2005.06.30

テストワールドサーバーアップデート内容を掲載しました


不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・「知行」の「改良」で施設レベルが上昇した場合、誤ったメッセージが表示される場合があった

機能変更
以下の機能を変更しました。

・「知行」の以下の施設の効果を追加しました
 ・「村」 :開墾コマンドの効果上昇
 ・「市」 :商業コマンドの効果上昇
      :調達コマンドの必要時間を短縮
 ・「櫓」 :施しコマンドの効果上昇
      :戦支度コマンドの効果上昇
 ・「堤防」:治水コマンドの効果上昇
      :改良コマンドの効果上昇
 ・「工房」:工房の開発度に応じて産物の加工数量が増加
・「知行」の各調整・変更にあわせて、施設と開拓の「解説」を一部変更しました
・「知行」の各収穫施設の開発度に応じて産物収穫量が増加するようにしました
・「知行」の人口変動を調整しました
・以下の技能の変更を行いました
 ・「一所懸命・改」「一所懸命・極」の消費気合を減らしました
 ・「闘志」に、近接武器攻撃を受けた際に一定確率で攻撃を受け止める効果を追加しました
 ・「自制心」の挑発系技能に対する発動確率を設定しました
 ・「紅蓮法輪」「凍気法輪」の消費気合を減らしました
  また、「詠唱付与・四」で準備動作を省略できるようにしました
 ・「孔雀明王法」の効果対象を徒党全体に変更しました
  それにともない、効果時間を短くしました
  また、消費気合を変更しました
 ・「懲悪」の効果対象を徒党全体に変更しました
 ・「沈黙」のウェイトを増やしました
・対人戦で、防御中のプレイヤーに限り「催眠」「魅了」「麻痺」系技能の効果時間を短くしました
・「結界」に次の変更を行いました
 ・近接攻撃を受けた際の結界耐久度の減少数を1としました
 ・連撃系技能による攻撃は、最後の攻撃が当たらなければ、結界耐久度を減らすことができないようにしました
 ・上記調整にともない、結界系技能の耐久度とダメージ軽減率を調整しました
 ・上記調整にともない、技能「結界破り」の命中率が想定基準に達していないと判断し、同技能の命中率を上げました