开始菜单

在标题画面按下任一按键,将会显示开始菜单。

载入

从保存数据重新开始进行游戏。

从新开始

开始进行新的游戏。

游戏教学

学习游戏基本流程的教学剧本。
如果是第一次游玩《三国志14》系列,推荐从“提高国力的基础”“出阵与压制府”“战斗的基础”“攻略城市”开始。

有游玩经验的玩家,可以在“运用策略的战斗”“以地利展开的战略”,以及传承版中追加的“军情的运用、天时的恩惠”“势力的进一步发展”中体验新的要素。

请务必尝试游玩。

称霸战记

以限定的年月、地图、武将、命令来进行游戏的关卡型剧本。
游戏中的行动会导致分数变化,可以借此一试身手。

势力选择 从剧本中登场的最多3个势力中,选择要游玩的势力
胜利・败北条件为各势力设定的胜利・失败条件
期限(剩余回合)通关期限(剩余的回合数)
得分显示目前的得分达成情况。得分由剩余回合数决定的“基本”、各类条件决定的“奖励”、事件达成情况决定的“事件”合计而成。

编辑功能

登录新武将

最多能够创建150名原创武将。
在开始进行新游戏时,能够对已创建的新武将是否登场进行设定。让新武将登场时,可在“武将设定”画面中选择所属于某势力、或成为在野武将、或成为新势力的君主。

此外,新武将能够通过“输出/读取新武将数据”与其他玩家进行数据交流。此外,还能读取《三国志13》的武将。

※输出/读取新武将数据、读取《三国志13》新武将是Steam版本专用功能。新武将数据在一般环境中将被输出至C盘的用户文件夹中的“Documents\KoeiTecmo\SAN14\PERSONDATA”。

编辑史实武将

可对游戏内登场的史实武将的能力、个性、战法、政策等数据进行编辑。

编辑音乐

可变更游戏内的背景音乐。背景音乐曲目不仅涵盖《三国志14》,还包含《三国志12》、《三国志13》。

编辑事件

创建、编辑新的事件,并使其在游戏内发生。

编辑史实名品

可对游戏中出现的史实名品的能力、效果及价值等数据进行编辑。

编辑新名品

可创建并编辑新的名品,使其在游戏中出现。

编辑新个性

可创建并编辑新的个性,使其在游戏中出现。

环境设定

对画面、音量、基本操作(PS5®版、PS4®版、Nintendo Switch™版)、按键设定(Steam®版)等进行设定。

※剧本设定(难易度等)可以在新开始游戏时变更。

收藏

可以欣赏背景音乐、查看武将与名品,并鉴赏诗文与名胜。

结束游戏

结束游戏。

※仅Steam®版显示此界面。