状态
从主菜单>“阵型与状态”可以查看角色的能力值与技能。
画面说明
在状态画面,可以确认各个角色的能力值。也可以从「战斗装备」、「队列」确认能力值。
Lv
每当Lv上升,能力值也会随之上升。透过战斗累积经验值(Exp)就能升级。
HP
受到伤害就会减少,一旦归零就会无法战斗。
返回据点之后就能完全恢复。
攻击力
影响自己给予敌人的伤害。
防御力
影响敌人给予自己的伤害。
敏捷
影响是否能更快轮到自己行动,以及攻击的重击率。
装备品质
以装备在身上的道具(武器、防具、装饰品)的品质合计来决定。
数值越高,在攻击力、防御力以及敏捷上的加成越高。
灵活性
影响核心道具。
当道具等级超过这个数值时,便无法将该道具登录为核心道具。
属性抗性
藉由装备道具等的效果附加抗性。
职种
主要职责
- 攻击者:
攻击力、重击率上升。 - 防御者:
防御力、被敌人盯上的几率上升。 - 支援者:
敏捷上升。偶尔会增加AP恢复量。 - 新手:
没有参数补正、专用效果。
技能
可以确认各个角色的主动技能、被动技能。



