Sistema de karma
Sobre el karma
El karma es la «carga» que el personaje acumula en sus duras batallas. Este karma se convierte en la puntuación del jugador
El karma se acumula derrotando enemigos.
En RETO DE CAPÍTULO

Cuanto mayor sea el nivel de dificultad y cuanto más seguidos sean los combos para derrotar a los enemigos, más karma obtendrás.
En RETO DE CAPÍTULO, el rango del jugador se determina en función del número de asesinatos, el tiempo de finalización, la cantidad de esencia obtenida y la cantidad de ki restante.
Apunta al rango más alto, Maestro ninja
En MISIÓNES DE EQUIPO

Cuanto mayor sea el nivel de dificultad y cuanto más seguidos sean los combos para derrotar a los enemigos, más karma obtendrás.
Al igual que en el RETO DE CAPÍTULO, el número de asesinatos, el tiempo de finalización, la cantidad de esencia obtenida y la ki restante afectan el resultado.
En RETO DE CAPÍTULO y MISIÓN DE EQUIPO, se otorgan bonificaciones de karma según el contenido.
- • Bonificación de técnica definitiva (acierto de la técnica definitiva)
- • Bonificación de obliteración (cuando se activa la técnica de obliteración)
- • Bonificación de asesinato instantáneo (destruye al enemigo inmediatamente después de acertarle)
- • Bonificación de masacre (derrotar a un enemigo justo después acaba con otro)
- • Bonificación de combo (hace un combo e, inmediatamente después, lanza el siguiente ataque)
El número de enemigos derrotados al acabar, el tiempo de finalización y la esencia obtenida también afectan al resultado.