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游戏教学
有游玩经验的玩家,可以在“运用策略的战斗”“以地利展开的战略”,以及传承版中追加的“军情的运用、天时的恩惠”“势力的进一步发展”中体验新的要素。
请务必尝试游玩。
称霸战记
| 势力选择 | 从剧本中登场的最多3个势力中,选择要游玩的势力 |
|---|---|
| 胜利・败北条件 | 为各势力设定的胜利・失败条件 |
| 期限(剩余回合) | 通关期限(剩余的回合数) |
| 得分 | 显示目前的得分达成情况。得分由剩余回合数决定的“基本”、各类条件决定的“奖励”、事件达成情况决定的“事件”合计而成。 |
编辑功能
登录新武将
此外,新武将能够通过“输出/读取新武将数据”与其他玩家进行数据交流。此外,还能读取《三国志13》的武将。
※输出/读取新武将数据、读取《三国志13》新武将是Steam版本专用功能。新武将数据在一般环境中将被输出至C盘的用户文件夹中的“Documents\KoeiTecmo\SAN14\PERSONDATA”。
编辑史实武将
可对游戏内登场的史实武将的能力、个性、战法、政策等数据进行编辑。
编辑音乐
可变更游戏内的背景音乐。背景音乐曲目不仅涵盖《三国志14》,还包含《三国志12》、《三国志13》。
编辑事件
创建、编辑新的事件,并使其在游戏内发生。
编辑史实名品
可对游戏中出现的史实名品的能力、效果及价值等数据进行编辑。
编辑新名品
可创建并编辑新的名品,使其在游戏中出现。
编辑新个性
可创建并编辑新的个性,使其在游戏中出现。
环境设定
※剧本设定(难易度等)可以在新开始游戏时变更。
收藏
可以欣赏背景音乐、查看武将与名品,并鉴赏诗文与名胜。
结束游戏
结束游戏。
※仅Steam®版显示此界面。




