메인화면 보는 법
자신세력 정보
| 년・월・순 | 1년은 12개월, 1개월은 상순・중순・하순, 1순은 10일로 구성된다. 각 순의 첫째 날에 세력별 턴(명령할 기회)이 돌아온다. |
|---|---|
| 군주명 | 플레이 중인 세력의 군주명 |
| 명령서 | 무장에게 명령을 지시할 때마다 소비된다. 매 턴, 지배지역 수 등에 따라 회복된다.
※명령서는 군주가 지배하는 지역 수를 늘리면 늘어납니다 |
| 주의 | 세력 커맨드【임면】의<시정><방책연구>에 영향. Lv은 부대 격파나 거점 제압 등, 세력의 확대에 따라 상승한다. Lv이 높을수록 <시정>의 총코스트 상한이 증가하며 각 부서에 배치할 수 있는 무장 수도 늘릴 수 있다. |
진행 버튼
세력 커맨드
자신세력 전체에 대한 명령입니다.
군사조언 / Log
전략 페이즈 중에는 게임 진행을 도와주는 군사의 조언이 표시되고, 진행 페이즈 중에는 Log가 표시됩니다. 군사는 지력이 70 이상인 무장에 한해, 세력 커맨드【임면】의 <시정>에서 임명할 수 있습니다.
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군사의 조언 표시로 전환 |
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Log 표시로 전환 |
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조언을 전환하여 표시 |
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조언을 실행 |
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Log 확장 |
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Log 축소 |
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Log 필터링 |
각종 설정
| 상인 | 상인이 있으면 리스트에서 도시를 선택해 거래할 수 있다 | |
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| 지역이점 | 각 주의 지역이점 내용과 필요조건을 확인할 수 있다 | |
| 정보전환 | 맵상의 표시를 ON/OFF로 전환한다
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| 본거 | 군주가 소속된 거점으로 카메라를 이동시킨다 PS5®/PS4®: |
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| 북향 | 카메라가 정북향을 향하게 한다 PS5®/PS4®: |
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| 도움말 | 게임 내 도움말을 확인한다 | |
| 정보 | 무장과 세력 등의 정보, 자신세력의 역사(연표)를 확인한다 PS5®/PS4®: |
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| 설정 | 저장・불러오기를 하거나 매뉴얼을 확인한다 PS5®: |
파견무장 일람
명령을 받아 각 지역으로 파견된 무장의 일람입니다. 게이지가 없어지면 설정된 명령을 실행합니다.
지휘무장 일람
「지휘무장」으로 설정된 무장의 부대 리스트입니다. 지휘무장으로 설정하면 전법 게이지를 소비하여 임의의 타이밍에서 전법을 발동할 수 있습니다.
※출진한 부대는 전략 페이즈에서의 지시에 따라 자동으로 행동합니다. 무장이 보유한 개성에 따라서는 당초의 지시를 무시하고 독자적으로 행동하는 경우가 있습니다.
※「지휘무장」은 작위가「주목」이상이 되면 설정할 수 있습니다.
맵
맵에서는 다음 정보를 확인할 수 있습니다.
| 마을 | 지역의 중심이 되는 장소. 마을을 점령하면 해당 지역을 지배한다. 지역담당관을 임명하여 개발할 수 있다. 항이 마을이 되는 경우도 있다
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|---|---|---|
| 도시 | 도시권의 중심이 되는 장소. 군주가 소속된 도시가 본거가 된다. 마을이자 거점의 일종.「출진」이 가능하다
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| 관문 | 마을이자 거점의 일종. 도시와 마찬가지로「출진」이 가능하다 | |
| 명승 |
탐험을 통해 발견되는 경관. 지배지역(같은 지역의 마을 점령 중)의 명승에「명승투자」를 하면 받게 되는 혜택이 있다 |
| 토지(HEX) | 맵을 구성하는 최소 단위. 세력의 부대가 이동하면 점령된다. 도적의 부대가 이동하면 특정 세력의 점령이 무효가 된다 |
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|---|---|---|
| 지역 | 여러 토지를 한데 묶은 관리 단위. 지역에 마을이 하나 있다 | |
| 도시권 | 지역을 한데 묶은 관리 단위. 도시에 소속되어 있다. 세력 간의 지역 쟁탈에 따라 변동된다. 도시의 수입은 도시권에 포함되어 있는 지역에서 얻는다 ※지역은 마을을 점령했을 때 무장이 소속된 도시에 소속되므로 도시권은 변동됩니다. 지역이 인접하지 않은 도시권에 소속되는 경우도 있습니다. |
지형 정보
| 평지 | 일반적인 지형. 도적 출몰 | |
|---|---|---|
| 가도 | 이동이 빠름. 도적 출몰 | |
| 모래 | 이동이 조금 느림. 도적 출몰 | |
| 습지 | 이동이 느림. 턴 종료 시 사기 감소 | |
| 숲 | 이동이 느림. 불이 쉽게 붙음. 턴 종료 시 사기 감소 | |
| 밀림 | 숲보다 이동이 더 느림. 불이 쉽게 붙음. 턴 종료 시 사기 감소 | |
| 독늪 | 턴 종료 시 병사, 사기 감소 | |
| 저산, 중산, 고산 | 이동이 느림. 턴 종료 시 사기 감소 | |
| 산길 | 턴 종료 시 사기 감소 | |
| 강 | 이동이 느림. 불이 붙지 않음 | |
| 대하 | 수상진형으로 변경 | |
| 험산, 절벽 | 이동불가 | |
| 급류 | 이동불가 | |
| 격류 | 수상진형「몽충」「누선」이외에는 이동불가 |
| 불이 붙기 쉬운 정도 | 4단계(◎>〇>△>×)로 표시 | |
|---|---|---|
| 부대가 이동하기 쉬운 정도 |
부대
부대의 정보입니다.
부대에 커서를 대면 화면 좌측에 상세정보가 표시됩니다.
| 점 | 개성의 발동상황을 나타냅니다. 개성이 발동하면 점이 빛납니다. 금색은 강력한 개성, 청색은 긍정적인 효과를 주는 개성, 적색은 부정적인 효과를 주는 개성 |
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|---|---|---|
| 아이콘 | 진형의 종류. 황색은 육상진형, 청색은 수상진형 |
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| 숫자 | 병사 수 | |
| 게이지 | 사기 |
| 군단 번호 | 제1군단 이외로 출정 중인 부대 | |
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| 출정 | 출정 커맨드로 출정 중인 부대 |

















