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ロックオン

ロックオンすると、カメラが常にロックオン対象を正面に捉えます。

また、ロックオン対象の体力と気力を確認できます。

ロックオン
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ロックオン対象の切り替え

ロックオン中、敵が複数いる場合はロックオン対象を切り替えられます。

ロックオン対象切り替え
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気力

攻撃やガードなどのアクションを行うために必要なゲージです。消費する気力は、行う攻撃の種類やガードする攻撃の種類によって異なります。

サムライスタイルの場合、攻撃によって消費する気力の一部を「残心」で回復できます。

武技

サムライ、ニンジャそれぞれに専用の武技が多数存在しますが、異なる武技を続けて使うには「技研ぎ」を発動する必要があります。

習得した武技は、一部の武技を除いてセットする必要があります。

守護霊技

霊力を消費して使える特殊な攻撃です。霊力は敵に攻撃を当てると溜まります。「アムリタゲージ」の左にある「守護霊技アイコン」が光っていると使えます。

守護霊技は、妖怪の気力上限を削るのに有効です。

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守護霊技
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九十九化身

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アムリタゲージ(体力ゲージの左にある守護霊アイコン)が最大になると、九十九化身を発動できます。九十九化身中は敵の攻撃で落命せず、装備している守護霊の属性を帯びた特殊な攻撃を使えます。

ゲージは時間経過か敵の攻撃を受けると減り、0になると九十九化身が解除されます。

九十九化身
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陰陽術

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陰陽術を使って攻撃します。陰陽術をアイテムショートカットに登録するか、メインメニューの「所持品」で選択すると使えます。

社メニューで「陰陽箱」に「魂代」をセットすると、対応する陰陽術を使えるようになります。陰陽術の使用回数は社で拝むと回復します。

アイテムショートカット1/2/3/4
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転心

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転心でサムライスタイルとニンジャスタイルを切り替え、戦い方を変えられます。

転心
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大技返し

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敵は赤い前兆を発する大技を放つことがあります。

敵の大技に合わせてタイミング良く転心すると、敵の攻撃を中断させ、体力と気力にダメージを与えられます。加えて敵が妖怪である場合、気力上限を大きく削れます。

転心と大技返しのボタン設定を分けたい場合、メインメニュー「システム」の操作設定で変えられます。