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はじめよう。
日常を変える冒険を

コーエーテクモゲームスが贈る
「アトリエ」シリー
最新作

これは、
「錬金術を取り戻す」物語 ――

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Resna レスナ・シュテルネンリヒト
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「錬金術は色々なものを組み合わせて

 新たなものを作り出す、

 夢の力なんです!」
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Valeria ヴァレリア
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「今から3年前、私は目覚めた。

 その時より前の記憶が一切ないの」

Story

−−−−錬金術は、150年も前に
失われてしまったのでした

Alchemy was lost 150 years ago...

その昔、ほうき星が降り注ぐ大地ランターナ大陸には
星から得られるマナによる錬金術と、
それを操る多くの錬金術士たちがいました。
けれど、ほうき星が減った今ではそれも昔の話。
錬金術はすっかり衰退して……
人々から忘れ去られていったのでした。

主人公のレスナは、忘れられた錬金術を
再び世界に広めることを夢見ていました。
その手がかりが眠る伝説の地「果ての大陸」を目指し、
彼女の冒険が幕を開けます。

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System

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GAME CYCLE

ゲームサイクルの柱は「アトリエ」シリーズお馴染みの「採取」「調合」「戦闘」。
ストーリーはスタミナ消費なしで進められるので、どんどん進めたくなること間違いなし!
さらにストーリー進行に応じてホーム画面にも変化が!

SCREEN SHOT
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GATHERING

ダンジョンを探索して調合に必要な素材を集めよう!奥にはボスがおり、クリアすると次の難易度が解放。高難度ほど良い報酬を得られます。
素材は「スコアバトル」でも集めることができます。ダメージを受けない、1度の攻撃で大ダメージを与えるなど、ハイスコアを狙って良い報酬を獲得しよう!

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SYNTHESIS

「アトリエ」シリーズの特徴「調合」システムは、より手軽に繰り返し遊べるように!
素材とマナを使い、複数の錬金術士たちが力を合わせて調合を行います。キャラクターのもつ「ギフトカラー」や特性を吟味して、こだわりのアイテムを作ろう!
調合に必要なマナは時間経過で回復。簡単ながら奥深い調合で、試行錯誤を重ねよう!

SCREEN SHOT
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BATTLE

戦闘はタイムライン制。行動順を読みながら、さまざまな効果をもつ「効果パネル」をどう獲得するかが戦略の鍵。
調合したアイテムを使ったり、キャラクターごとに3つ割り当てられたスキルを使い分けたりし、戦況を有利に進めよう!
バーストスキル(必殺技)はド派手な演出で爽快感抜群!

SCREEN SHOT
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ATELIER / ROYAL CAPITAL

ザスキアが作った異空間のアトリエ。錬金術士たちはここに集まり調合を行います。
王都にあるカフェでは「育成クエスト」「素材クエスト」「スタミナ回復」が可能!
時には街を散策することも。気になる人物を見かけたら話しかけてみよう!

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TRAINING

スタミナを使って育成に必要な経験値や強化素材を手に入れよう!「強化素材」「アイテム」「メモリア」などさまざまな方法で育成が可能。★1キャラクターも育成次第で活躍させられる!
「グロウボード」:強化したい要素から、パネルを解放していこう。
「メモリア」:「アトリエ」シリーズの名シーンや、IFシーンを描き下ろしたイラストカード。装備することでキャラクターを強化できる。

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ゲームサイクル
採取
調合
戦闘
アトリエ・王都
育成

Creator

ストーリー原案・シリーズ構成
シナリオ監修
タカヒロ

みなとそふと代表。漫画、ゲーム、アニメなどの原作、原案、脚本(シナリオ)を担当する。
関わり方や作風は作品によって様々だが世界観設定やキャラクター設定はどの作品でも担当。

<主なゲーム>
真剣で私に恋しなさい! シリーズ
つよきす

<主な漫画原作>
アカメが斬る! シリーズ
魔都精兵のスレイブ
獄卒クラーケン

<主なテレビアニメ>
結城友奈は勇者である シリーズ
RELEASE THE SPYCE
ワールドダイスター

「アトリエ」シリーズ監修 吉池真一

静岡県出身、長野県在住。1972年6月18日生まれ。
かつてガスト(現コーエーテクモゲームスガストブランド)に所属し、マリーのアトリエ等を企画・制作した。「アトリエ」シリーズの生みの親。現在はフリーのゲームプランナー・シナリオライターとして幅広く活動している。

キャラクターデザイン 海鵜げそ

「カードファイト!! ヴァンガード」カードイラスト
「マジック:ザ・ギャザリング」カードイラスト
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」キャラクターイラスト
「アークナイツ」MVイラスト等
「悪魔公女」挿画 等

キャラクターデザイン tokki

イラストレーター。ゲームのイラストやキャラクターデザイン、グッズイラストなどの制作を中心に活動中。
「ブルーアーカイブ」水羽ミモリ
「初音ミク」関連グッズイラスト など

キャラクターデザイン・衣装デザイン NOCO

埼玉県出身のイラストレーター/キャラクターデザイナー
『ソフィーのアトリエ』『ネルケと伝説の錬金術士たち』『Fate/Grand Order』『Fate/Requiem』等、ゲームや挿絵をメインに活動中。

主題歌 reche

EGOIST:楪いのりのヴォーカル「chelly」(チェリー)として2011年11月にデビュー
2021年6月6日「reche」としてソロ活動スタート
1stデジタルシングル 『imagination』 を2022年1月1日にリリース

音楽とイラストを展示するオンラインギャラリー『gallery#101』開設
ヴォーカリストとしてだけでなく、作詞、イラストレーターとしても参加
展示楽曲を収録した1stアルバム『gallery#101』を、配信と2種のCD:計3形態でリリースし話題に

ファンからのリクエストから reche が選曲しライブなどで披露してきた楽曲を集めたカヴァーアルバム
『reche cover:JUKEBOX vol.001』を2023年9月9日にリリース

「ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~」主題歌『あの夏の隠れ家』を歌唱

▶︎コメントを見る

楽曲歌唱アーティスト 霜月はるか / 佐々木李子
SAK. / セレイナ・アン

開発

「アトリエ」シリーズを手掛けるガストブランド、キャラクター表現技術にこだわるTeam NINJAブランド、それぞれのノウハウを活用して開発を手掛ける