조작:Steam®
게임패드 조작
기본 조작(모든 화면 공통)
결정 | |
취소 뒤로 |
|
/ | 항목 선택 |
조사 채집 |
|
점프 | |
스윙 | |
길게 누름 | 차지 스윙 |
메인메뉴 표시 | |
퀘스트 일람 표시 | |
월드맵 표시 SKIP(이벤트 중일 시) |
|
길게 누름 | 미니맵 전환 |
이동 | |
카메라 조작 | |
길게 누름+ | 달리기(초기 설정) |
길게 누름+ | 채집도구 전환 |
달리기ON/OFF(설정에서 전환) | |
카메라 줌아웃※ | |
카메라 줌인※ | |
포토 모드 실행 | |
카메라 초기화 | |
이벤트 로그 표시 | |
지역맵 표시 | |
길게 누름+ | 감정 표현 선택 |
아이템 사용 화면 표시 |
카메라 줌의 조작 할당은 타이틀메뉴의 「Settings」 또는 메인메뉴의 「설정」에서 변경할 수 있습니다.
길게 누름 | 임의 마커(지역맵상) |
---|---|
짧게 누름 | 랜드마크로 패스트 트래블(지역맵상) |
거점으로 돌아간다 | |
메인메뉴 표시(월드맵상) 지역맵 정보 표시(지역맵상) |
|
퀘스트 일람 표시 | |
지역 일람 표시(월드맵상) 월드맵 표시(지역맵상) |
|
커서 이동 | |
지역 전환(월드맵상) 아이콘 표시 전환(지역맵상) |
|
지역 전환(월드맵상) | |
길게 누름+ | 고속으로 커서 이동(지역맵상) |
카메라 줌아웃(지역맵상) | |
카메라 줌인(지역맵상) | |
탐색 리스트 표시(지역맵상) | |
길게 누름 | 도움말 표시 |
커서 초기화(지역맵상) | |
지역 선택(월드맵상) 랜드마크 선택(지역맵상) |
머티리얼환, 재료, 효과 등의 선택 부족한 재료의 조합(재료 투입 시, 또는 재료 부족 시) |
|
길게 누름 | 조합 실행 연출의 빨리감기 |
즐겨찾기 등록/해제(레시피 선택 시) 표시 전환(재료 투입 시・열쇠 사용 시) |
|
트리 확인(레시피 선택 시) 서브메뉴 표시(재료 투입 시) 비밀의 열쇠 사용(조합 가능 시) |
|
조합 개시(조합 가능 시) | |
관련 항목 표시 | |
/ | 커서 이동 |
환 정보 표시 전환(머티리얼환 선택 시) 즐겨찾기 등록/해제(재료 투입・열쇠 사용 시) |
|
재료 자동투입(머티리얼환 선택 시) 한꺼번에 투입(재료 투입 시) 열쇠꾸러미/컨테이너 표시 전환(열쇠 사용 시) |
|
/ | 모드 변경(레시피 선택 시) 줌(머티리얼환 선택 시) |
링크 콜(조합 가능 시) |
공격 | |
길게 누름 | 페이탈 드라이브(조건 달성 시) |
도망 | |
아이템・비밀의 열쇠 사용 | |
방어 | |
PAUSE 화면 표시 | |
커맨드・스킬 정보 표시 | |
카메라 조작 | |
키 메이크(아이템 사용 화면) | |
키 체인지(아이템 사용 화면) | |
+/ | 시프트 스킬 |
+/// | 스킬 발동 |
+ | 오더 드라이브(조건 달성 시) |
/ | 조작 캐릭터 변경 |
모드 전환 | |
대상 변경 |
키보드・마우스 조작
게임 내 표시되는 조작 가이드는 QWERTY 키보드에 준거하고 있습니다.
기본 조작(모든 화면 공통)
E | 결정 |
---|---|
Esc, 오른쪽 클릭 | 취소 뒤로 |
W/A/S/D or ↑/↓/←/→ | 항목 선택 위쪽:W,↑/아래쪽:S,↓/왼쪽:A,←/오른쪽:D,→ |
E | 조사 채집 |
---|---|
Space | 점프 |
Esc | SKIP(이벤트 중일 시) |
Q, 왼쪽 클릭 | 스윙 |
Q길게 누름, 왼쪽 클릭 길게 누름 | 차지 스윙 |
Tab | 메인메뉴 표시 |
F | 퀘스트 일람 표시 |
M, 마우스 휠 클릭 | 월드맵 표시 |
W/A/S/D | 이동 앞쪽:W/뒤쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D |
Shift길게 누름+W/A/S/D | 달리기(초기 설정) 앞쪽:W/뒤쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D |
↑/↓/←/→ | 카메라 조작 |
R길게 누름+마우스 이동 or R길게 누름+↑/↓/←/→ | 채집도구 전환 |
Shift | 달리기ON/OFF(설정에서 전환) |
PageDown, 마우스 휠 | 카메라 줌아웃※ |
PageUp, 마우스 휠 | 카메라 줌인※ |
P | 포토 모드 실행 |
Ctrl | 카메라 초기화 |
L | 이벤트 로그 표시 |
V | 지역맵 표시 |
Z길게 누름+마우스 이동 or Z길게 누름+↑/↓/←/→ | 감정 표현 선택 |
G | 아이템 사용 화면 표시 |
카메라 줌의 조작 할당은 타이틀메뉴의 「Settings」 또는 메인메뉴의 「설정」에서 변경할 수 있습니다.
E길게 누름 | 임의 마커(지역맵상) |
---|---|
E짧게 누름 | 랜드마크로 패스트 트래블(지역맵상) |
Space | 거점으로 돌아간다 |
Tab | 메인메뉴 표시(월드맵상) 지역맵 정보 표시(지역맵상) |
F | 퀘스트 일람 표시 |
X | 지역 일람 표시(월드맵상) |
M, 마우스 휠 클릭 | 월드맵 표시(지역맵상) |
W/A/S/D | 커서 이동 위쪽:W/아래쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D |
Q | 지역 전환(월드맵상) 아이콘 표시 전환(지역맵상) |
R | 지역 전환(월드맵상) |
Shift길게 누름+W/A/S/D | 고속으로 커서 이동(지역맵상) |
PageDown, 마우스 휠 | 카메라 줌아웃(지역맵상) |
PageUp, 마우스 휠 | 카메라 줌인(지역맵상) |
T | 탐색 리스트 표시(지역맵상) |
T길게 누름 | 도움말 표시(지역맵상) |
H길게 누름 | 도움말 표시(월드맵상) |
C | 커서 초기화(지역맵상) |
↑/↓ | 지역 선택(월드맵상) 랜드마크 선택(지역맵상) |
E, 왼쪽 클릭 | 머티리얼환, 재료, 효과 등의 선택 부족한 재료의 조합(재료 투입 시, 또는 재료 부족 시) |
---|---|
E길게 누름, 왼쪽 클릭 길게 누름 | 조합 실행 연출의 빨리감기 |
Q | 표시 전환(재료 투입 시・열쇠 사용 시) |
C | 서브 메뉴 표시(재료 투입 시) 링크 콜(조합 가능 시) |
마우스 휠 클릭 | 링크 콜(조합 가능 시) |
F | 비밀의 열쇠 사용(조합 가능 시) |
Space | 조합 개시(조합 가능 시) 트리 확인(레시피 선택 시) |
Tab | 관련 항목 표시 |
W/A/S/D | 커서 이동 위쪽:W/아래쪽:S/왼쪽:A/오른쪽:D |
R | 환 정보 표시 전환(머티리얼환 선택 시) 열쇠꾸러미/컨테이너 표시 전환(열쇠 사용 시) |
Shift | 재료 자동투입(재료 투입 시) |
1/3 | 모드 변경(레시피 선택 시) |
PageDown, 마우스 휠 | 카메라 줌아웃(머티리얼환 선택 시) |
PageUp, 마우스 휠 | 카메라 줌인(머티리얼환 선택 시) |
E, 왼쪽 클릭 | 공격 |
---|---|
E길게 누름, 왼쪽 클릭 길게 누름 | 페이탈 드라이브(조건 달성 시) |
Space+E, 왼쪽 클릭/W, 오른쪽 클릭/D/S | 스킬 발동 |
D | 도망 |
S | 아이템 사용 |
W, 오른쪽 클릭 | 방어 |
Tab | PAUSE 화면 표시 |
Ctrl | 캐릭터・적 정보 표시(PAUSE 화면) |
↑/←/↓/→ | 카메라 조작 |
Q, 아이콘을 왼쪽 클릭 | 키 메이크(아이템 사용 화면) |
R, 아이콘을 왼쪽 클릭 | 키 체인지(아이템 사용 화면) |
Shift+E, 왼쪽 클릭/S | 시프트 스킬 |
Space+1/2/3/4 | 오더 드라이브(조건 달성 시) 위쪽:1/아래쪽:3/왼쪽:4/오른쪽:2 |
Q/R | 조작 캐릭터 변경 |
X/C | 모드 전환 |
A/F | 대상 변경 |
그래픽 설정
화면 해상도 | 화면 해상도를 선택합니다. 창 설정이 「창」일 경우에는 해당 설정에 맞춰 창의 크기가 변경됩니다. 「테두리 없는 창」일 경우에는 디스플레이의 해상도에 맞도록 확대/축소됩니다. |
---|---|
창 설정 | 창 모드를 설정합니다. 게임 화면의 표시 방법을 「창」「전체화면」「테두리 없는 창」 중에서 선택합니다. F9로도 변경할 수 있습니다. ※「테두리 없는 창」은 창의 테두리를 제거하고 화면의 크기를 늘려 전체화면처럼 표시해줍니다. |
프레임 레이트 제한 | 프레임 레이트의 상한을 「30」「60」「120」「144」「무제한」 중에서 선택합니다. |
수직 동기 | 수직동기의 활성화 여부를 설정합니다. |
그래픽 전체품질 | 그래픽 품질을 설정합니다. 「High」「Normal」「Low」 중에서 선택하면 그래픽의 각종 설정이 자동으로 변경됩니다. |
텍스처 품질 | 텍스처 품질을 설정합니다. |
그림자 품질 | 그림자 품질을 설정합니다. |
로컬 리플렉션 품질 | 반사 처리의 품질을 설정합니다. |
효과 품질 | 효과 품질을 설정합니다. |
앤티 에일리어스 | 물체의 윤곽을 매끄럽게 하는 처리를 「TXAA(고부하)」「FXAA(저부하)」「Off(끄기)」 중에서 선택합니다. |
DOF | 초점을 맞춘 피사체 이외를 흐리게 하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다. |
앰비언트 오클루전 | 음영을 강조하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다. |
블룸 | 빛의 주변을 희미하게 빛나게 하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다. |
라이트 샤프트 | 태양에서 나오는 일부 빛의 유무를 설정합니다. |
거리 보기 | 물체의 표시 거리를 설정합니다. |
포인트 라이트 표시 거리 | 포인트 라이트 표시 거리를 설정합니다. |
풀 표시 거리 | 땅에 있는 풀의 표시 거리를 설정합니다. |
풀 밀도 | 땅에 있는 풀의 밀도를 설정합니다. |
모션 블러 | 오브젝트가 움직일 때 흐림 효과가 발생하는 표현의 활성화 여부를 설정합니다. |
포스트 프로세스 | 포스트 프로세스의 활성화 여부를 설정합니다. |
텍스처 필터링 | 텍스처 필터링을 설정합니다. |
NPC 밀도 | NPC 밀도를 설정합니다. |
그림자 표시 거리 | 그림자 표시 거리를 설정합니다. |
물 품질 | 물 품질을 설정합니다. |
애니메이션 거리 | 모델의 애니메이션 거리를 설정합니다. |
적 이동 제한 | 적의 이동 상한을 설정합니다. |
볼류메트릭 포그 | 볼류메트릭 포그의 활성화 여부를 설정합니다. |
LOD 거리 | LOD(레벨 오브 디테일) 거리를 설정합니다. |
지형 품질 | 지형 품질을 설정합니다. |
비 품질 | 비 품질을 설정합니다. |