Gewöhnlich

Zielerfassung

Zielerfassung, um die Kamera auf ein Ziel zu zentrieren.

Mit der Zielerfassung kannst du auch die Gesundheit und das Ki eines Ziels sehen.

Zielerfassung
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Anvisiertes Ziel wechseln

Bei mehreren Gegnern kannst du zwischen den Zielen wechseln.

Anvisiertes Ziel wechseln
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Ki

Diese Anzeige wird benötigt, um Aktionen wie Angriffe und Verteidigungen auszuführen. Die Menge des verbrauchten Ki hängt von der Art des ausgeführten oder abgewehrten Angriffs ab.

Im Samurai-Stil kann ein Teil des bei Angriffen verlorenen Ki durch einen Ki-Impuls wiederhergestellt werden.

Kampfkünste

Viele Kampfkünste lassen sich nur im Samurai-Stil oder nur im Ninja-Stil ausführen. Wenn du verschiedene Kampfkünste in schneller Folge ausführen willst, musst du Kunstbeherrschung aktivieren.

Obwohl es ein paar Ausnahmen gibt, müssen erhaltene Kampfkünste in der Regel erst festgelegt werden, bevor man sie einsetzen kann.

Schutzgeist-Fähigkeit

Schutzgeist-Fähigkeiten sind Spezialangriffe, die durch den Einsatz von Geisteskraft ausgeführt werden. Geisteskraft erhältst du durch Angriffe auf Gegner. Das Symbol für Schutzgeist-Fähigkeiten links neben der Amrita-Anzeige leuchtet auf, wenn du eine Schutzgeist-Fähigkeit einsetzen kannst.

Schutzgeist-Fähigkeit können eingesetzt werden, um das maximale Ki von Yokai zu reduzieren.

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Schutzgeist-Fähigkeit
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Lebendes Artefakt

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Wenn die Amrita-Anzeige (das Schutzgeist-Symbol links neben der Gesundheitsanzeige) voll ist, kannst du Lebendes Artefakt aktivieren. Während Lebendes Artefakt aktiv ist, können dich gegnerische Angriffe nicht töten und du kannst einen Spezialangriff mit dem Attribut deines ausgerüsteten Schutzgeistes einsetzen.

Die Anzeige verringert sich im Laufe der Zeit und durch erlittene Angriffe. Sobald die Anzeige leer ist, wird Lebendes Artefakt beendet.

Lebendes Artefakt
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Onmyo-Magie

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Onmyo-Magie kann eingesetzt werden, um Gegner anzugreifen. Führe die Onmyo-Magie aus, indem du sie einer Gegenstandsbindung zuweist oder sie aus deinen Gegenständen im Hauptmenü auswählst.

Wenn du über das Schreinmenü einen Seelenkern in einer Onmyo-Kiste plazierst, kannst du die jeweilige Onmyo-Magie einsetzen. Die Verwendunganzahl der Onmyo-Magie lässt sich durch ein Gebet am Schrein wieder auffüllen.

Gegenstandsbindungen 1/2/3/4
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Stilwechsel

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Durch den Stilwechsel zwischen Samurai- und Ninja-Stil kannst du deinen Kampfstil ändern.

Stilwechsel
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Wuchtbrecher

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Gegner werden von Zeit zu Zeit Wuchtattacken einsetzen, die durch eine rote Aura signalisiert werden.

Wenn du während einer gegnerischen Wuchtattacke den Stil im perfekten Moment wechselst, kannst du den Angriff des Gegners unterbrechen und Schaden an seiner Gesundheit und seinem Ki verursachen. Wenn der Gegner ein Yokai ist, wird zudem sein maximales Ki deutlich reduziert.

Falls du den Stilwechsel und Wuchtbrecher anderen Tasten zuweisen möchtest, kannst du die Steuerung über die Systemeinstellungen im Hauptmenü ändern.