Paramètres graphiques (PC/Steam®)
Si le jeu souffre de latence, la modification des paramètres graphiques pourrait corriger ce problème.
| Résolution d'écran | Permet de modifier la résolution de l'écran parmi la liste de paramètres disponibles. |
|---|---|
| Paramètres fenêtre | Permet de configurer la fenêtre de jeu. Les options disponibles sont les suivantes : Fenêtré, Plein écran ou Sans bordure. Vous pouvez aussi passer d'une option à l'autre en appuyant sur F9. L'option Sans bordure supprime le cadre de la fenêtre et l'ajuste à la taille de l'écran pour une apparence plein écran. |
| Limite de fréquence d'images | Permet de définir la limite maximum de la fréquence d'images. Les options disponibles sont les suivantes : 30, 60, 120, 144 ou Illimitée. |
| Synchro verticale | Permet d'activer ou de désactiver la synchronisation verticale. |
| Qualité générale | Permet de définir la qualité générale des graphismes. Les options disponibles sont les suivantes : Haute, Standard, Faible ou Personnalisée. La modification d'un des paramètres individuels modifiera automatiquement la qualité à Personnalisée. |
| Qualité textures | Permet de définir la qualité des textures. |
| Qualité ombres | Permet de définir la qualité des ombres. |
| Qualité reflets locaux | Permet de définir la qualité du traitement des reflets. |
| Qualité effets | Permet de définir la qualité des effets. |
| Anticrénelage | Cette technique permet de lisser les contours des objets. Les options disponibles sont les suivantes : TAA (élevé), FXAA (faible) ou Désactivé (aucun). |
| PdC (Profondeur de champ) | Permet d'ajuster le niveau de netteté des objets qui ne se trouvent pas au premier plan. |
| Occlusion ambiante | Permet d'activer ou de désactiver l'amélioration du rendu des ombres. |
| Flou lumineux | Permet d'activer ou de désactiver la lueur du rendu lumineux. |
| Puits de lumière | Permet d'activer ou de désactiver les rayons de lumière du soleil. |
| Distance d'affichage | Permet de définir la distance d'affichage des objets. |
| Distance d'affichage herbe | Permet de définir la distance d'affichage de l'herbe. |
| Densité herbe | Permet de définir la densité de l'herbe. |
| Flou cinétique | Permet d'activer ou de désactiver l'effet flou lors des mouvements. |
| Distance de rendu des ombres | Permet de modifier les paramètres de distance de rendu des ombres. |
| Distance des animations | Permet de modifier les paramètres de distance des animations. |
| Brouillard volumétrique | Activer ou désactiver le brouillard volumétrique. |
| Distance de niveau de détails | Permet de définir la distance des niveaux de détails. |
| Qualité du terrain | Permet de définir la qualité du terrain. |
| Résolution dynamique | Activer ou désactiver la résolution dynamique. |
| Intel® XeSS | Utilise la mise à l'échelle pour améliorer la qualité de l'image et la fréquence d'images. |
| Paramètre du nombre de processus | Régler le nombre de processus sur « Limité » imposera une limite au nombre de processus de traitement autorisés en fonction de votre nombre de CPU. Remarque : sélectionner « Limité » peut alléger la charge de traitement en fonction de votre environnement système. |