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遊戲中準備了多種能與其他玩家同樂的要素。

※不支援跨平台之間的多人遊玩。

血刀塚

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這是其他玩家留下的墓碑。可召喚化為妖怪的其他玩家「屍狂」並與其戰鬥。屍狂雖然是強敵,但若成功打倒,便能獲得「酒盅」和裝備。此外,血刀塚會記載該玩家的死因,可以作為攻略任務時的提示。

血刀修羅

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以某一具屍狂為核心,聚集無數至今被打倒的屍狂怨念而形成的強大妖怪。它不會停留在同一處,過一段時間便會轉移至其他位置現身。

討伐後可獲得大量稀有物品,並可取得保留在周圍血刀塚中的裝備。

義刃塚

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可召喚與其他玩家具備相同強度的「助人」協助作戰。

義之碧玉

使用道具「義之碧玉」可在目前位置設置自己的義刃塚,以協助其他玩家。若其他玩家使用該義刃塚,設置義刃塚的玩家將獲得謝禮。

在神社選單的「整頓物品」中選擇「賞賜」,便可領取謝禮。

稀人

可在神社選單的「協力」中選擇。

達成任務目標,或是主辦者與稀人任一方殞命時,與稀人的協力遊玩便會結束。

召喚稀人

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在任務中,將酒盅供奉至神社,可以請求其他線上玩家的協助。回應請求的玩家會化身為稀人,協助完成任務。同一時間最多可以供奉兩個酒盅,讓最多三位玩家一起遊玩。

成為稀人

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玩家也可以成為稀人,前往正在尋求協助的其他玩家的世界中提供援助。不過,玩家無法參加自己尚未完成的任務。此外,擔任稀人期間無法開啟門與寶箱。

稀人可獲得的裝備等級取決於自身強度,而非參與的任務等級。同時,還可獲得較多的酒盅與用在勢力戰等處的武功。

常世同行

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可在神社選單的「協力」中選擇,讓最多三位玩家一起遊玩。

在常世同行時,即使任一位玩家殞命,只要救援量表還有剩,就能對該玩家留下的刀塚進行救援使其復活。雖然也可自行復活,但由隊友進行救援消耗的救援量表較少。

若在救援量表耗盡的情況下有任一玩家殞命,任務即告失敗。

另外,在常世同行期間的精華與武功獲得量會視討伐數增加。

劇情模式

在主辦者的世界推進劇情的模式。

在此模式中,當主辦者在神社參拜時,所有同行者的體力都會回復。同時,主辦者以外的同行者會被傳送至神社,敵人也將重新配置。

此外,此模式中僅限主辦者能進行快速旅行。

任務模式

此為可攻略先前已完成的任務與已解鎖的支線任務的模式。

在此模式中,只有參拜神社的玩家會回復體力,且同一座神社僅能用來回復一次體力。

與劇情模式不同,主辦者在神社參拜時,不會使同行者傳送至其身邊,敵人也不會重新配置。

隱世茶室

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此為位於久遠裂隙的設施。推進遊戲進度並隸屬於武家後,即可參與玩家間互相對抗的勢力戰。

隸屬於某個武家滿8小時後,方可選擇移籍至其他武家。

勢力戰

隸屬各武家的玩家將分為紅、白兩大勢力,並在活動期間內競逐所獲得的武功總量。

若自己的勢力取得勝利,將可獲得大量武功作為獎勵。

武功

可藉由遊玩以下內容等獲得:

  • ‧成為稀人
  • ‧常世同行
  • ‧打倒屍狂

獲得的武功可用來交換道具。