设定

在选项中可变更游戏中的操作等设定。

不同游戏平台可设定的内容有所差别。

可在标题菜单的“Settings”或主菜单的“选项”中打开。

游戏设定

可变更难度、自动保存等游戏相关设定。

震动/振动 设定为ON时,手柄会震动/振动。
仅对支持震动/振动功能且已连接的控制器/手柄有效。
难度可变更游戏难度。
在游戏进行途中变更难度不会影响游戏进度。
冲刺移动可设定冲刺移动的输入方式。
地图旋转设定为ON时,迷你地图会随着镜头的移动旋转。
自动选择道具设定为ON时,选择道具后,光标会自动移到下一个道具。
自动保存设定为ON时,将执行自动保存。
保存排列设定为ON时,会保存重新排列道具后的结果。
光标速度可变更在世界地图上移动光标的速度。
文本自动播放速度可设定事件自动播放时的播放速度。
显示提示(TIPS)功能可将提示设定为仅初次显示或每次显示。
显示字幕设定为ON时,致命驱动发动时将显示字幕。
切换决定按键可切换决定按键。
字幕大小设定事件与对话的字幕大小。
切换图示显示可切换原野上的部分图示显示。

图像设定

在游戏运行出现卡顿时,通过调整图像设定有可能改善运行速度。

画面分辨率 可选择画面分辨率。窗口设定为“窗口化”状态时,窗口会配合该设定变更尺寸;“无边框”状态时,则会根据屏幕分辨率进行缩放。
窗口设定 设定窗口模式。可以选择“窗口化”、“全屏”、“无边框”三种模式显示游戏,也可按F9切换。
※“无边框”模式下窗口会隐藏边框并放大至屏幕大小,产生类似全屏的显示效果。
限制帧速率 设定帧速率的上限。共有“30”、“60”、“120”、“144”、“无限制”五种可供选择。
垂直同步 切换垂直同步的开关。
图像整体品质 设定图像品质。选择“高”、“中”、“低”任一选项后,系统会自动变更各类图像设定。
纹理品质 设定纹理品质。
阴影品质 设定阴影品质。
局部反射品质 设定倒影处理的品质。
效果品质 设定效果品质。
抗锯齿 设定物体边缘的平滑处理。共有“TXAA(负载较高)”、“FXAA(负载较低)”、“Off(无负载)”三种选项可供选择。
DOF 设定是否对聚焦的物体以外进行模糊处理。
环境光遮蔽 开启或关闭阴影表现的强化处理。
全屏泛光 开启或关闭泛光处理。
光束 选择是否显示太阳散发出的部分光束。
绘制距离 设定显示物体的距离。
点光源显示距离 设定点光源的显示距离。
草的显示距离 设定地面上草的显示距离。
草的密度 设定地面上草的密度。
动态模糊 选择物体移动时是否发生晃动表现。
星芒滤镜 切换星芒滤镜的ON/OFF。
纹理过滤 设定纹理过滤。
NPC密度 设定NPC的密度。
阴影的显示距离 设定阴影的显示距离。
水面效果品质 设定水面效果品质。
动画距离 设定模型的动画距离。
敌方移动数量限制 切换敌方移动数量的上限。
体积雾 切换体积雾的开关。
细节层次距离 设定细节层次(Level of detail)距离。
地形品质 设定地形品质。
雨景品质 设定雨景品质。

在Steam®版中

Steam®版可按Esc调出PC版菜单并从菜单内打开。除此之外也可以设定“键盘”与“控制器/手柄”。

键盘

控制器/手柄