戦闘にはリアルタイムシネマティックバトルを採用し、 リアルタイム進行でありながら、迫力あるビジュアルを実現。 プレイヤー同士が連携すれば、仲間の数やコマンドの種類によって 繰り出される技は無限大のバリエーション。 “仲間と協力して技を進化させる” サーバ型オンラインゲームならではの一体感を味わえます。
勢力の間の「友好度」によって、外交状況が変化します。 友好度が下がり、「敵対」状態になると、両勢力間で合戦が発生。 合戦は、実時間で1週間、続きます。 勝利すれば領土が拡大し、敵の本拠地を奪えば滅亡させることも……。 合戦場は、ほぼ全域が対人戦可能区域。 人間同士ならではの、高度な駆け引きと緊張感に満ちた戦闘が待っています。