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相手の出方次第で臨機応変に対応できるところに、合戦の面白さを感じます。
 リアルタイム制ですが時間を止めて(!)各部隊に命令を下せますし。

決戦システム」、すばらしい!

選ぶ大名、ゲームの進行で、イベントが柔軟に変化するのが良い。
 しかも歴史イベントはムービーが入ったりと好印象。

戦闘システムはとても魅力的だと思います。

攻城戦で施設を壊す(壊される)というのは、それなりにリアリティがあって良い。

合戦が雨ばかりって思ったら、天気によって戦い方も変わって面白い。


箱庭システムって、とても熱中できる要素だと思います。それだけに、
ゲーム目的である国盗りの要素を忘れてしまいかねない危険性を有している。

内政の成果が出るまでのジリジリ感が「痛気持ちいい」っていう感じ。

プレイヤーが行ったことが、まんま目に見えて反映されるから面白いですね。
投資に見合っただけの効果がハッキリ表れるから、ついプレイしちゃいます。

内政が、居城を中心に集中的にできるようになって良いと思います。


3Dの奥行きある背景グラフィックは描き込みも細かく、非常に美麗。
 全体に透明感があって重苦しさを感じさせません。

とくに季節ごとのエフェクトが美しい。8つの季節、というのも新鮮だし。
 このビジュアルだけで、シリーズ一番の出来映えかも

画面のビジュアルも良いが、ムービーのクォリティの高さは特に目を引いた。

BGM「激震の活路」がお気に入り! あと「至高への脈動」もおすすめ。

随所に音声SE(効果音)が入っていて臨場感がある!
 とりわけ、合戦中の台詞が聞こえてくるところは必聴です、ホントに。




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