仕官すると、勢力同士の合戦に参加できます。
合戦では様々な兵器が作れます。単にPC同士で戦うだけでなく、様々な手段で所属勢力を勝利に導きましょう。
合戦の結果は、「三国制覇」に影響します。
※三国制覇に影響しない局地戦やイベント合戦が開催されることもあります。詳しくは、『三國志 Online』公式サイトをご参照ください。
合戦は「三国制覇」のシナリオに沿って定期的に勃発し、一定時間行われます。
合戦の予定や勝敗結果は、街にある「看板」を調べて、[合戦一覧]を選ぶと見られます。また、『三國志
Online』公式サイトでも見られます。

合戦に参加するには、水鏡村や各都市にいるNPC「合戦管理官」に話しかけます。
※体験版アカウントでは、特定の合戦(局地戦)にのみ参加できます。また、参加できる回数に制限があります。
合戦は3つの陣で構成されます。
各陣は基本的に、制限時間内に戦果を10万点先取したほうが勝利となります。どちらも10万点に達しなかった場合は、より高い戦果を挙げたほうが勝利となります。
戦果は、味方PCまたは味方NPCが敵PCを倒すと得られます。レベルの高いPCを倒すほど、大きな戦果が得られます。
また、本拠地である城の城門を破壊すると、制限時間によらず、破壊した側の勝利となります。
全三陣のうち勝利数の多い勢力が合戦に勝利します。
陣の勝利数が同じだった場合(1勝1敗1分けなど)、第一陣から第三陣までの戦果を総合して、総合戦果の多い勢力が勝利となります。
合戦が終了すると、PCそれぞれの活動内容に応じて「個人評価」が行われます。
個人評価に従って勲功を獲得できます。勲功をある程度積むと、昇進試験を受けられます。
個人評価を部曲単位で集計した「部曲評価」も確認できます。

各陣には、それぞれの勢力の武将が1名、「将軍」として派遣されています。
将軍は特定の条件下で戦場に登場し、一定の間、共に戦ってくれます。
合戦場では、派遣された将軍の「軍団値」により、様々な影響が表れます。
軍団値は「納入」で上げられます。
部曲に客将がいる場合は、部曲員が参加している合戦に特定の条件下で登場し、 一定の間、共に戦ってくれます。
合戦場では、連合を組んでいると、「陣形」や「戦法」を使えます。
仲間と力を合わせ、それぞれの状況や役割に応じた陣形や戦法を用いることで、戦況を有利に進められるでしょう。
合戦場では、兵器や施設を建造できます。
建造するには、
−「兵器建造」/「施設建造」を選びます。
建造した兵器は、搭乗して操作できます。
合戦場内の建造可能エリアでのみ建造できます。
建造物に応じた「物資」(石材と木材)が必要です。一定以上の身分が必要な建造物もあります。
武将に装備品を「納入」し、「軍団値(資材)」を上げると、合戦開始時の物資量を増やせます。
物資は合戦場にいるNPC「物資提供者」から受け取り、自勢力のNPC「補給担当官」に届けると補充できます。また、合戦場では、何か1つでも採集技能を実装していれば、兵器建造などに使う物資を採集できます。
物資は戦闘不能になると所持品から失われます。敵PCに倒されないよう、うまく補給担当官に届けましょう。
なお、兵器・施設は連続して建造できません。
再度建造できるようになるには、一定時間が経過する必要があります。
※すでに開始されている兵器や施設の建造に参加することはできます。
| 兵器名 | 必要身分 | 対人攻撃 | 対物攻撃 | 充填速度 | 耐久力 | 防御力 | 気防御力 | 機動力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 投石車 | 9品官 | △ | △ | △ | △ | △ | ○ | △ |
| 強化型投石車 | 8品官 | ○ | ○ | △ | △ | △ | ○ | △ |
| 重投石車 | 5品官 | ◎ | ◎ | △ | ○ | △ | ○ | △ |
| 衝車 | 9品官 | △ | ★ | △ | ◎ | ◎ | ○ | △ |
| 虎戦車 | 6品官 | ○ | ○ | ○ | △ | △ | ○ | ★ |
| 連弩車 | 7品官 | ★ | × | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ○ |
※★=大変優れている/◎=優れている/○=普通/△=劣っている/×=効果なし
※「必要身分」はその兵器を建造できるPCの身分です。
※「対人攻撃」はPCおよびNPCに対する攻撃力です。
※「対物攻撃」は兵器・施設に対する攻撃力です。
※「充填速度」は攻撃後、次の攻撃までにかかる時間です。
※「耐久力」は耐久力の多寡です。耐久力が0になると兵器は破壊されます。
※「防御力」は物理攻撃に対する防御力、「気防御力」は術攻撃に対する防御力です。
※「機動力」は兵器の移動速度です。
兵器には以下の6種があります。
兵器の移動操作はすべて共通ですが、それぞれ異なる攻撃方法を持っています。
搭乗する兵器をターゲットし、もう一度クリックするか、【Enter】を押すと、兵器に搭乗します。
1つの兵器に5人まで搭乗できます(ただし、虎戦車・連弩車は3人まで)。
兵器に搭乗すると、兵器操作ウィンドウが表示されます。
兵器を操作できるPCは「操者」のみです。
最初に搭乗したPCが操者になります。操者には兵器操作ウィンドウで
が表示されます。
操者が他のPCを選んで[操者変更]を選ぶと、操者を交代できます。
[降りる]を選ぶと、兵器から降りられます。
移動はキーボードまたはゲームパッドで操作します。
操作方法はPCの移動と同様です。ただし、平行移動はできません。
※「マウスクリック移動」のオン/オフに関わらず、マウスでは移動できません。
複数のPCが搭乗している場合、操者と同じ方向へ移動の操作をすると、移動速度が上がります。
多くのPCが同時に入力するほど、移動速度は上がります。
兵器は攻撃可能範囲にいるときのみ攻撃できます。
| 攻撃可能範囲(オレンジ) | 攻撃不可範囲(赤) |
|---|---|
![]() |
![]() |
※移動中には修理できません。また、兵器に搭乗しているPCは修理を実行できません。
※修理には資材が必要です。
一部の合戦には、「合戦軍備」があります。
合戦軍備は、戦闘開始前に兵器や施設を建造する準備期間です。
合戦軍備のある合戦では、15分間の軍備時間の後に戦闘が始まります。
軍備時間中には、行動に制限があります。
| 実行可能 | 実行不可 |
|---|---|
|
兵器や施設を建造する 兵器を移動させる |
資材を採集する 敵を攻撃する |
軍備時間中は、戦場内に「緩衝地帯」が設定されています。
緩衝地帯には、どちらの勢力のプレイヤーも入れません。
軍備時間が終了すると、戦闘が始まります。
このとき、PCは軍備時間終了時の位置から戦闘を開始します。
合戦が終了すると、合戦結果ウィンドウで個人評価を確認できます。
街などで看板を調べて、[合戦一覧]を選び、一覧から参加した合戦を選んで[個人評価]を選んでも表示されます。
また、看板を調べて[順位表]を選ぶと、合戦個人順位表・合戦部曲順位表を確認できます。
| 種別 | 項目 | 内容 |
|---|---|---|
| 獲得点数 | 撃破 | 敵PCとの戦闘行為で獲得した点数。 |
| 蘇生 | 味方PCの蘇生で獲得した点数。 | |
| 建造破壊 | 味方の兵器・施設建造や敵の兵器・施設破壊で獲得した点数。 | |
| 補給 | 合戦中の物資納入で獲得した点数。 | |
| 勝敗 | 合戦の滞在時間と勝敗によって獲得した点数。 ※最大は開始から終了まで滞在し、勝利した場合で300 |
|
| 戦闘記録 | 撃破人数 | 自身の攻撃で戦闘不能にした敵PCの人数。 |
| 戦闘不能回数 | 自身が戦闘不能になった回数。 | |
| 点数 | 合計点数 | 獲得点数の合計。 |
| 点数順位 | 合計点数による合戦参加者全体での順位/合戦参加者総数。 |
局地戦は小規模な合戦です。
以下の特徴があります。
局地戦は通常の合戦と同じく、定期的に発生し、一定時間行われます。
局地戦の予定や勝敗結果は、街にある「看板」を調べて、[合戦一覧]を選ぶと見られます。
通常の合戦同様、参加するには、勢力に仕官している必要があります。
参加するときは、合戦と同じようにそれぞれの勢力のNPC「合戦管理官」に話しかけます。
※局地戦を示すアイコンは緑色の「!」マークです。
※体験版アカウントで参加するには、ゲーム内で手に入る『体験版合戦参加券』が必要です。
局地戦は3つの陣で構成されます。
それぞれの陣の勝敗数で最終結果が出ますが、イベント合戦扱いのため、「三国制覇」には影響しません。
勝敗を決する条件は合戦と同じです。
終了時には、個人評価・勲功・報奨値も合戦と同様に得られます。
※報奨値は通常合戦の1/5(勝利時には4、引き分け・敗北時には2獲得)です。個人評価順位上位者への追加報奨値はありません。
局地戦では、合戦と異なる点がいくつかあります。
人数も戦闘条件も違うため、合戦とは一味違う多人数戦が楽しめます。
局地戦が終了すると、通常合戦と同様に合戦結果ウィンドウで個人評価を確認できます。
看板からも確認でき、[順位表]を見ることもできます。