
共通●同時押しアクションの優先化先行入力で同時押しがなされた場合、同時押しに割り当てられたアクションを優先するようにしました。 ●状態異常「毒」のダメージ調整“鬼”を「毒」状態にさせた際に与えるダメージ量を上昇させました。 太刀●部位破壊時に刀傷の自動発動化残心発動中、刀傷が付いた部位を破壊すると、その部位のみ自動的に残心解放されるようにしました。 ●刀傷の最大量明示化刀傷の深さが最大になった際、刀傷の色が変化するようにしました。 ●真空斬の攻撃角度調整真空斬中に回転できる角度を緩和しました。 ●鬼千切の無敵時間調整鬼千切の無敵時間を延長しました。 ●翻身斬の当たり判定調整翻身斬が当たりやすくなるように当たり判定を調整しました。 ●攻撃アクションの速度調整一部の攻撃アクションの速度を上昇させました。 双刀●疾斬中の先行入力の調整疾斬中に跳躍攻撃の先行入力が利くようにしました。 ●速攻撃の攻撃角度調整速攻撃中に回転できる角度を緩和しました。 ●飛燕の無敵時間の調整飛燕の無敵時間を延長しました。 ●空中での鬼千切における気力消費の調整空中での鬼千切中は気力消費をしないようにしました。 槍●槍衾の当たり判定調整槍衾が成功しやすくなるように当たり判定を調整しました。 鎖鎌●瞬落の調整瞬落に当たり判定を追加し、無敵時間を延長しました。 ●空中での鬼千切における気力消費の調整空中での鬼千切中は気力消費をしないようにしました。 弓●呪矢における気力消費の調整呪矢構え中に気力を徐々に消費しないようにしました。 ●呪矢における印爆破性能の調整印を付加した部位に呪矢を放った場合、印を爆破しやすくなるようにしました。 ●鬼千切で印付加部位を攻撃した際の爆発ダメージの調整鬼千切で印を付加した部位を攻撃した際の爆発ダメージを上昇させました。 ●番え射ち1の性能調整番え射ち1の射出速度を上げ、攻撃範囲を拡大しました。 ●番え射ち2のダメージ調整番え射ち2のダメージを上昇させました。 |
スキル効果
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大型“鬼”●ダウンループが連続してしまう不具合の修正一部の大型“鬼”で意図せずダウンループが連続してしまう不具合を修正しました。 ●攻撃が複数ヒットしてしまう不具合の修正一部の大型“鬼”の攻撃が複数ヒットしてしまう不具合を修正しました。 ●攻撃インターバルの調整一部の大型“鬼”の攻撃インターバルを調整しました。 ●全方位衝撃波の調整一部の大型“鬼”が全方位に発生する衝撃波のバランスを調整しました。 ●攻撃角度の調整一部の大型“鬼”が攻撃中に回転できる角度を調整しました。 ●足元に発生する攻撃の調整一部の大型“鬼”の攻撃で、足元などに同時に発生する攻撃を削除しました。 ●挙動調整一部の大型“鬼”の挙動を調整しました。 ●ダメージ効果の調整一部の大型“鬼”のダメージ効果を調整しました。 ●生命力の調整一部の大型“鬼”の生命力を調整しました。 小型“鬼”●麻痺効果の適用全ての小型“鬼”が麻痺の状態異常になるようにしました。 ●攻撃頻度の調整一部の小型“鬼”の攻撃頻度を緩和しました。 ●攻撃性能の調整一部の小型“鬼”の攻撃の性能を落としました。 ●のけぞり耐性の調整一部の小型“鬼”を攻撃でのけぞりやすくなるようにしました。 ●状態異常攻撃の調整状態異常攻撃を持つ小型“鬼”の攻撃で、状態異常が起こりにくくなるようにしました。 |
