Стихии и эффекты состояния

Стихии действий

У навыков и предметов есть собственные стихии.

Если нанести по врагу удар стихией, к которой он уязвим, можно нанести существенный урон.

Навыки

Навыки делятся на два типа: физические и магические.

Как можно узнать стихию навыка:

  • — по значку на навыке во время битвы;
  • — в разделе «Навыки» в настройках битвы в главном меню.

Предметы

У предметов есть четыре стихии: огонь, лед, молния и воздух.

Как можно узнать стихию предмета:

  • — по значку предмета;
  • — в разделе «Предметы» в настройках битвы в главном меню.

Эффекты состояния

На ваш отряд во время битвы могут влиять различные эффекты состояния.

Эффекты состояния делятся на две категории: положительные и отрицательные. У некоторых эффектов есть несколько уровней — чем выше уровень, тем сильнее будет эффект.

Эффекты состояния со временем исчезают.

Эффекты состояния персонажа можно посмотреть во время битвы на экране паузы.

Положительные эффекты


Ускорение
Сокращает перезарядку после действий.

Снижение урона
Снижает получаемый урон.

Восстановление ОЗ
Восстанавливает ОЗ с течением времени.

Увеличение урона от навыка
Повышает урон от навыков.

Увеличение урона от предмета
Повышает мощь предмета.

Устойчивость к головокружению
Дает иммунитет к головокружению.

Выше урон от оглушения
Навык снимает в два раза больше символов оглушения.

Сокращение перезарядки
Сокращает перезарядку навыков и предметов.

Восстановление урона
Восстанавливает ОЗ персонажа на часть от нанесенного врагам урона.

Восстановление символа
Постепенно восстанавливает персонажу символы оглушения.

Насмешка
Повышает вероятность стать мишенью для врагов.

Скрытность
Уменьшает вероятность стать мишенью для врагов.

Выше скорость движения
Повышает скорость движения.
Выше ПараметрыПовышает параметры персонажа: АТК, ЗЩТ, СКР, макс. ОЗ либо АТК + ЗЩТ + СКР (все три сразу).
Выше устойчивостьПовышает устойчивость к огню, льду, молнии или воздуху.
Выше критПовышает шанс критического удара или критический урон.
Выше уронПовышает наносимый врагам урон огнем, льдом, молнией или воздухом.

Негативные эффекты


Отравление
Наносит непрерывный урон.

Сон
Персонаж не может действовать, пока не проснется.
Во время сна персонаж получает двойной урон.

Проклятие
Снижает эффекты исцеления и увеличивает получаемый урон магией.

Ожог
Наносит персонажу урон через равные промежутки времени.
Ожоги со временем не исчезают.
Чем выше уровень ожога, тем больше персонажу наносится урона и тем сильнее снижается его устойчивость к огню.

Обморожение
Увеличивает время перезарядки и получаемый физический урон.
Чем выше уровень обморожения, тем дольше длится перезарядка и тем сильнее снижается устойчивость персонажа ко льду.

Паралич
Каждый раз, получая урон, персонаж также получает доп. урон молнией. Кроме того, парализованного врага легче оглушить.
Чем выше уровень паралича, тем больше персонажу наносится урона и тем сильнее снижается его устойчивость к молнии.

Путы
Снижают скорость движения.
Опутанным врагам нужно больше времени для применения своих мощных атак.
Чем выше уровень пут, тем медленнее движется персонаж и тем сильнее снижается устойчивость персонажа к воздуху.

Головокружение
Лишает цель возможности действовать. Перезарядка не сокращается.