Основы битвы
Ход битвы

Если вы во время исследования встретили чудовище, ударили по нему или выстрелили в него, начнется битва.
Вы победите, если сможете одолеть всех чудовищ, снизив их здоровье до 0. И наоборот — проиграете, если здоровье всех членов вашего отряда упадет до 0.
Пока ваша энергия равна 50% или выше, вы можете после поражения возродиться в той же точке.
Если у вас недостаточно энергии, вы потеряете часть своих предметов и вернетесь на последнюю посещенную базу.
Схватки
В зависимости от типов чудовищ и области вы можете иногда начинать особые схватки.
Типов схваток очень много, и у каждой своя схема расположения врагов и особый набор условий боя.
Типы схваток | |
---|---|
Раздельные схватки![]() | Каждый враг находится в отдельной боевой области. |
Куча-мала![]() | Все враги находятся в одной и той же области. Пока здоровье каждого врага не достигнет 0, отдельные враги будут продолжать атаковать и не могут потерять сознание. |
Вам могут попасться и другие типы особых схваток.
Результаты битвы

За победу в битве вы получаете различные награды, такие как опыт и ингредиенты.
Персонажи будут повышать свой уровень, получив необходимое количество опыта.
Советы для сложных битв
— Повышайте свои параметры
Попробуйте улучшить параметры своих персонажей, повышая уровень, создавая более сильное снаряжение и т. д.
Это лучший способ наносить урон врагам.
— Используйте защиту и уклонение

Перед тем как враг вас ударит, загорится красный свет.
Если вы в этот момент защититесь или уклонитесь от удара, то можете полностью избежать урона.
— Усиливайте свои действия
Вы можете усиливать действия, такие как действия друга или выверенные встречные удары, с помощью дерева навыков.
Усиление своих действий — отличный способ получить преимущество в бою.