ネットジョイとは、コーエーが提案する新しい遊びの形。インターネットが普及した現代に、パソコンゲームにおけるプレイヤーとメーカーの関係を守りながら、新しい遊びを提供していきます。
Winning Post 7』(Win版)では、オンラインユーザー認証を行います。
(『Winning Post 7 パワーアップキット』(Win版) も同等の仕様になっています。)


オンラインユーザー認証は、初期登録後、ゲーム中にも自動的に行われるため、『Winning Post 7』をプレイするには、インターネットに常に接続(推奨1Mbps以上)していることが必要になります。
オンラインユーザー認証が行われていれば、今までのようにプレイする度にCD-ROMをセットする必要はなく、また、インターネット上の新しいコンテンツ「WP7マルチリンク」も自由にプレイできるようになります。
オンラインユーザー認証を含めた『Winning Post 7』「WP7マルチリンク」のプレイにお金はかかりません。(※1)
※1:プロバイダとの契約金や接続料金、通信料金等は、お客様ご自身のご負担となります。
インターネットを通じて行われる正式ユーザー確認のことです。

1. 初回起動時に、GAMECITY市民登録(無料)を行っていただきます。(すでにGAMECITY市民である方は不要)
2. ソフトウェアのシリアルナンバーを登録していただけば、プレイ可能になります。またその後のゲームプレイ中にも、サーバーが自動的にユーザー認証を行うため、インターネットには常に接続している必要があります。
【ご注意】
要インターネット常時接続環境(推奨1Mbps以上)
データダウンロードサービスをご利用になる際、1Mbps未満の回線では時間がかかる場合がございます。
「オンラインユーザー認証」「WP7マルチリンク」等のネットワークサービスを終了する場合は、終了予定日の60日前までに告知を行います。
Q. 『Winning Post 7』はオンラインゲームなのですか?
A. 『Winning Post 7』は、いわゆるオンラインゲームではありませんが、常にインターネットに接続している必要があります。インターネットに接続していることで、オンラインユーザー認証が行われ、また、他のプレイヤーとの対戦やチャット、メールのやりとりといった「WP7マルチリンク」モードをプレイすることができます。
Q. インターネットに接続できない環境ではプレイできないのですか?
A. 誠に申し訳ございませんが、インターネットに接続できない環境ではプレイできません。
Q. サーバー側のトラブルで、オンラインユーザー認証が切断された場合、ゲームがプレイできないのですか?
A. オンラインユーザー認証用のサーバーは、ハードウェアの故障やシステム障害に対する信頼性確保と負荷分散のため、複数のサーバーで構成されています。
例えば、1台のサーバーにトラブルが生じた場合でも、別のサーバーが障害の発生したサーバーの代わりに動作しますので、障害によりゲームプレイが中断してしまう確率は非常に低いものとなっています。
Q. もしプレイ中にインターネットの接続が切れてしまったらどうなりますか?
A. プレイ中にインターネットの接続が切れたりして、オンラインユーザー認証が正しく行われないと、ゲームをそれ以上進めることができなくなってしまいます。もし機器のトラブル等でそのようなことになってしまった場合は、その前のセーブデータから改めてプレイしていただくことになります。
なお、『Winning Post 7』のセーブデータは全てプレイヤーのPCに置かれますので、サーバーやインターネット接続のトラブルによってセーブしたデータが失われてしまうことはありません。
Q. では上記の場合、以前にセーブしたポイントから再開しなければいけないのですか?オートセーブ機能はないのですか?
A. オンラインユーザー認証システムやインターネット回線のトラブルなどに対応して、オートセーブ機能を実装しています。
オートセーブは、ゲームプレイ中に一定間隔で自動的にプレイヤーのPCで行われ、もしトラブルが生じた場合、オートセーブされた時点から再開することができます。
なおこの機能は、ゲーム中のセーブ機能とは別に用意されており、プレイヤーがセーブしたデータを上書きすることはありません。
Q. 1Mbps未満の環境(ダイヤルアップ等)では使えないのですか?
A. オンラインユーザー認証を含め、通常のゲームプレイには1Mbps未満の接続でも問題はありません。
ただし、データのダウンロードなど、一部のサービスに時間のかかることがあります。
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