| ★逃亡フェイズ
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| 士気の低い軍団は敵前逃亡します。
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| ★奮起フェイズ
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| 気合スキルを持った武将が一時的に能力をアップさせることがあります。
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| ★一騎討フェイズ
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| 無双スキルを持った武将が一騎討ちを挑むことがあります。
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| ☆布陣フェイズ
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| 両軍の武力を兵科ごとに決定します。
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| ★戦術フェイズ
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| 軍師または参謀もしくはそれに準ずる武将が知力の勝負を行います。勝利すると軍団戦を有利にする戦術を使うことができます。
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| ★反計フェイズ
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| 戦術フェイズで負けた側の武将が、敵の戦術を無効にできるか挑戦するフェイズです。
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| ☆先制フェイズ
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| 両軍の先鋒武将同士が機動力を競い、勝つと敵軍団の武力を低下させることができます。
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| ☆補給フェイズ
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| 両軍の補給武将同士が政治力を競い、勝つと味方軍団の武力を増加させることができます。
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| ☆遊撃フェイズ
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| 両軍の遊撃武将同士が魅力を競い、勝つと敵軍団の士気を低下させることができます。
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| ☆決戦フェイズ
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| 両軍の最終的な攻撃力と防御力を決め、戦いの決着をつけるフェイズです。
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