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アップデートプログラム修正履歴
アップデートプログラムの修正履歴を掲載しております。
アップデートプログラムVer. 1.1の修正内容はこちらをご覧ください。


修正内容 Ver.1.3.2(2006年10月18日)
以下の不具合を修正しました。
中地図の背景を兵糧にすると正常に動作しない場合がある。
特技「強運」の武将が一騎討ちで敗北した場合に戦死する場合がある。
新武将の相性にセットした武将が開始時に死亡しているとき、相性が正しくない場合がある。
特技「火神」に対する火計判定を修正。
  以下を変更しました。
 
細かな修正及び調整。
 

修正内容 Ver.1.3.1(2006年9月6日)
以下の不具合を修正しました。
登用が即時実行された場合、功績・魅力経験が増えない。
軍団編成で編成対象都市の選出に誤りがあった。
夏侯惇の顔CGが別人になることがある。
  以下を変更しました。
 
一騎討ちのバランス修正。
細かな修正及び調整。
 

修正内容 Ver.1.3(2006年7月6日)
 
思考ルーチンを改善しました。
操作性を改善しました。
以下の不具合を修正しました。
データのセーブに失敗することがある。
軍団コマンドの委任内容画面が表示されないことがある。
  以下を調整しました。
 
寿命モード「史実」「長寿」における一部武将の寿命。
  以下を変更しました。
 
少人数の部隊が規模の大きな敵の近くにいる場合に混乱することがある仕様を追加。
上級モードで勢力同士が協力してユーザー勢力に対抗する仕様を追加。
「Ctrl」キー押し下げ中は部隊情報を非表示にする機能を追加。
軍事施設の効果範囲を表示するように変更。
「進行」するときに未行動部隊がいれば確認するように変更。
戦法失敗時の表現を変更。
細かな修正及び調整。
 

修正内容 Ver.1.2(2006年5月1日)
 
思考ルーチンを改善しました。
以下の不具合を修正しました。
新武将編集で義兄弟が正しく設定できない場合がある。
軍団を新設したときに軍師が解任されてしまう場合がある。
  以下を調整しました。
 
君主毎の戦略傾向。
勢力間の友好の増減バランス。
攻撃などによるダメージバランス。
部隊撃破時に獲得する金・兵糧の量。
計略・外交の成功率。
  以下を変更しました。
 
「褒賞」「授与」コマンドが実行拠点以外の武将にも可能に変更。
細かな修正及び調整。
 

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