2026/03/10
- Nintendo Switch™:2026/03/18 配信済み
タイトルアップデート(1.1.3)
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Nintendo Switch™
- Windows®
機能拡張 / 調整
- 崎陽軒コラボの名品3点を追加詳細を見る +
- Windows®簡易的なイベントを作成できる編集ツールを追加
- 指定した宝珠系統の解放状況をすべて初期化し、胆力の一部を返還する機能を追加
- 初期設定で各種転機効果の強弱を個別に調整できる機能を追加
- 初期設定で発生する転機のON・OFFを指定できる機能を追加
- 初期設定で転機「合従」について「自勢力以外で発生する」の選択肢を追加
- 初期設定でゲーム中の編集ON・OFFを変更できる機能を追加
- 初期設定で転機発生中にBGMを変更するかどうか設定する機能を追加
- 史実をベースにした仮想シナリオを新たに「IF」シナリオとして分類し、「IF」のシナリオでは寿命の初期設定を変更できるように修正
- 都督・太守・軍師の座を自ら降りて一般武将になる「退任」コマンドを追加
- 都督・太守・軍師に任命される演義伝を多くの場合で実行できるように周期などの条件を調整
- 宴会コマンドで前回呼んだ武将を再度選択するボタンの追加
- 固有の勢力色を持たない武将で「旗揚」を実行して新勢力を作った際、地図上の勢力色を未使用の色の中から選べる機能の追加
- 戦法「同討」発動時、攻撃しあった部隊同士が確実に同等のダメージを受けるようにし、ダメージ量が敵味方の知力差に応じて大きくなるように修正
- 同行に設定した武将を主人公がいない都市に配置する際、同行を解除するかどうか確認が出るように修正
- 「鑑賞」で未解放のムービーにカーソルをあわせた際、解放する条件が表示されるように修正
- 武将が寿命で死亡した場合、死亡した武将が保持していた名品が縁の深い武将のものとなるように修正
- 非売品かつ所有者のいない名品が時間経過に応じて低確率でNPC武将によって発見されるように修正
- 転機「合従」によって新しく傘下に加わった勢力の武将の忠誠が高くなるように調整
不具合修正
- ゲーム開始時、選択したシナリオで未登場から開始する登録武将を登場状態に切り替えたあとで解除しても、その武将がゲームに登場してしまう不具合を修正
- Windows®PK版のランチャーが表示されている状態でゲームパッドの決定ボタンを押下すると『三國志8 REMAKE』が起動する不具合を修正
- 宝珠「縦横家」が自分が起案した外交にしか効いていない不具合を修正
- 初期設定「女性武将」がなしの際、女性の寿命が正しく判定されていなかった不具合を修正
- プレイヤーの所属都市を含め援軍要請先が3つ以上ある場合、コンピューターがプレイヤーの所属都市を選ばない不具合を修正
- 軽微な不具合を修正
3月の配信予定について
『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
3月頃に配信予定のパッチについて、内容の一部をお知らせいたします。
機能拡張 / 調整
- Windows®簡易的なイベントを作成できるエディタツール
- 初期設定で転機効果の強弱を調整できる機能
- 初期設定で発生する転機のON/OFFを指定できる機能
- 初期設定でゲーム中編集ON/OFFを変更できる機能
- 指定した宝珠系統の解放状況をすべて初期化し、胆力の一部を返還する機能
- 史実をベースとした仮想シナリオで寿命を「あり」にできるよう修正
- 宴会コマンドで前回呼んだ武将を再度選択するボタンの追加
2026/02/13
- Nintendo Switch™:2026/02/20 配信済み
タイトルアップデート(1.1.2)
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Nintendo Switch™
- Windows®
機能拡張 / 調整
- シナリオ「双袁の争い」を追加
- シナリオ「四君、最後の戦い」を追加
- 史実武将編集で、音声のみを初期化する機能を追加
- 登録名品の所有者に登録武将や獲得済の特典武将を選べるように調整
- 初期設定「シナリオ設定」における「相性・特殊関係」で「仮想」を選んだ際に、性格が変わらないように修正
- ゲーム開始時「シナリオ設定」における「機運自動変動」の呼称を「転機発生頻度」に修正
- 初期設定に転機「疑心暗鬼」の発生有無を切り替えられる機能を追加
- 転機「疑心暗鬼」の対象となる武将が少なくなるよう調整
不具合修正
- 『三國志8 REMAKE』の特典データがある状態でいにしえ武将などの特典を解放すると、データロード時に解放状況が初期化されることがある不具合を修正
- 『三國志8 REMAKE』の史実武将編集・登録武将データのうち、劉備・曹操など武将固有ボイスが設定されている場合、引き継ぎ時に別の音声になってしまう不具合を修正
- 初期設定「史実武将編集の反映」で編集を反映しない設定にしていても史実武将編集の内容が一部ゲーム内に反映されてしまう不具合を修正
- 登録名品の説明を入力する際、正しく入力が反映されないことがある不具合を修正
- 登録名品の所有者に一部史実武将が選べない不具合を修正
- 登録名品をゲームに登場させて保存し、ゲームを再開すると登録名品のモデル設定が異なるものになる不具合を修正
- 早い時代のシナリオで曹操と面会できないことがある不具合を修正
- 軍師系統の宝珠「機略縦横」を解放しても戦略Pが増えない場合がある不具合を修正
- 軽微な不具合を修正
2026/02/03
タイトルアップデート(1.1.1)
- Nintendo Switch™
不具合修正
- DLCをすべてインストールした状態で、評定後のマップ戦闘に進むと進行不能になることがある不具合を修正
- 特定の状況下で、AIによって君主を含む武将の移動が複数発生した際に、進行不能になることがある不具合を修正
- 武将を訪問し特定の宝珠コマンドを実行した後に、旅人に訪問を実行すると進行不能になる不具合の修正
2026/01/29
タイトルアップデート(1.1.0)
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Nintendo Switch™
- Windows®
機能拡張 / 調整
- 初期設定に転機「合従」の発生有無を切り替えられる機能を追加
- 環境設定「一部イベント簡略表示」有効時の所要時間を高速化
- デモプレイ中に発生した転機名が表示されるように調整
- 主人公が軍師の身分を維持しやすくなるように調整
- シナリオ選択画面でパワーアップキットで追加されたシナリオがわかる表示を追加
- ダメージ計算など戦闘のバランスやAI、仕様を調整
不具合修正
- 都市の技術を編集した際、技術書が獲得できない不具合を修正
- 身分が同志の時、一部の在野系統のコマンドが実行不能になることがある不具合を修正
- 演義伝の不具合を修正
- Nintendo Switch™「登録名品作成」で文字化けが発生してしまうことがある不具合を修正
- Windows®一部実績が解除されないことがある不具合を修正
- その他不具合を修正