Стихии и эффекты состояния
Стихии действий
У навыков и предметов есть собственные стихии.
Если нанести по врагу удар стихией, к которой он уязвим, можно нанести существенный урон.
Навыки
Навыки делятся на два типа: физические
и магические
.
Как можно узнать стихию навыка:
- — по значку на навыке во время битвы;
- — в разделе «Навыки» в настройках битвы в главном меню.
Предметы
У предметов есть четыре стихии: огонь
, лед
, молния
и воздух
.
Как можно узнать стихию предмета:
- — по значку предмета;
- — в разделе «Предметы» в настройках битвы в главном меню.
Эффекты состояния

На ваш отряд во время битвы могут влиять различные эффекты состояния.
Эффекты состояния делятся на две категории: положительные и отрицательные. У некоторых эффектов есть несколько уровней — чем выше уровень, тем сильнее будет эффект.
Эффекты состояния со временем исчезают.
Эффекты состояния персонажа можно посмотреть во время битвы на экране паузы.
Положительные эффекты
![]() Ускорение | Сокращает перезарядку после действий. |
|---|---|
![]() Снижение урона | Снижает получаемый урон. |
![]() Восстановление ОЗ | Восстанавливает ОЗ с течением времени. |
![]() Увеличение урона от навыка | Повышает урон от навыков. |
![]() Увеличение урона от предмета | Повышает мощь предмета. |
![]() Устойчивость к головокружению | Дает иммунитет к головокружению. |
![]() Выше урон от оглушения | Навык снимает в два раза больше символов оглушения. |
Сокращение перезарядки | Сокращает перезарядку навыков и предметов. |
![]() Восстановление урона | Восстанавливает ОЗ персонажа на часть от нанесенного врагам урона. |
![]() Восстановление символа | Постепенно восстанавливает персонажу символы оглушения. |
![]() Насмешка | Повышает вероятность стать мишенью для врагов. |
![]() Скрытность | Уменьшает вероятность стать мишенью для врагов. |
![]() Выше скорость движения | Повышает скорость движения. |
| Выше Параметры | Повышает параметры персонажа: АТК, ЗЩТ, СКР, макс. ОЗ либо АТК + ЗЩТ + СКР (все три сразу). |
| Выше устойчивость | Повышает устойчивость к огню, льду, молнии или воздуху. |
| Выше крит | Повышает шанс критического удара или критический урон. |
| Выше урон | Повышает наносимый врагам урон огнем, льдом, молнией или воздухом. |
Негативные эффекты
![]() Отравление | Наносит непрерывный урон. |
|---|---|
![]() Сон | Персонаж не может действовать, пока не проснется. Во время сна персонаж получает двойной урон. |
![]() Проклятие | Снижает эффекты исцеления и увеличивает получаемый урон магией. |
![]() Ожог | Наносит персонажу урон через равные промежутки времени. Ожоги со временем не исчезают. Чем выше уровень ожога, тем больше персонажу наносится урона и тем сильнее снижается его устойчивость к огню. |
![]() Обморожение | Увеличивает время перезарядки и получаемый физический урон. Чем выше уровень обморожения, тем дольше длится перезарядка и тем сильнее снижается устойчивость персонажа ко льду. |
![]() Паралич | Каждый раз, получая урон, персонаж также получает доп. урон молнией. Кроме того, парализованного врага легче оглушить. Чем выше уровень паралича, тем больше персонажу наносится урона и тем сильнее снижается его устойчивость к молнии. |
![]() Путы | Снижают скорость движения. Опутанным врагам нужно больше времени для применения своих мощных атак. Чем выше уровень пут, тем медленнее движется персонаж и тем сильнее снижается устойчивость персонажа к воздуху. |
![]() Головокружение | Лишает цель возможности действовать. Перезарядка не сокращается. |







навыков и
предметов.




АТК,
ЗЩТ,
СКР,
макс.
ОЗ либо АТК + ЗЩТ + СКР (все три сразу).
огню,
льду,
молнии или
воздуху.
шанс критического удара или
критический урон.
огнем,
льдом,
молнией или
воздухом.






