いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
12月14日(金)午後2時より、新イベント「ねこ戦記」を開始いたします。
「ねこ戦記」は戦いを進めながら物語が進展する新しい形式のイベントとなります。初回のテーマは天下人「とよとミー秀吉」の生涯をなぞる「ニャン閤(こう)立志伝」です。ここで、ねこ戦記をプレイする上での注意事項を補足いたします。
◆進行・報酬について
ねこ戦記の得点や順位、および最近の状況説明は、ミャーもと武蔵先生の課題一覧に表示される「ねこ戦記」から確認できます。ねこ戦記では、ストーリーの進行にともなって入手できる「物語報酬」、得点によって入手できる「得点報酬」、最終順位によって入手できる「順位報酬」の3系統の報酬が用意されております。これら報酬の受け取りも、武蔵先生の課題「ねこ戦記」画面から「ねこ戦記報酬一覧」で行えます。
◆開催期間について
第1回の開催期間は、12月14日(金)午後2時 〜 12月19日(水)午後1時となります。開催期間を終了すると、得点は加算されません。終了時点で出陣中の部隊も戦闘が開催期間後となった場合は加算されませんので、ご注意ください。
なお、順位の最終結果発表は12月19日(水)午後2時ごろを予定しております。また、各種報酬の受け取りは12月21日(金)午後2時まで行えます。この期間を過ぎますと、報酬が受け取れなくなりますのでご注意ください。
※ねこ戦記開催期間中は、名将探索は発生しません。
◆目標について
物語を進めると、全国地図画面に「ねこ戦記」という目標が登場します。賊討伐と同じ要領で、目標を選び出陣してください。目標を見失った場合には、左上の小地図には敵軍として表示され、下段の状況表示に現在出現している場所と、最寄りの城(大名家)が表示されておりますのでご参照ください。ケータイ版/スマートフォン版の場合、地図画面から「依頼」を押すと、一番上に目標が表示されます。
また、ねこ戦記は賊討伐と異なり、目標を完全に撃破できなかった場合でも、戦闘終了時の相手兵士数が保存されます。時間経過による回復はいたしませんので、次に同じ相手と戦う場合は、前回終了時の兵士数から再開できます。
◆得点について
ねこ戦記では、ねこ場所と同様の得点加算が行われるほか、特有の加点ボーナスとして以下の2種類があります。
「初回撃破」…目標を初回で撃破できた場合に加算されます。
「名将出撃」…出陣武将すべてが「名将」(勲功最大)だった場合に加算されます。
これらをうまく利用して、高得点を目指してください。
◆招き猫フィーバーについて
出陣の際に「招き猫まねき」ボタンを押すとアイテム「招き猫まねき」を消費して、招き猫フィーバーを30分間発生させることができます。招き猫フィーバー発動中は、得点が2倍となります。「招き猫まねき」は、ねこ戦記の報酬として入手できるほか、「猫神さま」ページから補充することもできます。招き猫フィーバー発動中に「招き猫まねき」を使用した場合は、発動時間が30分延長されます。
※イベント期間の終了とともに、招き猫フィーバーは終了します。
◆完全読破について
ねこ戦記は1章が5幕(5回の戦闘)で構成され、全30章を終了すると「完全読破」となります。完全読破後は、再び第1章から物語が再開します。ただし2度目以降は、登場する敵の兵士数は1度目の半分となり、より高得点を狙いやすくなります。完全読破後も、より高い得点を目指し、引き続きねこ戦記をお楽しみください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
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