內政

透過據點指令的【內政】來富國強兵,對都市及地區進行「委任官」任免及指示等,使資金、軍糧、士兵增加。

地區內政

於<地區內政>可對隸屬該都市的地區進行「地區委任官」的任免與開發指示。1個地區變更設定就需消耗1個命令書。

地區委任官的能力

依任命的武將能力來促進開發。

命令地區委任官出征或任務等情況下,開發及治安維護的效果會降低。

統率 愈高愈容易提升「治安」
武力 愈高愈容易開發「兵營」
智力 愈高愈容易開發「商業」
政治 愈高愈容易開發「農業」
魅力愈高愈容易進行「土地占領」

開發項目

從重點開發項目選擇商業(資金收入)/農業(軍糧收入)/兵營(士兵收入)。

所選項目的開發值會上升,開發值達到最大就能使Lv上升。Lv上升後,收入會大幅增加。

各種資訊

可確認收入等因任命委任官所產生的變化。

※未任命委任官的地區開發值及治安會隨著各個季節慢慢下降。

資金收入 每旬預計可獲得的資金收入。
執行各種指令,支給麾下武將每月俸祿需用到。
軍糧收入 每旬預計可獲得的軍糧收入。
每回合依都市的士兵數消耗。派部隊出征的都市會比平常消耗更多軍糧。一旦軍糧不足,據點的士兵就會逃亡,或導致部隊士氣下降。
士兵收入 每旬預計可獲得的士兵收入。
受到攻擊或戰法會使士兵減少。士兵歸零即瓦解。
治安 每旬預計可獲得的治安增加。
偏低的地區有時會出現盜匪。盜匪經過的土地會使勢力的支配失效。
土地占領 每旬預計可獲得的未支配土地數。
在戰略階段開頭,地區委任官會自動占領的地區內未支配土地參考值。
名勝 該地區中已占領的名勝數量。

都市內政

對都市的「募兵委任官」「訓練委任官」任免,以及隸屬都市的所有地區指示「內政方針」。

各項目變更設定皆需消耗1個命令書。

內政方針

對隸屬都市的所有地區一併變更內政方針。

分為「現狀」「商業」「農業」「兵營」「委任」5種。

「現狀」是依照目前方針不變更,「委任」是由地區委任官決定方針,其他方針是以各自的開發為優先。

募兵委任官

任命委任官後就會進行募兵準備。

在當月下旬任命委任官,隔月上旬即可獲得士兵收入。

募兵準備期間愈長就能獲得愈多士兵收入。此外,士兵收入也會隨著委任官的武力而增加。

命令募兵委任官出征或任務等情況下,募兵效果會降低。

訓練委任官

士氣會隨著委任官的統率與武力而大幅上升。

命令訓練委任官出征或任務等情況下,訓練效果會降低。