2005.07.06

クライアントパッチ内容を掲載しました (PS2版/Win版共通)


[ PlayStation 2版 ] Ver2.18から2.19への変更
[ Windows版 ] Ver2.20から2.21への変更

不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・幽霊状態でもマウスクリックでターゲットできてしまっていた(Windows版のみ)
・出身地が「摂津和泉」の場合、プレイヤー情報の誕生日が不正に表示される場合があった
・チャットフィルターで、条件の設定が正常に行えない場合があった
・「式神」が特定のモンスターの攻撃を守護した場合、戦闘シーンが正常に表示されない場合があった
・「鹿角立物」が鍛錬度15の兜に取り付けることができてしまっていた
・他の立物がついている頭装備品に「鹿角立物」を取り付けることができてしまっていた
・技能「和みの唄」とアイテム「親善の手形」を併用すると、不正な動作をする場合があった
・NPC「堀内氏久」「溝江長逸」「もの知り爺」のメッセージに誤字・脱字があった
・一部の合戦場の中翼先鋒隊NPCの配置が不正だった
・NPCの技能「大ふへんもの」が正常に動作していなかった
・「知行」の「改良」で施設レベルが上昇した場合、誤ったメッセージが表示される場合があった

機能変更
以下の機能を変更しました。

・七夕イベントを実装しました
 詳細は こちら でご確認ください
・新規に「トライアルダンジョン」を追加しました
・ウィンドウモードを実装しました(Windows版のみ)
 起動時のランチャーでモードを指定することができます
 なお、ウィンドウモードで起動している最中に、Windowsの解像度を変更すると表示・動作に支障が出ることがあります
 起動中は、Windowsの解像度の変更を行わないようご留意ください
・技能目録「兵法之書・弐」のドロップ率を変更しました
・「知行」の以下の施設の効果を追加しました
 ・「村」 :開墾コマンドの効果上昇
 ・「市」 :商業コマンドの効果上昇
      :調達コマンドの必要時間を短縮
 ・「櫓」 :施しコマンドの効果上昇
      :戦支度コマンドの効果上昇
 ・「堤防」:治水コマンドの効果上昇
      :改良コマンドの効果上昇
 ・「工房」:工房の開発度に応じて産物の加工数量が増加
・「知行」の各調整・変更にあわせて、施設と開拓の「解説」を一部変更しました
・「知行」の各収穫施設の開発度に応じて産物収穫量が増加するようにしました
・「知行」の人口変動を調整しました
・以下の技能の変更を行いました
 ・「一所懸命・改」「一所懸命・極」の消費気合を減らしました
 ・「闘志」に、近接武器攻撃を受けた際に一定確率で攻撃を受け止める効果を追加しました
 ・「自制心」の挑発系技能に対する発動確率を設定しました
 ・「紅蓮法輪」「凍気法輪」の消費気合を減らしました
  また、「詠唱付与・四」で準備動作を省略できるようにしました
 ・「孔雀明王法」の効果対象を徒党全体に変更しました
  それにともない、効果時間を短くしました
  また、消費気合を変更しました
 ・「懲悪」の効果対象を徒党全体に変更しました
 ・「沈黙」のウェイトを増やしました
・対人戦で、防御中のプレイヤーに限り「催眠」「魅了」「麻痺」系技能の効果時間を短くしました
・「結界」に次の変更を行いました
 ・近接攻撃を受けた際の結界耐久度の減少数を1としました
 ・連撃系技能による攻撃は、最後の攻撃が当たらなければ、結界耐久度を減らすことができないようにしました
 ・上記調整にともない、結界系技能の耐久度とダメージ軽減率を調整しました
 ・上記調整にともない、技能「結界破り」の命中率が想定基準に達していないと判断し、同技能の命中率を上げました
・「流派技能」の一部の特別クエストの確率を調整しました
・生産時の空き領域の算出に消費材料数を含めるようにしました
 材料を消費することで空き領域ができる場合は、生産できるようになります
・生産時に表示される獲得経験値・熟練度・修得度・名声値を1つのメッセージで表示するようにしました(2005/07/08追記)
・「精兵詰所」で達成報酬をもらうために入れ物に空きを作る際、装備品は破棄できないようにしました
・「流派師範」のメッセージの一部を追加変更しました
・一部の家具アイテムのアイコンを変更しました
・知行産物「厩舎」の生産レベルが想定以上に高くなっていたため、変更しました
・生産品「丸紐」の必要材料が想定以上に高レベルであったため、レシピを変更しました