◆消息调用

 

名称

讲解

{一人称}

说话者描述自己的词语“我、咱、在下”等

{二人称}

说话者描述对话者的词语“你、您、阁下”等

      第三人称代名词

(例){前田利家.代名词}

 

{二人称.姓名}

说话者描述对话者的词语“大人、父亲、藤吉郎、藤吉郎大人”等

      第三方名称

(例){前田利家.名字}

 

 

名称

 

(人物名)

旁白:[[<年>年<月>月,\n(德川家康)的长子(德川信康.名称)\n被怀疑与(武田胜赖)私下勾结。]]

(人物名.姓)

自言自语:[[协助吾子{人物A.名字},\n让(主角.姓)\n威名远播……]]

(人物名.名)

对话:(旅人,主角)[[听闻美浓的大名(斋藤道三)大人\n与其子(斋藤义龙.名)大人关系欠佳,\n二人的关系已经到了一触即发的地步。]]

 

变量与状况

 

<A>

自言自语:[[持有现金<A>贯、存款<B>贯。]]

<人物A>

对话:(人物B,主角)[[好了,\n趁着<人物A>大人未至,\n先来进行简单的讲解吧。]]

<势力A>

对话:(忍者,主角)[[(主角)大人,\n<势力A>的(织田有乐)已经入道,\n他也将自己的名字改成了织田有乐。]]

<大名家A>

对话:(主角,人物A)[[<大名家A>的命运在此一举。]]

<商家A>

对话:(人物B,主角)[[<商家A>\n已被提拔成为\n<大名家A>的御用商人。]]

<忍者众A>

对话:(忍者,主角)[[随意进出我们<忍者众A>\n掌控的村落自然没有问题,\n但其他忍者团伙的据点则不一样了。]]

<水军众A>

对话:(人物A,主角)[[嗯,为我们<水军众A>\n工作吧。]]

<据点A>

自言自语:[[老朽的职责就是以\n头领赋予的这座<据点A>为据点,\n为<海贼团伙A>提供支援……]]

<城A>

对话:(丰臣秀吉,主角)[[哦哦,大人一定也会高兴的。\n好了,我们这就前往<城A>吧!]]

<町A>

对话:(发生人物,主角)[[<町A>、<町B>,\n以及<町C>应该都有纸张出售。]]

<里A>

旁白:[[<里A>的防御度、兵粮等\n大幅减少了。]]

<国A>

对话:(丰臣秀赖,主角)[[你功绩过人,\n便将<国A>的<据点E>赏赐于你,\n去那里振兴(主角.姓)家族吧。]]

<砦A>

旁白:[[<砦A>的军费增加了10万贯。]]

<宝物A>

对话:(人物A,主角)[[原来<宝物A>\n在{二人称}手上……]]

<交易品A>

对话:(人物A,主角)[[是不是<交易品A>?\n{一人称}最喜欢这个了……]]

<地方A>

旁白:[[<年>年<月>月,(主角)将\n<地方A>地方所有区域都纳入了自己的势力范围。]]

<流派A>

自言自语:[[真想早日培养<流派A>的继承人……]]

<年>

 

<月>

 

<日>

旁白:[[<年>年<月>月……\n<据点B>的大名(主角)\n结束了波澜万丈的一生……享年<b>。]]

<据点>

 

<场面>