您可以将创建的事件提供给其他玩家,或接收其他玩家创建的事件。
与其他玩家交换事件时,需要使用源文件(*.txt)。● 接收事件后
将其他玩家创建的源文件移动到事件编译器主程序所在文件夹内的“SCRIPT_SC”文件夹。
启动事件编译器,执行[追加查询ID]。
后续流程与常规的编译和组入游戏相同。
您在进行事件交换时,请注意以下事项。● 只有源文件可以交换!
只有文本格式的源文件可以进行交换。
请勿将编译完毕的文件(*.ts5、*.te5)用于交换,
以免造成故障。● 游玩时需要点击“开始新游戏”!
组入的事件仅在点击“开始新游戏”时生效。
读取组入事件之前的游戏存档,无法触发新事件。● 运行故障时的问题答疑
如在将其他玩家创建的事件组入游戏后,导致游戏运行出现故障,请删除 “EVENT_SC”文件夹内的文件(*.ts5、*.te5)。