棄」を削除しました(PlayStation 2版のみ)
・一部の国において成仏後の出現方向を変更しました
・関所を通って大和から山城に出た場合の出現方向を変更しました
・「知行」の収穫、加工において産物の入手数を調整しました
※「開発本陣」で告知している生産レシピや知行品の調整は、後日、別途リリースする予定です
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