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削除:間違えたから
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妖術禁止に一言!
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KNLN8421
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| -No.
41
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2002/09/25 18:16:03
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どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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妖術禁止に一言!
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KNLN8421
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| -No.
43
(
2002/09/25 18:31:13
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始めましてみなさん 朝とか昼とかに洛陽しか人が居ないので洛陽に行きますが、最近洛陽では妖術禁止が増えてやりにくいです ! てかほとんど妖術禁止ですが、何故ですか???もしGMとかのイベントで妖術馴れとか無いと困りませんか!それに上手くならないし〜もう少し妖術を使って下さいお願いします!そうでないと面白みがありません。>_<よろしくお願いします
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Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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かりち
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NYHB3839
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| -No.
45
(
2002/09/25 19:20:04
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あはははは!!…妖術禁止ですかぁ〜♪ 確かに目立ちますねw…最近は兵器禁止まで… そして…つまらないの文句♪♪(…にひひ)
個人的意見を言わしていただけるのであれば… 禁止事項は…必要ありません♪ 強いから止める…怖いから止める…ゲームを止める♪ こんな感じに…なるだけのような気がします そもそも…せっかく使えるものを禁止してまで… このゲームをやる必要性があるのでしょうか? 妖術が怖いのは【神兵】のみであり…それまでに相手を倒す方法など本当に無いのでしょうか?
肉弾戦を好むのは…個人の問題であり・・・ 妖術戦を好むのも…個人の問題であるべきなのに…
それを我慢してまで…遊んで楽しいのですか? そして…このゲームをつまらないと言う人の多くが この事に気付いていないのは本当に寂しく思います
このゲームは簡単なゲームですが単純では有りません
反対に聞きたいのですが…このゲームをどこまで理解した上で…つまらないと叫んでいるのでしょう?
その人達にお聞きしたいのは…ゲームに関する理解度
【内政選択画面】の左の欄にある…全ての数値の意味理解し他人に説明できるのでしょうか? 何故軍隊が思うように動かないのか…本当の理由を理解しているのでしょうか?
もっと根本的な質問をするなら…【内政コマンド】 特に【建設】と【施政】の必要性を理解しているのでしょうか? 解かりやすく言えば…【建設】は何の為に必要なのか どうして【施政】をしなければいけないのか?
この質問に正確に答えられる人が…どれほど居るのか 正直不安ですが…一度考えてみてはいかがでしょう。
そして…このゲームの怖さを実感してください♪
【内政選択】と【収支】の画面を注意深く観察してみて下さい。それだけでも【驚きの発見】が幾つもあると思います。 上記の事を…一度試してはいかがでしょう?
(^▽^笑) きゃはははは!
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Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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HQHL7306
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| -No.
48
(
2002/09/26 00:05:43
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かりちさんに激しく同調しますw 妖術を禁止するのも、兵器を禁止するのも個人の自由であり、それがその人の楽しみ方ならば全く問題ないと思います。(水軍禁止もね・・・)
ただ、私がなによりも言いたいことは、妖術を禁止にしたり、兵器を禁止したりして「このゲームつまらん」というのはどうでしょうか?私の感じる限りでは、無しにしてる人に限ってそう言ってると思います(全てありでしかやらない私の周りで、つまらないという人はいません) 自分で楽しむ要素を減らしてるだけではないでしょうか?
確かに現状では妖術は強いと思います。けど、それは平等であり、やり方次第でどうにでもなることなのです。 当然、妖術無しでやり続ければ、軍師の扱いがうまくなるはずがありません。 うまくなっていく人は、きちんと研究してるし、滅亡後も他の人の動かし方を見たりして勉強してます。
妖術無し(兵器なども)でプレーし、このゲームを否定している方へ。 元々ある物(妖術など)を使えなくすれば、バランスが崩れるのは当然のことです。初めからそれを前提にこのゲームはつくられてるのですから。それなのにコーエーさんに文句を言うのは酷だと思いませんか? コーエーさんを責める前に、自分のプレースタイルや考え方を見直して欲しいです。
三国志Battlefieldが今後盛り上がっていく事を願っています。コーエーさん頑張ってください。
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妖術・・・
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南華老仙
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NYGY7967
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| -No.
49
(
2002/09/26 01:46:58
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火計・水系の無い三国志なんて 面白みが半減しますよね(^^; 僕なんかは 入っていた団が「妖術禁止」を掲げたもので 急に面白くなくなって 最近やっていませんでした。
要するに妖術が 軍師が力尽きるまで何度も繰り返せるところが 面白くなくしている と当時思いました。
妖術をもっと強くする代わりに 一度しか使えなくして、 (「神兵」なんかは使った後 当分病気になるくらいw) 使うタイミングを重要にしたら もっと楽しくなると思います!! コーエーさん^−^
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Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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団体戦愛好会のレイ
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FFNX6511
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| -No.
50
(
2002/09/26 06:08:27
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えっとね、こないだね、ちょっとしたアンケートの様なもを10名からとってみました。
題は 1、楽しく遊んでいますか? 2、このゲームのだめなところ問題点!
問1については9人がYES 1人がNO
問2については10人が妖術!!
その中の何人かの声です。 「これって幻魔対戦てっタイトルだっけ」^^; 「妖術太学早建てゲームでしょ」 「三国志らしくない」 などでした。
わたしは別に妖術もそこそこ使えます。 妖術なんて無くなれとも思ってもみません。 妖術ありでもかまいませんがわたしの場合 終盤、力の差が均衡していると膠着状態に陥ります。 大群で仮に首都攻撃されても妖術で殲滅しますしその前に首都移転キャラをすでにどこかに配置してますからやばいなら即移動します。これをお互いが繰り返すだけですね。まぁいずれはどちらかがミスって瓦解しますが。
現在↑にレス付けている方も妖術やゲームバランスがこのままで十分だと、修正などいれる必要無し!!なんて思って無いですよね?このゲームはまだ修正を重ねてより良くなってくと私は信じてます。数年前にくらべてネットゲームの数は国内外軒並増えています。いずれは月に数十タイトルが発売されていくでしょう。そうなった時に歴史ある光栄のベストタイトル三国志や信長が生き残る為にも修正や進化は不可欠なのです。
また話ずれてきている^^;とにかくプレイヤーがゲームにルールや制限を加えるのゲームをつまらなくする事ではないですしそれによって楽しくなる場合もあります。今回の妖術無しはそんな所からきてるのだと思いますよ。
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Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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DWCH3695
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| -No.
51
(
2002/09/26 07:41:01
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> 始めましてみなさん > 朝とか昼とかに洛陽しか人が居ないので洛陽に行きますが、最近洛陽では妖術禁止が増えてやりにくいです > ! てかほとんど妖術禁止ですが、何故ですか???
初めまして 私は、あまり深く考えない人ですがただ単純に、面白いほうを、やっているだけではないんですかね わざわざ面白くないほうする人少ないでしょう (題名に対しての意見
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Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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【真田十勇士】三鷹
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DWCJ0463
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| -No.
52
(
2002/09/26 08:20:55
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> もっと根本的な質問をするなら…【内政コマンド】 > 特に【建設】と【施政】の必要性を理解しているのでしょうか? > 解かりやすく言えば…【建設】は何の為に必要なのか > どうして【施政】をしなければいけないのか?
えー横槍かもしれませんが、伏字を交えてお答えします^^
建設:これは建物の○○がMAXになるまでだ、と考えている人が多いようです。つまり、○○がMAXになる前に建設の指示を与えている武将を外すと、成長が止まってしまう…。 というわけです。 しかし、実はそうではありません。 これは建物が○組みの状態から建物となるまでの間必要なものなのです。 あとはすべて○の力に任されています。この○が少ない都市は成長が遅く、○が多い[洛陽・長安など主要都市]は成長が早いです。
施政:これは、その↑の差を補う(または広げる)ためのものです。政治を行い、○に自軍の都市へ来るよう促すのです。そうすれば税収、建物の成長の早さなどが加速し、より戦略の幅が広がります。
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Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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白鳥 ユキナ
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GWPV2061
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| -No.
53
(
2002/09/26 16:49:58
) |
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そうですねぇ 私はよく妖術無しのほうに入っていくので あれなんですが(苦笑) 私は妖術も用兵もまだまだ未熟なのです 両方いっぺんに勉強する事は 忙しいですし 「二兎追うものは一兎も得ず」 といいますので・・・ まずは 用兵をちゃんとお勉強したいと思っています 戦術って言うのも なかなか使えるものだし・・・ 妖術有りがいいと思うのでしたら ご自分で作られたら宜しいかと思います 私がいる時間は そういう方もいらっしゃいます そのとききちんとコメント欄に有りと書いていただけると 無しが良い方は入りませんし 妖術有りがいいと感じる強い方々が 来られる事と思います 禁止が多いのは まだまだこのゲームのバランスが 不安定だと感じる人が多いためだと思いますし それが無いほうが楽しめるという方が かなりいらっしゃるという事です 今後のメンテで どんどんバランスが良くなっていくここと思いますので それを期待しつつ 個人のレベルアップに励んでいければ宜しいかと思います 妖術等が手を加えられて バランスよくなったときに どんどん減っていくのではないでしょうか
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Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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妖術禁止に一言!
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KNLN8421
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| -No.
54
(
2002/09/26 17:44:26
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> そうですねぇ > > 私はよく妖術無しのほうに入っていくので > あれなんですが(苦笑) > > 私は妖術も用兵もまだまだ未熟なのです > > 両方いっぺんに勉強する事は > 忙しいですし > 「二兎追うものは一兎も得ず」 > といいますので・・・ > > まずは > 用兵をちゃんとお勉強したいと思っています > > 戦術って言うのも > なかなか使えるものだし・・・ > > 妖術有りがいいと思うのでしたら > ご自分で作られたら宜しいかと思います > > 私がいる時間は > そういう方もいらっしゃいます > > そのとききちんとコメント欄に有りと書いていただけると > 無しが良い方は入りませんし > 妖術有りがいいと感じる強い方々が > 来られる事と思います > > 禁止が多いのは > まだまだこのゲームのバランスが > 不安定だと感じる人が多いためだと思いますし > それが無いほうが楽しめるという方が > かなりいらっしゃるという事です > > 今後のメンテで > どんどんバランスが良くなっていくここと思いますので > それを期待しつつ > 個人のレベルアップに励んでいければ宜しいかと思います > > 妖術等が手を加えられて > バランスよくなったときに > どんどん減っていくのではないでしょうか ↑上の方に質問です?いちよう自分で、セッション立ててちゃんっと有りと書いてます!でも妖術使わない人が入ってきて有りですかと聞くし!めんどくさい何て言われました!この時は、どうすればいいのですか?教えてください?
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Re: Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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団体戦愛好会のレイ
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FFNX6511
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| -No.
55
(
2002/09/26 19:54:04
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↑上の方に質問です?いちよう自分で、セッション立ててちゃんっと有りと書いてます!でも妖術使わない人が入ってきて有りですかと聞くし!めんどくさい何て言われました!この時は、どうすればいいのですか?教えてください?
私の友達に代わって答えます!貴方の内容は個人的な意思の疎通の問題であってどうすれば良いかなどを他人に聞くこと自体間違ってます。人にモノを尋ねるならせめて名前くらい名乗る様にしなさい。
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Re: Re: Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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【真田十勇士】三鷹
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DWCJ0463
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| -No.
56
(
2002/09/26 22:01:56
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> ↑上の方に質問です?いちよう自分で、セッション立ててちゃんっと有りと書いてます!でも妖術使わない人が入ってきて有りですかと聞くし!めんどくさい何て言われました!この時は、どうすればいいのですか?教えてください?
ゲーム始める前に「妖術禁止」と再度言えばいいのでは? 気に入らない方には落ちてもらえばいいですしね^^
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Re: Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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かりち
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NYHB3839
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| -No.
57
(
2002/09/26 22:41:04
) |
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> > もっと根本的な質問をするなら…【内政コマンド】 > > 特に【建設】と【施政】の必要性を理解しているのでしょうか? > > 解かりやすく言えば…【建設】は何の為に必要なのか > > どうして【施政】をしなければいけないのか? > > えー横槍かもしれませんが、伏字を交えてお答えします^^ > > 建設:これは建物の○○がMAXになるまでだ、と考えている人が多いようです。つまり、○○がMAXになる前に建設の指示を与えている武将を外すと、成長が止まってしまう…。 > というわけです。 > しかし、実はそうではありません。 > これは建物が○組みの状態から建物となるまでの間必要なものなのです。 > あとはすべて○の力に任されています。この○が少ない都市は成長が遅く、○が多い[洛陽・長安など主要都市]は成長が早いです。 > > 施政:これは、その↑の差を補う(または広げる)ためのものです。政治を行い、○に自軍の都市へ来るよう促すのです。そうすれば税収、建物の成長の早さなどが加速し、より戦略の幅が広がります。
せっかく答えていただいたのですが… 申し訳ありません!…あえて言わせて頂きます
【ブッブぅ〜!!!…不正解です♪】
【建設マジック】にはまっているようですね 【建設】【施政】に関して…もう一段階上の 回答をお持ちしています。
☆上記の説明では【○建設力】の説明になります
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削除:本文書き忘れ(苦笑)
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白鳥 ユキナ
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GWPV2061
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| -No.
58
(
2002/09/27 06:41:41
) |
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なんか 枝分かれしてるね
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白鳥 ユキナ
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GWPV2061
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| -No.
59
(
2002/09/27 07:05:07
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妖術禁止に一言!さんへ レスありがとうございます そうですか それはむっときちゃいますよね そのときは【真田十勇士】三鷹 さんが 書かれているようなことで宜しいかと思われますが いかがでしょうか? ただネットゲームですので いろんな方々がいらっしゃいます 何も考えないでSに入っちゃった人 初めてで何も分からず入ってしまった人 S一覧を見ていたら不注意で入ってしまった人 そのたびに怒っていたのでは体が持ちませんよ このゲーム自体も嫌いになっちゃいますよ もうちょっと周りを見てあげてもらえませんか? たぶん それが出来るほど ベテランさんの仲間入りをされている方だと見受けられますのでよろしくお願いします 一人楽しむのではなく 一人でも多くの人と楽しみましょう >レイちゃん 私のためにレスありがと でもね 感情的になっちゃ駄目だよ 自分的にはそのつもりはなくても 相手に不愉快に思われることっていっぱいあるものさぁ >かりちさん とてもとても 研究されているんですねぇ 感服いたします ところでここは 「どうして 洛陽は妖術無しが多いの?」 という質問ではなかったでしょうか? 【建設】【施政】に関しての議論等は 別のスレッドを立てられることをお勧めいたします
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Re: なんか 枝分かれしてるね
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にゃ〜
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VBDH8730
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| -No.
60
(
2002/09/27 11:49:50
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>かりちさん よく研究されてるとは思いますが、内政に関することをそこまで細かく理解してもこのゲームが面白くなった、と思える人は案外少ないと思います。それより戦闘に関する問題点が多すぎですからねえw
妖術に関しては私も現状のままでは反対です。 強い弱いという問題よりも。 三国志か? このゲームって感じになりますからね〜。 勝てても充実感がもてないのが残念ですね。 それにやはり守るほうが攻めるほうより兵力必要なのが謎ですね〜。 そろそろアカウントも切れて投稿できなくなりますが、、、。 みなさんがんばってこのゲームを面白くしてくださいね〜。
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Re: 白鳥さんの言う通りかもね・・・
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かりち
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NYHB3839
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| -No.
62
(
2002/09/27 17:37:30
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ごめんなさい・・・そうでしたね♪
議題からそれた事…素直に謝罪いたします♪ 【建設】の件ですが…なにか誤解があるようなので… お二人が【建設】について上記のような結論付けた事には…それなりの理由あるのでしょう。 それを否定する気は…まったくありません! 三鷹さんのレスに対して訂正を加えた本当の意図は… 質問の【本質】が理解していただけなかったからです
ただ…それだけです…( 最後に記した通りです…)
レスの件に付きましては…気が向きましたら掲載させて頂きます。では…失礼致します。
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Re: 妖術禁止について
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かりち
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NYHB3839
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| -No.
63
(
2002/09/27 17:53:25
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個人的に妖術禁止に反対する理由は… たった一つ…とても単純な実感からです。 それは…【緊張感の欠如】を感じるからなのです… これは…ゲームを楽しむ上でとても重要な要素です
皆さんとは…少し違うようですね♪
妖術禁止】のセッションに物足りなさを感じるのは…この素敵な刺激が失われてしまうからです♪
だから…かりちは【妖術禁止】Sに興味はありません
(^▽^笑) きゃはははは!
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Re: Re: 妖術禁止について
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さるる13号
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WPCC1198
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| -No.
65
(
2002/09/27 18:43:52
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好き嫌いの問題だからどちらもありでしょう。。 COMが強いか弱いか、の問題と同じ感覚で。。 だから妖術なし設定もあれば、って思う次第です。
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Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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Wall Street
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NKNC5511
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| -No.
69
(
2002/09/30 09:51:40
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> 私は妖術も用兵もまだまだ未熟なのです > > 両方いっぺんに勉強する事は > 忙しいですし > 「二兎追うものは一兎も得ず」 > といいますので・・・ > > まずは > 用兵をちゃんとお勉強したいと思っています > > 戦術って言うのも > なかなか使えるものだし・・・ > > 妖術有りがいいと思うのでしたら > ご自分で作られたら宜しいかと思います > > 私がいる時間は > そういう方もいらっしゃいます > > そのとききちんとコメント欄に有りと書いていただけると > 無しが良い方は入りませんし > 妖術有りがいいと感じる強い方々が > 来られる事と思います > > 禁止が多いのは > まだまだこのゲームのバランスが > 不安定だと感じる人が多いためだと思いますし > それが無いほうが楽しめるという方が > かなりいらっしゃるという事です >
☆☆☆ んーーそのとおり!!! 妖術使いたい方も2・3割はいるようですね 自分でセッションつくればイイことです
コーエーさんが気の毒まで言ってる人いますが 半数以上の方が、ゲームのバランスがおかしいと思ってるわけなので、修正すべきです コーエーさんもうれしいと思いますけどね〜 いろいろ意見が集まって (笑)
このままなら、三国志シリーズファンは幻滅するでしょうね!
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Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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Wall Street
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NKNC5511
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| -No.
70
(
2002/09/30 09:57:51
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> えっとね、こないだね、ちょっとしたアンケートの様なもを10名からとってみました。 > > 題は 1、楽しく遊んでいますか? > 2、このゲームのだめなところ問題点! > > 問1については9人がYES 1人がNO > > 問2については10人が妖術!! > > その中の何人かの声です。 > 「これって幻魔対戦てっタイトルだっけ」^^; > 「妖術太学早建てゲームでしょ」 > 「三国志らしくない」 などでした。 >
☆☆☆ いいこと言うなぁ〜〜〜 すくなくとも、ふつうの三国志ファンは不満が多いですよねー せめて、妖術使える武将を少なくしてほしい! バランスの修正してほしいですね
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Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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ぽん
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VWQJ6709
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| -No.
73
(
2002/10/02 05:02:06
) |
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反対意見をいわせてもらえば
三国志の世界を忠実に再現したゲームをしたいのであって、ファンタジーあふれる魔法攻撃は世界観を損なうからです。そんなに魔法が好きならディアブロでもして魔法にどっぷりつかってれば? いやなら、その人たちのセッションに参加しなければいいのであって、大多数が禁止にしたいんだからいいんじゃにでしょうか?あなたは、魔法すきすき団でもつくって仲間うちでジャンジャンやってください。
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削除:かぶった
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ぽん
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VWQJ6709
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| -No.
74
(
2002/10/02 05:02:52
) |
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削除:
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1万円
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MVMV5947
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| -No.
75
(
2002/10/02 17:43:42
) |
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Re: Re: Re: Re: どうして洛陽では妖術禁止が多いいのですか?
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【真田十勇士】三鷹
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DWCJ0463
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| -No.
76
(
2002/10/02 20:09:41
) |
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ダメでしたかw
微妙に悔しい気もしますが、これで手を引く事に致します^^
…ムムッ。もうちっと勉強が必要ですな。。 勉強と言えば…。もうすぐ中間テスト!
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個人的意見を言わせていただけば
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MASSY
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CMGY6683
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| -No.
77
(
2002/10/02 21:42:37
) |
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この問題は解決しないでしょう そもそもポリシーが違うんだし・・・・
で、ありでやってる立場としては なし派の人はありが主流になるの怖がってるように思えるんだよねえ ありの人間はいくらでもなしに対応できるし 妖術がどうなろうと困らない でも、なしの人がありになるとついて来れなくて どうにもならなくなることを怯えてるように思えるんだよねえ・・・
無論、反対意見も多数あるだろうけど あくまでも個人的意見なので こんな考え持ってる奴もいるんだと思っといて下さい
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Re: 個人的意見を言わせていただけば
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さるる13号
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WPCC1198
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| -No.
79
(
2002/10/03 17:53:33
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あ。わたしは逆な感じで思ってました。。 妖術に頼ってた人が、いずれ妖術の変更が来るとどうするんだろう、と。 妖術連射で生きてきた人が恐れているんじゃないかと。 ちなみに自分の場合は妖術が使えなくて嫌いなのではなく、使えるけど好きじゃないタイプです。。
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Re: Re: 個人的意見を言わせていただけば
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三国無双
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NKNC8071
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| -No.
81
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2002/10/08 07:47:41
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> あ。わたしは逆な感じで思ってました。。 > 妖術に頼ってた人が、いずれ妖術の変更が来るとどうするんだろう、と。 > 妖術連射で生きてきた人が恐れているんじゃないかと。 > ちなみに自分の場合は妖術が使えなくて嫌いなのではなく、使えるけど好きじゃないタイプです。。
う〜ん色んな意見ありましたけど今までどおりでいいと俺は思うな〜。 確かに俺もあまり妖術は使うって方じゃないんだけど 無しだとちょっとそれはそれでつまらないような感じするんだよね〜。 俺震災とか結構好きだし。 確かに妖術ありだと負けることもあるよ。 何も出来ぬまま でも逆に勝ってばかりもつまらないと思うんだよね 確かにこのゲームは勝つこと難しいと思うよ 妖術無しでも それでもやはり妖術の楽しさっていうものをみんなにもっと分かってもらえたらいいんじゃないかなと俺は思いますね 今後どうなるか分からないけど これがどうだこうだいうよりもこうだったから負けたとか少し自分で考えたりするのも一つの楽しさではないかとこのゲームは思いました。 最近のゲームは分からなければすぐ攻略本とかで解決する時代ですからね しかしこのゲームには攻略というのは確かに無いと思います。 こうしたら絶対勝てるっていう保証が なので初心者でも少し考えればやりなれてる人に勝てるって言う面ではとてもいいと思います。 話が長くなったけどあるものをもっと活用して欲しいと俺は思っています。妖術でも兵器でもなんでも 以上です
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