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자신세력 정보

자신세력의 주요 정보를 확인합니다.

년・월・순1년은 12개월, 1개월은 상순・중순・하순, 1순은 10일로 구성된다. 각 순의 첫째 날에 세력별 턴(명령할 기회)이 돌아온다.
군주명플레이 중인 세력의 군주명
명령서무장에게 명령을 지시할 때마다 소비된다. 매 턴, 지배지역 수 등에 따라 회복된다.

※명령서는 군주가 지배하는 지역 수를 늘리면 늘어납니다

주의세력 커맨드【임면】의<시정><방책연구>에 영향.
Lv은 부대 격파나 거점 제압 등, 세력의 확대에 따라 상승한다. Lv이 높을수록 <시정>의 총코스트 상한이 증가하며 각 부서에 배치할 수 있는 무장 수도 늘릴 수 있다.

진행 버튼

전략 페이즈를 종료하고 진행 페이즈로 넘어갑니다. 진행 페이즈에서는 시간이 흐르는 속도를 3단계로 변경할 수 있습니다.

세력 커맨드

자신세력 전체에 대한 명령입니다.

군사조언 / Log

전략 페이즈 중에는 게임 진행을 도와주는 군사의 조언이 표시되고, 진행 페이즈 중에는 Log가 표시됩니다. 군사는 지력이 70 이상인 무장에 한해, 세력 커맨드【임면】의 <시정>에서 임명할 수 있습니다.

군사의 조언 표시로 전환
Log 표시로 전환
조언을 전환하여 표시
조언을 실행
Log 확장
Log 축소
Log 필터링

각종 설정

상인 상인이 있으면 리스트에서 도시를 선택해 거래할 수 있다
지역이점 각 주의 지역이점 내용과 필요조건을 확인할 수 있다
정보전환 맵상의 표시를 ON/OFF로 전환한다
지역인접선
세력색
전선
외교정보
거점정보
부대정보
본거 군주가 소속된 거점으로 카메라를 이동시킨다

PS5®/PS4®: Nintendo Switch™:

북향 카메라가 정북향을 향하게 한다

PS5®/PS4®: Nintendo Switch™:

도움말 게임 내 도움말을 확인한다
정보 무장과 세력 등의 정보, 자신세력의 역사(연표)를 확인한다

PS5®/PS4®: Nintendo Switch™:

설정 저장・불러오기를 하거나 매뉴얼을 확인한다

PS5®: PS4®: Nintendo Switch™:

파견무장 일람

명령을 받아 각 지역으로 파견된 무장의 일람입니다. 게이지가 없어지면 설정된 명령을 실행합니다.

지휘무장 일람

「지휘무장」으로 설정된 무장의 부대 리스트입니다. 지휘무장으로 설정하면 전법 게이지를 소비하여 임의의 타이밍에서 전법을 발동할 수 있습니다.

※출진한 부대는 전략 페이즈에서의 지시에 따라 자동으로 행동합니다. 무장이 보유한 개성에 따라서는 당초의 지시를 무시하고 독자적으로 행동하는 경우가 있습니다.

※「지휘무장」은 작위가「주목」이상이 되면 설정할 수 있습니다.

맵에서는 다음 정보를 확인할 수 있습니다.

마을 지역의 중심이 되는 장소.
마을을 점령하면 해당 지역을 지배한다. 지역담당관을 임명하여 개발할 수 있다.
항이 마을이 되는 경우도 있다

포위점령 정보(해당 마을을 점령하거나 점령당하면 포위점령이 발생)

도시 도시권의 중심이 되는 장소.
군주가 소속된 도시가 본거가 된다.
마을이자 거점의 일종.「출진」이 가능하다

지역이점 정보
(청색=해당 도시의 점령으로 도시가 위치한 주의 지역이점을 획득)
(적색=해당 도시가 점령되면 도시가 위치한 주의 지역이점을 상실)

상인정보(청색=상인 체류)

관문 마을이자 거점의 일종. 도시와 마찬가지로「출진」이 가능하다
명승 탐험을 통해 발견되는 경관.
지배지역(같은 지역의 마을 점령 중)의 명승에「명승투자」를 하면 받게 되는 혜택이 있다
토지(HEX) 맵을 구성하는 최소 단위.
세력의 부대가 이동하면 점령된다. 도적의 부대가 이동하면 특정 세력의 점령이 무효가 된다
지역 여러 토지를 한데 묶은 관리 단위. 지역에 마을이 하나 있다
도시권 지역을 한데 묶은 관리 단위. 도시에 소속되어 있다.
세력 간의 지역 쟁탈에 따라 변동된다. 도시의 수입은 도시권에 포함되어 있는 지역에서 얻는다

※지역은 마을을 점령했을 때 무장이 소속된 도시에 소속되므로 도시권은 변동됩니다. 지역이 인접하지 않은 도시권에 소속되는 경우도 있습니다.

지형 정보

土地には地形があり、地形によって부대の이동速度등が異なります。지형이나 효과는 지형정보에서 확인할 수 있습니다.

지형에는 주로 다음과 같은 종류가 있습니다.

평지일반적인 지형. 도적 출몰
가도이동이 빠름. 도적 출몰
모래이동이 조금 느림. 도적 출몰
습지이동이 느림. 턴 종료 시 사기 감소
이동이 느림. 불이 쉽게 붙음. 턴 종료 시 사기 감소
밀림숲보다 이동이 더 느림. 불이 쉽게 붙음. 턴 종료 시 사기 감소
독늪턴 종료 시 병사, 사기 감소
저산, 중산, 고산이동이 느림. 턴 종료 시 사기 감소
산길턴 종료 시 사기 감소
이동이 느림. 불이 붙지 않음
대하수상진형으로 변경
험산, 절벽이동불가
급류이동불가
격류수상진형「몽충」「누선」이외에는 이동불가
불이 붙기 쉬운 정도 4단계(◎>〇>△>×)로 표시
부대가 이동하기 쉬운 정도

부대

부대의 정보입니다.
부대에 커서를 대면 화면 좌측에 상세정보가 표시됩니다.

개성의 발동상황을 나타냅니다. 개성이 발동하면 점이 빛납니다.
금색은 강력한 개성, 청색은 긍정적인 효과를 주는 개성, 적색은 부정적인 효과를 주는 개성
아이콘 진형의 종류.
황색은 육상진형, 청색은 수상진형
숫자 병사 수
게이지 사기
군단 번호제1군단 이외로 출정 중인 부대
출정출정 커맨드로 출정 중인 부대