武士風格

武士風格以強大的攻擊威力與防禦能力著稱,擅長與敵人正面交鋒。

以下為武士風格的基本動作。

殘心

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攻擊後,在藍色的光芒朝身旁聚集而來的期間進行下列操作即可施展。

施展殘心後,可回復部分因攻擊而消耗的精力。

殘心(攻擊後)
PlayStation®5 PC/Steam®
遊戲控制器 鍵盤與滑鼠

常世與祓除常世

常世是妖怪所產生出的特殊區域。人類處於常世範圍內時,精力回復速度將會大幅下降。

在常世中施展殘心時,將能消除常世。

琢技

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攻擊和防禦可累積琢技量表。當量表累積至全滿時使用強攻擊或武技,便可消耗量表施展琢技。

施展琢技期間,強攻擊和武技可獲得下列強化效果:

  • ‧施展期間攻擊不消耗精力。
  • ‧對敵人造成的傷害增加,精力消耗量減少。
  • ‧可連續使用不同武技。

格擋

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看準敵人攻擊命中的瞬間進行防禦,可施展格擋。

格擋成功時,除了防禦不會消耗精力外,還可對敵人造成精力傷害。

此外,還可累積琢技量表和忍術量表。

在主選單的「學習武技、忍術」中學習後即可使用。

格擋
PlayStation®5 PC/Steam®
遊戲控制器 鍵盤與滑鼠

架式

切換武器的架式可改變戰鬥方式。

架式共分為上段、中段和下段三種,各具有下列特徵:

  • 上段架式: 以攻擊見長,能夠使出威力強大的招式。
  • 中段架式: 以防禦見長,招式的威力和破綻適中,相當好用。
  • 下段架式: 以閃避見長,精力消耗量較少,動作的破綻也較小。

上段與下段架式在主選單的「學習武技、忍術」中學習後即可使用。

切換架式
PlayStation®5 PC/Steam®
遊戲控制器 鍵盤與滑鼠
上段 + + +
中段 + + +
下段 + + +