2005.03
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02
クライアントパッチ内容を掲載しました (PS2版/Win版 共通)
[ PlayStation 2版 ] Ver2.06から2.07への変更
[ Windows版 ] Ver2.08から2.09への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 戦闘でシーンの動作が遅くなる場合があった(Windows版のみ)
・ 戦闘で農民(男)のシーンの一部が不正に表示される場合があった(Windows版のみ)
・ 「ターゲット対象切替」を「徒党員」や「売買」にしたときにマウスでターゲットできない(Windows版のみ)
・ 合戦場で降参後、音が鳴らなくなる場合があった(Windows版のみ)
・ 基本サイズと異なる大きさのモデルの表示に不具合があった(PlayStation 2版のみ)
・ トライアルダンジョンで「紅葛篭」が表示されない場合があった(PlayStation 2版のみ)
・ PCの紹介文にスクロールバーが無用に表示される場合があった
・ 馬に乗って走っていると武器が手から外れて表示される場合があった
・ 連撃系技能が途中で避けられたときに結界エフェクトが出ていなかった
・ 術が失敗したときNPCモンスターが術成功時の効果音を出していた
・ 技能「浄血」の戦闘シーンで術対象者が一人しか表示されていなかった
・ 技能「神々の唄」を使用時に琵琶の音が鳴っていなかった
・ トライアルダンジョンの戦闘ステージで足音が鳴らない場合があった
・ トライアルダンジョンの宝箱を開けた徒党員の持ち物がいっぱいの場合、党首にアイテムが分配されていなかった
・ トライアルダンジョンのダメージを受ける床上で戦闘をすると戦闘後に死亡する場合があった
・ トライアルダンジョンの達成に必要なクエストアイテムがPCの入れ物に入ってしまう場合があった
・ トライアルダンジョンで達成条件を満たした状態で戦闘中に制限時間をむかえると未達成扱いになっていた
・ 強行の隊列で脱党しても足が速いままとなっていた
・ 習得済みの特化系統目録を消去するとゾーン移動後に目録内容や実装技能の表示がずれる場合があった
・ アイテム詳細情報で加護データが表示されていない場合があった
・ 「名付け翁」が紋所入手の名声条件を満たしていない場合でも、名声値が足りている旨のメッセージが表示されていた
・ 技能「瞑想・序」の効果説明が「瞑想・壱」と同じ内容だった
・ 侍の奉行昇進試験において、不正なクエスト対象国が選定される場合があった
なお、すでにクエストを受けて不具合が発生している場合は、「物知り爺」の「特別機能」「依頼」コマンドで正常なデータに修正することができます。
・ 雑賀衆所属PCの名声ボーナスと支配国数の関係が正しくなかった
・ 定期メンテナンスで「天下一品」が消失してしまう場合があった (2005.05/30 追記)
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 「武家屋敷」を実装しました
・ 勢力の本拠地となる都市と山賊町などの中立都市にNPC「屋内家具屋」「屋外家具屋」「屋敷管理人」を配置しました
・ 家具を生産するための技能目録を追加しました
【生産系】
[侍] : 「侍家具之書・壱」「侍家具之書・弐」
[僧] : 「僧家具之書・壱」「僧家具之書・弐」
[神職] : 「神主家具之書・壱」「神主家具之書・弐」
[陰陽師] : 「陰陽家具之書・壱」「陰陽家具之書・弐」
[忍者] : 「忍者家具之書・壱」「忍者家具之書・弐」
[鍛冶屋] : 「鍛冶家具之書・壱」「鍛冶家具之書・弐」
[薬師] : 「薬師家具之書・壱」「薬師家具之書・弐」
追加された技能目録アイテムは、飛龍の章にアップグレードしたアカウントのPCが使用した場合にのみ、修得可能となります(2005/03/03追記)
この技能目録は、各職業の寄合所で入手することができます
また、これにあわせて技能目録のソート順を変更しました
・ 「精兵詰所」にNPC「町方衆」を新たに配置しました
このNPCからは、アイテム「古びた銅銭」と引き換えに様々なアイテムを入手することができます
・ 地獄谷で「目録断片」をドロップするNPCを増やしました
・ 新たにアイテム「三椏断片」「雁皮断片」を追加しました
このアイテムは様々なダンジョンで入手することができ、使用することで特定の断片に変化します
・ 中立都市にNPC「隠居の老剣豪」「戦好きの大工」を新たに配置しました
このNPCからは、PCの未交換武功と引き換えに様々なアイテムを入手することができます
・ 知行の最大レベルを5に引き上げました
・ 知行の「情報」のサブコマンドとして「解説」を追加しました
このコマンドによって、各種コマンドや施設の説明を受けることができます
・ レベル50以上のNPCとの戦闘終了時の獲得金が想定以上に多かったため、獲得金の水準を引き下げました
・ 技能「荒行」において以下の変更を行いました
・ 結界耐久度を引き上げました
・ 消費気合を設定しました
・ 効果中は物理系攻撃による気合ダメージを受けなくしました
なお、今までと同様、受けたダメージを気合に変換する効果は有効です
・ 技能「精神鍛錬」の付与効果の種類を白から青に変更しました
・ 技能「模写の秘呪」を使ったとき、自身より能力の低いパラメータはコピーしないように変更しました
自身より能力の高いパラメータが無い場合は「効果が無かった」と表示されます
・ 技能「零距離射撃」の消費気合を少なくしました
・ 技能「三段撃ち」の消費気合を少なくしました
・ 技能「四段撃ち」の消費気合を少なくしました
・ 技能「轟砲」の標的を固定する基本時間を引き上げました
ただし、能力差によっては変化がない場合があるのでご留意ください
・ 対人戦に限り、近接系物理攻撃における痺れ効果時間を短くしました
・ アイテム「式符」を生産したときに最大耐久度を設定するようにしました
戦闘で式神、または式神の使役者が死亡すると、最大耐久度が1減少し、これに応じて耐久性が変化するようになります
耐久性が0の状態で式神が死亡すると、その式符が消滅するのでご留意ください
なお、現在、お持ちの式符に関しては、最大耐久度が一律10に設定されます
・ 式神の基本生命力を引き上げました
また、「護式符」に関しては死ににくくするため、行動回数制限を若干減らしました
・ 式符の付与効果による式神の能力上昇値を引き上げました
付与効果による影響がより大きくなり、式神の個体差が出やすくなります
・ 式神の徒党戦におけるアルゴリズムを変更しました
徒党戦に限り、式神は行動を早く起こすようになります
・ 技能目録「勤行・伍」のLv制限を下げました
・ 鍛冶屋の目付昇進試験クエストで装備中の武具を渡せないようにしました
・ 両手に武器を装備した場合、左手装備品の武器ウェイトを加算するようにしました
物理系近接攻撃を行ったときに適用されますのでご留意ください
・ 戦闘時のコマンドウェイトに左手装備のウェイト修正値を加算しないようにしました
・ アイテム「式符」を生産したときに出来上がった性能を表示するようにしました
・ 一部の武将のアルゴリズムを調整しました
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