조작:Steam®

게임패드 조작

기본 조작(모든 화면 공통)

결정
취소
뒤로
/ 항목 선택

필드에서의 조작

조사
채집
점프
스윙
길게 누름 차지 스윙
메인메뉴 표시
퀘스트 일람 표시
월드맵 표시
SKIP(이벤트 중일 시)
길게 누름 미니맵 전환
이동
카메라 조작
길게 누름+ 달리기(초기 설정)
길게 누름+ 채집도구 전환
달리기ON/OFF(설정에서 전환)
카메라 줌아웃※
카메라 줌인※
포토 모드 실행
카메라 초기화
이벤트 로그 표시
지역맵 표시
길게 누름+ 감정 표현 선택
아이템 사용 화면 표시

카메라 줌의 조작 할당은 타이틀메뉴의 「Settings」 또는 메인메뉴의 「설정」에서 변경할 수 있습니다.

맵에서의 조작

길게 누름 임의 마커(지역맵상)
짧게 누름 랜드마크로 패스트 트래블(지역맵상)
거점으로 돌아간다
메인메뉴 표시(월드맵상)
지역맵 정보 표시(지역맵상)
퀘스트 일람 표시
지역 일람 표시(월드맵상)
월드맵 표시(지역맵상)
커서 이동
지역 전환(월드맵상)
아이콘 표시 전환(지역맵상)
지역 전환(월드맵상)
길게 누름+ 고속으로 커서 이동(지역맵상)
카메라 줌아웃(지역맵상)
카메라 줌인(지역맵상)
탐색 리스트 표시(지역맵상)
길게 누름 도움말 표시
커서 초기화(지역맵상)
지역 선택(월드맵상)
랜드마크 선택(지역맵상)

조합에서의 조작

머티리얼환, 재료, 효과 등의 선택
부족한 재료의 조합(재료 투입 시, 또는 재료 부족 시)
길게 누름 조합 실행 연출의 빨리감기
즐겨찾기 등록/해제(레시피 선택 시)
표시 전환(재료 투입 시・열쇠 사용 시)
트리 확인(레시피 선택 시)
서브메뉴 표시(재료 투입 시)
비밀의 열쇠 사용(조합 가능 시)
조합 개시(조합 가능 시)
관련 항목 표시
/ 커서 이동
환 정보 표시 전환(머티리얼환 선택 시)
즐겨찾기 등록/해제(재료 투입・열쇠 사용 시)
재료 자동투입(머티리얼환 선택 시)
한꺼번에 투입(재료 투입 시)
열쇠꾸러미/컨테이너 표시 전환(열쇠 사용 시)
/ 모드 변경(레시피 선택 시)
줌(머티리얼환 선택 시)
링크 콜(조합 가능 시)

전투에서의 조작

공격
길게 누름 페이탈 드라이브(조건 달성 시)
도망
아이템・비밀의 열쇠 사용
방어
PAUSE 화면 표시
커맨드・스킬 정보 표시
카메라 조작
키 메이크(아이템 사용 화면)
키 체인지(아이템 사용 화면)
/ 시프트 스킬
/// 스킬 발동
오더 드라이브(조건 달성 시)
/ 조작 캐릭터 변경
모드 전환
대상 변경

키보드・마우스 조작

게임 내 표시되는 조작 가이드는 QWERTY 키보드에 준거하고 있습니다.

기본 조작(모든 화면 공통)

E 결정
Esc, 오른쪽 클릭 취소
뒤로
W/A/S/D or ↑/↓/←/→ 항목 선택
위쪽:W,↑/아래쪽:S,↓/왼쪽:A,←/오른쪽:D,→

필드에서의 조작

E 조사
채집
Space 점프
Esc SKIP(이벤트 중일 시)
Q, 왼쪽 클릭 스윙
Q길게 누름, 왼쪽 클릭 길게 누름 차지 스윙
Tab 메인메뉴 표시
F 퀘스트 일람 표시
M, 마우스 휠 클릭 월드맵 표시
W/A/S/D 이동
앞쪽:W/뒤쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D
Shift길게 누름+W/A/S/D 달리기(초기 설정)
앞쪽:W/뒤쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D
↑/↓/←/→ 카메라 조작
R길게 누름+마우스 이동 or R길게 누름+↑/↓/←/→ 채집도구 전환
Shift 달리기ON/OFF(설정에서 전환)
PageDown, 마우스 휠 카메라 줌아웃※
PageUp, 마우스 휠 카메라 줌인※
P 포토 모드 실행
Ctrl 카메라 초기화
L 이벤트 로그 표시
V 지역맵 표시
Z길게 누름+마우스 이동 or Z길게 누름+↑/↓/←/→ 감정 표현 선택
G 아이템 사용 화면 표시

카메라 줌의 조작 할당은 타이틀메뉴의 「Settings」 또는 메인메뉴의 「설정」에서 변경할 수 있습니다.

맵에서의 조작

E길게 누름 임의 마커(지역맵상)
E짧게 누름 랜드마크로 패스트 트래블(지역맵상)
Space 거점으로 돌아간다
Tab 메인메뉴 표시(월드맵상)
지역맵 정보 표시(지역맵상)
F 퀘스트 일람 표시
X 지역 일람 표시(월드맵상)
M, 마우스 휠 클릭 월드맵 표시(지역맵상)
W/A/S/D 커서 이동
위쪽:W/아래쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D
Q 지역 전환(월드맵상)
아이콘 표시 전환(지역맵상)
R 지역 전환(월드맵상)
Shift길게 누름+W/A/S/D 고속으로 커서 이동(지역맵상)
PageDown, 마우스 휠 카메라 줌아웃(지역맵상)
PageUp, 마우스 휠 카메라 줌인(지역맵상)
T 탐색 리스트 표시(지역맵상)
T길게 누름 도움말 표시(지역맵상)
H길게 누름 도움말 표시(월드맵상)
C 커서 초기화(지역맵상)
↑/↓ 지역 선택(월드맵상)
랜드마크 선택(지역맵상)

조합에서의 조작

E, 왼쪽 클릭 머티리얼환, 재료, 효과 등의 선택
부족한 재료의 조합(재료 투입 시, 또는 재료 부족 시)
E길게 누름, 왼쪽 클릭 길게 누름 조합 실행 연출의 빨리감기
Q 표시 전환(재료 투입 시・열쇠 사용 시)
C 서브 메뉴 표시(재료 투입 시)
링크 콜(조합 가능 시)
마우스 휠 클릭 링크 콜(조합 가능 시)
F 비밀의 열쇠 사용(조합 가능 시)
Space 조합 개시(조합 가능 시)
트리 확인(레시피 선택 시)
Tab 관련 항목 표시
W/A/S/D 커서 이동
위쪽:W/아래쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D
R 환 정보 표시 전환(머티리얼환 선택 시)
열쇠꾸러미/컨테이너 표시 전환(열쇠 사용 시)
Shift 재료 자동투입(재료 투입 시)
1/3 모드 변경(레시피 선택 시)
PageDown, 마우스 휠 카메라 줌아웃(머티리얼환 선택 시)
PageUp, 마우스 휠 카메라 줌인(머티리얼환 선택 시)

전투에서의 조작

E, 왼쪽 클릭 공격
E길게 누름, 왼쪽 클릭 길게 누름 페이탈 드라이브(조건 달성 시)
Space+E, 왼쪽 클릭/W, 오른쪽 클릭/D/S 스킬 발동
D 도망
S 아이템 사용
W, 오른쪽 클릭 방어
Tab PAUSE 화면 표시
Ctrl 캐릭터・적 정보 표시(PAUSE 화면)
↑/←/↓/→ 카메라 조작
Q, 아이콘을 왼쪽 클릭 키 메이크(아이템 사용 화면)
R, 아이콘을 왼쪽 클릭 키 체인지(아이템 사용 화면)
Shift+E, 왼쪽 클릭/S 시프트 스킬
Space+1/2/3/4 오더 드라이브(조건 달성 시)
위쪽:1/아래쪽:3/왼쪽:4/오른쪽:2
Q/R 조작 캐릭터 변경
X/C 모드 전환
A/F 대상 변경

그래픽 설정

화면 해상도 화면 해상도를 선택합니다. 창 설정이 「창」일 경우에는 해당 설정에 맞춰 창의 크기가 변경됩니다. 「테두리 없는 창」일 경우에는 디스플레이의 해상도에 맞도록 확대/축소됩니다.
창 설정 창 모드를 설정합니다. 게임 화면의 표시 방법을 「창」「전체화면」「테두리 없는 창」 중에서 선택합니다. F9로도 변경할 수 있습니다.
※「테두리 없는 창」은 창의 테두리를 제거하고 화면의 크기를 늘려 전체화면처럼 표시해줍니다.
프레임 레이트 제한 프레임 레이트의 상한을 「30」「60」「120」「144」「무제한」 중에서 선택합니다.
수직 동기 수직동기의 활성화 여부를 설정합니다.
그래픽 전체품질 그래픽 품질을 설정합니다. 「High」「Normal」「Low」 중에서 선택하면 그래픽의 각종 설정이 자동으로 변경됩니다.
텍스처 품질 텍스처 품질을 설정합니다.
그림자 품질 그림자 품질을 설정합니다.
로컬 리플렉션 품질 반사 처리의 품질을 설정합니다.
효과 품질 효과 품질을 설정합니다.
앤티 에일리어스 물체의 윤곽을 매끄럽게 하는 처리를 「TXAA(고부하)」「FXAA(저부하)」「Off(끄기)」 중에서 선택합니다.
DOF 초점을 맞춘 피사체 이외를 흐리게 하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다.
앰비언트 오클루전 음영을 강조하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다.
블룸 빛의 주변을 희미하게 빛나게 하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다.
라이트 샤프트 태양에서 나오는 일부 빛의 유무를 설정합니다.
거리 보기 물체의 표시 거리를 설정합니다.
포인트 라이트 표시 거리 포인트 라이트 표시 거리를 설정합니다.
풀 표시 거리 땅에 있는 풀의 표시 거리를 설정합니다.
풀 밀도 땅에 있는 풀의 밀도를 설정합니다.
모션 블러 오브젝트가 움직일 때 흐림 효과가 발생하는 표현의 활성화 여부를 설정합니다.
포스트 프로세스 포스트 프로세스의 활성화 여부를 설정합니다.
텍스처 필터링 텍스처 필터링을 설정합니다.
NPC 밀도 NPC 밀도를 설정합니다.
그림자 표시 거리 그림자 표시 거리를 설정합니다.
물 품질 물 품질을 설정합니다.
애니메이션 거리 모델의 애니메이션 거리를 설정합니다.
적 이동 제한 적의 이동 상한을 설정합니다.
볼류메트릭 포그 볼류메트릭 포그의 활성화 여부를 설정합니다.
LOD 거리 LOD(레벨 오브 디테일) 거리를 설정합니다.
지형 품질 지형 품질을 설정합니다.
비 품질 비 품질을 설정합니다.