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從新開始

開始新遊戲。

遊戲教學

開始學習遊戲基本流程的教學劇本。
如果是第一次遊玩《三國志14》系列,建議先從「提升國力的基礎」、「出征與壓制府」、「戰鬥基礎」與「攻略都市」開始。

已有遊玩經驗的玩家,則可透過「運用策略的戰鬥」、「以地利展開的戰略」,以及威力加強傳承版新增的「軍情之運用、天時之恩惠」、「勢力的進一步發展」,體驗全新的遊戲要素。

請務必試試看。

稱霸戰記

以限定的年月、地圖、武將、指令來遊玩的通關型劇本。
得分會根據遊玩中的行動而變動,能夠測試自己的遊戲功力。

選擇勢力 可從劇本登場的勢力中,最多選擇3個欲遊玩的勢力。
勝利/敗北條件各勢力所設定的勝利/敗北條件。
期限(剩餘回合)通關期限以及剩餘回合數。
得分顯示目前的得分達成狀況。通關回合數的「基本」,各種條件的「獎勵」,事件達成狀況的「事件」,三者合計即得分。

編輯機能

登錄新武將

自創武將最多可創建150名。
開始新遊戲時可設定新建的武將是否登場。想讓新武將登場時,可從「武將設定」畫面選擇所屬勢力或作為在野武將,也能作為新勢力的君主。

另外,透過「輸出及讀取新武將資料」,可與其他玩家共享新武將資料。也能讀取《三國志13》的武將。

※輸出及讀取新武將資料、讀取《三國志13》新武將為Steam版專用功能。在一般設定下,新武將資料會輸出至C槽個人資料夾內的「Documents\KoeiTecmo\SAN14\PERSONDATA」。

編輯史實武將

可自由編輯遊戲內登場的所有史實武將的能力、個性、戰法、政策等各種資料。

編輯BGM

可變更遊戲中的BGM。不單是《三國志14》,也能變更為《三國志12》、《三國志13》的BGM。

編輯事件

可創建/編輯新事件,使其在遊戲中發生。

編輯史實名品

可編輯遊戲內登場的史實名品的能力、效果、價值等資料。

編輯新名品

可創建/編輯新名品,使其出現在遊戲中。

編輯新個性

可創建/編輯新個性,使其出現在遊戲中。

環境設定

進行影像、音量、基本操作(PS5®版、PS4®版、Nintendo Switch™版)、按鍵設定(Steam®版)等設定。

※劇本設定(難易度等)可在開始新遊戲時變更。

收藏

可聆聽BGM、瀏覽武將與名品,以及欣賞詩文與名勝。

結束遊戲

將遊戲關閉。

※僅Steam®版顯示。