2005.06
.
23
テストワールドクライアントパッチ内容を掲載しました (PS2版/Win版共通)
[ PlayStation 2版 ] Ver1.17から1.18への変更
[ Windows版 ] Ver1.30から1.31への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・キャラクター選択時に不正なモーションが表示される場合があった(テストワールドのPlayStation2版のみ)
・「トライアルダンジョン」で宝箱が名前しか表示されない場合があった(テストワールドのみ)
・一部の新規モーションを行った際、モデルが正しく表示されない場合があった(テストワールドのみ)
・家具アイテム「大薬箪笥」が「側付可」になっていた
・家具アイテム「まき割り木株」を配置した場合に正常に表示されていなかった
・改行入りの文字列をチャットウィンドウにコピー&ペーストすると、内容がウィンドウからはみ出る場合があった
・NPCの技能「大ふへんもの」が正常に動作していなかった
・一部の合戦場の中翼先鋒隊NPCの配置が不正だった
・「知行」の「開拓」コマンドで、上限に引っかかった場合、成果報告メッセージが実際の成果とは異なる場合があった
・「知行」の「開拓」コマンド実行中に最大石高が上限を超えた場合、定時処理で「開拓」コマンドを中断し、その投資額・必要材料が返却されるようにしました
・知行産物「厩舎」の生産レベルが想定以上に高くなっていた
機能変更
以下の機能を変更しました。
・「大名昇進」クエストを試験的に発生させました
詳細は
こちら
をご覧ください
・ウィンドウモードを実装しました(Windows版のみ)
起動時のランチャーでモードを指定することができます
なお、ウィンドウモードで起動している最中に、Windowsの解像度を変更すると表示・動作が不安定になります
起動中は、Windowsの解像度の変更を行わないようご留意ください
・新規に「トライアルダンジョン」を追加しました
テストのため、レベル40の場合、優先的に新規「トライアルダンジョン」が受けられるようになっています
・「トライアルダンジョン」で一部のクエストの達成度の上昇条件を調整しました
・「トライアルダンジョン」で、戦闘後に獲得できる経験値・修得度・熟練度などを調整しました
・「流派技能」の一部の特別クエストの確率を調整しました
・「流派師範」のメッセージの一部を追加変更しました
・生産時の空き領域の算出に消費材料数を含めるようにしました
材料を消費することで空き領域ができる場合は、生産できるようになります
・一部の家具アイテムのスチルを変更しました
・一部の町人NPCのモデルを変更しました
・「精兵詰所」で達成報酬をもらうために入れ物に空きを作る際、装備品は破棄できないようにしました
・「一会の隊列」に経験値など戦闘後に獲得できる報酬を増加させる効果を追加しました
・合戦場の戦闘後に獲得できる経験値を増加させました
・戦闘後の獲得経験値の徒党人数によるボーナスを調整しました
徒党人数が多くなるほど徒党全体の総獲得量が多くなります
徒党を組んでいない場合は獲得量が小さくなります
・一部の「技能目録」の難易度を変更しました
・「技能目録」に、修得するタイミングの指標として「適性レベル」を設定しました
プレイヤーのレベルが、修行目録に設定されている「技能目録」の「適性レベル」を上回るほど、戦闘後に獲得できる修得度が増加していきます
・「知行」の村役の成長速度を調整しました
・「知行」で施設の改良速度を調整しました
・生産品「丸紐」の必要材料が想定以上に高レベルであったため、レシピを変更しました
<