Основы битвы

Ход битвы

Если вы во время исследования встретили чудовище, ударили по нему или выстрелили в него, начнется битва.

Вы победите, если сможете одолеть всех чудовищ, снизив их здоровье до 0. И наоборот — проиграете, если здоровье всех членов вашего отряда упадет до 0.

Пока ваша энергия равна 50% или выше, вы можете после поражения возродиться в той же точке.

Если у вас недостаточно энергии, вы потеряете часть своих предметов и вернетесь на последнюю посещенную базу.

Схватки

В зависимости от типов чудовищ и области вы можете иногда начинать особые схватки.

Типов схваток очень много, и у каждой своя схема расположения врагов и особый набор условий боя.

Типы схваток
Раздельные схваткиКаждый враг находится в отдельной боевой области.
Куча-малаВсе враги находятся в одной и той же области.
Пока здоровье каждого врага не достигнет 0, отдельные враги будут продолжать атаковать и не могут потерять сознание.

Вам могут попасться и другие типы особых схваток.

Результаты битвы

За победу в битве вы получаете различные награды, такие как опыт и ингредиенты.

Персонажи будут повышать свой уровень, получив необходимое количество опыта.

Советы для сложных битв

— Повышайте свои параметры

Попробуйте улучшить параметры своих персонажей, повышая уровень, создавая более сильное снаряжение и т. д.
Это лучший способ наносить урон врагам.

— Используйте защиту и уклонение

Перед тем как враг вас ударит, загорится красный свет.
Если вы в этот момент защититесь или уклонитесь от удара, то можете полностью избежать урона.

— Усиливайте свои действия

Вы можете усиливать действия, такие как действия друга или выверенные встречные удары, с помощью дерева навыков.
Усиление своих действий — отличный способ получить преимущество в бою.