战斗指令
效果可能会因转机或宝珠而变化。
| 攻击 | 向敌方部队或建筑进行普通攻击,射程依据兵种发生改变。 若战意高涨,有可能与身边的武将合作发动强力攻击。可与亲密度在信赖以上或相生的武将合作。 若敌方部队的士兵数量归零,则会败退。 建筑的耐久归零后将被破坏。 |
|---|---|
| 战法 | 发动部队的武将所持有的战法。 战法有攻击、恢复等各种效果,每个战法仅能发动一次。 每个战法在战意到达一定以上后便可发动。 |
| 策略 | 策略的有效范围广泛,可影响多支部队。影响范围以执行军的总帅为起点。 仅有总帅可执行,其他部队可向总帅提案。 策略计量条累积至全满便可发动。策略计量条会每天积蓄,正规军部队的智力合计值越高,累积量越多。 若总帅的部队被击溃,则无法执行策略。 |
| 待命 | 结束行动,原地待命。 |
| 撤退 | 撤退至城市。 |
| 暗通 | 若敌方正规军部队的部队长为事先答应暗通的武将,使该部队倒戈加入己方。 |
| 埋伏 | 若敌方正规军部队的部队长为事先成功埋伏的武将,使该部队陷入恐慌状态。 |
| 返回 | 返回选择移动目的地前的状态。 |
