牝馬三冠馬「スティルインラブ」、牡馬クラシックニ冠を制した「ネオユニヴァース」、NHKマイルカップ覇者「ウィンクリューガー」など2003年の3歳世代を追加したのはもちろん、コース/スタンドが新装された東京競馬場やヒストリカルレースについて、最新の中央競馬データをゲーム全体に盛り込みました。
また、2人でストーリーモードを楽しめる「対戦キャンペーンモード」も新設。週単位で競馬開催が進む中、対戦しながら成績を競うものです。
海外馬をプレイヤーのお手馬として獲得できるなど、多彩なジョッキー人生のドラマを楽しむイベントも新たに増えています。
『ウイニングポスト4〜6』『ホースブレイカー』で生産した馬のデータを取り込み騎乗することもできるなど、新要素も満載!

リアルな騎乗を追求する「ジーワンジョッキー」で、ジョッキーとして勝利した瞬間の格別な感動をぜひ味わってください。
2003年3歳馬世代もデータ化。
春の二冠馬ネオユニヴァース、スティルインラブも早速登場!
 
馬情報(ネオユニヴァース) 馬情報(スティルインラブ)
2003年より地方競馬から中央競馬の騎手に転身して話題の安藤勝己騎手も実名で登場!
 
騎手(安藤勝己)
対戦キャンペーン
騎乗馬決定01
対戦キャンペーン
騎乗馬決定02
対戦キャンペーンでは2人のプレイヤーがそれぞれ重賞やG気任竜馨菁呂魴茲瓩謄譟璽垢膨む! さすがグランプリ、どれもスゴイ馬ばかり。
どの馬を選ぶか、そしてライバルの選択は?
対戦キャンペーン
追い切り
対戦キャンペーン
レース中
騎乗馬が決まったら、順番に追い切りを行う。
調子を上げるか、または困った個性を矯正するかでレースの戦術も変わってくる。
2人とも騎乗するレースでは画面分割の対戦レースに!
対戦キャンペーン
ポイント獲得
対戦キャンペーン
終了
レース後、それぞれの順位に応じてポイントを獲得。 ただし進路妨害はペナルティでポイントが低くなってしまう。相手のジャマはほどほどに! 一年間のシーズンが終わり、ポイントの合計が高い方が勝利!
騎乗志願がさらにパワーアップ。
有名な馬には、オリジナルのクイズが出題される。
はたして、メジロマックイーンでどんな偉業をめざすのか?
 
騎乗志願01 騎乗志願02
馬の能力を自由に変更できるエディットモードを搭載。実際の成績に合わせて能力を変更するなど使い方はプレイヤー次第。なんと騎手名も変更できる!
 
馬エディット
平日画面も一新。すっきりしたレイアウトに。 さまざまな馬が追い切りを行って、眺めているだけでも飽きない。
 
平日画面
レースに勝利したときのガッツポーズも、いっそうバリエーション豊富に!
細やかなリアリティの積み重ねが、プレイの喜びを深める!
 
ガッツポーズ01 ガッツポーズ02
海外レースも楽しめる。
左は香港・シャティン競馬場のクイーンエリザベス鏡ぅップ。今年は日本のエイシンプレストンが優勝!
右はアメリカ・ベルモントパークで行われるジョッキークラブゴールドカップ。かつてはアメリカで最も権威ある古馬のレースだった。今はブリーダーズカップクラシックを占う重要な前哨戦だ。
 
レースロゴ QエリザベスII世C レースロゴ ジョッキークラブGC
海外の調教師から外国馬を任されるイベント。これまで騎乗の機会があまりなかった、海外の名馬に乗るチャンス!
 
海外お手馬イベント
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