| ・パッチのダウンロードに失敗し、ゲームが起動できません |
| Q: |
サーバに接続後、バージョンアップが行われたが、途中で失敗しました。その後、ゲームを再起動したが、「指定のバージョン番号が無効のため、バージョンチェックコマンドの実行に失敗しました」と言われてゲームが起動できません。
|
| A: |
ゲームパッチの更新に失敗している状態です。この状態の場合は、お手数ですが公式サイトのパッチのダウンロードのページから。ファイルとをダウンロードしていただき、手動でパッチを実行していただく必要があります。
→ パッチダウンロード |
|
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|
|
| ・一人でプレイしたいのですが |
| Q: |
一人でプレイしたいのですが、一人の場合でもインターネットに接続する必要はあるのでしょうか?
|
| A: |
シングルモードでは、インターネットに接続せず、簡単なシナリオでプレイできます。またチュートリアルも用意されています。 |
|
[戻る]
|
| ・LAN対戦は可能ですか? |
| Q: |
LAN対戦は可能でしょうか?
|
| A: |
できません。
|
|
[戻る]
|
| ・市民認証時のパスワードを忘れました |
| Q: |
サーバに接続するときの市民認証のパスワードを忘れてしまいました。どこで教えてもらえますか?
|
| A: |
GAMECITYのメンバーズサロンから、オンラインレスキューへお入りください。オンラインレスキューでは「IDの確認」や、「パスワードの再設定」といったサービスを受けることができます。
→ オンラインレスキュー |
|
[戻る]
|
| ・セッションに人を集めたいのですが? |
| Q: |
セッションを作ったのですが、どうやって人を集めれば良いのですか? |
| A: |
ロビーで呼びかけるなどしてみてください。 ゲーム名やコメントをできるだけ具体的に書き、どういった方を対象としているのか
わかりやすくすると良いでしょう。
|
|
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|
| ・ホストがゲームから落ちるとどうなりますか? |
| Q: |
ホストが落ちるとセッションは終了してしまうのでしょうか? |
| A: |
ゲームを開始するまでは、ホストの人がキャンセルするとセッションはなくなります。ゲームに入ってからはホストの人がゲームから抜けても続行されます。
|
|
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|
| ・ホストの回線は速い方がいいですか? |
| Q: |
ホストの回線は速いほうが良いのでしょうか? |
| A: |
プレイヤーの方々はすべてゲームサーバを介してゲームをすることになります。ですのでホストの方の回線速度は関係ありません。
|
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[戻る]
|
| ・乱戦とはなんですか? |
| Q: |
乱戦とはどのようなルールですか? |
| A: |
ゲームモードの乱戦、同盟戦それぞれで以下の通りになります。
乱戦はゲーム開始時に同盟関係がなく、それぞれのプレイヤーが競い合うものです。
また、同盟戦では、以下のような設定になります。
| ・ |
同盟戦はゲーム開始時に同盟が設定でき、最後までその関係は変わりません。 |
| ・ |
同盟戦はゲーム開始時に同盟関係を設定し、外交で変更できません。 |
| ・ |
同盟戦はゲーム開始時に同盟関係を設定し、ゲーム中で外交はできません。 |
|
|
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|
| ・ゲームの勝利条件は? |
| Q: |
ゲームの勝利条件を教えてください。 |
| A: |
対戦形式が乱戦か、同盟戦かで、それぞれで以下の通りになります。
| 1. |
対戦形式が乱戦の場合 支配率が60%を超えた状態で1年を経過するか、他勢力をすべて滅ぼせば、勝利となります。
|
| 2. |
対戦形式が同盟戦の場合 同盟全体の支配率が75%を超えた状態で1年を経過するか、他同盟勢力をすべて滅ぼせば、勝利となります。
|
|
|
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|
| ・最大何人で対戦可能ですか? |
| Q: |
最大何人のプレイヤーで対戦が可能ですか? |
| A: |
最大20人で対戦が可能です。
対戦プレイヤー数の上限は、シナリオの君主数によって決まります。 |
|
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|
| ・一回のゲームプレイの時間はどれくらいですか? |
| Q: |
一回のゲームプレイにかかる大体の時間を教えてください。 |
| A: |
デフォルトでは、10年経過した時点でゲームが終了するように設定されています。 ゲームスピードによっても変わりますが、おおむねゲーム中の10年は1時間程度です。
ゲームの終了期限は、「ゲーム設定」で変更することができますが、だいたい10年 ぐらいで決着が見えてくるのは同じです。但し、シナリオによって多少の違いはあります。
|
|
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|
| ・回線切断などでゲームから落ちるとどうなりますか? |
| Q: |
ゲームプレイ中にプレイヤーが回線の切断などでゲームから落ちてしまった場合、
そのプレイヤーはどうなるのですか? |
| A: |
そのプレイヤーが担当していた君主はコンピュータが担当します。 |
|
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|
| ・コンピュータに相手をさせたいのですが |
| Q: |
ゲーム中にプレイヤーの代わりにコンピュータを登場させることは可能でしょうか?
|
| A: |
プレイヤーがゲームから抜けるとコンピュータがその君主を担当します。 またゲーム開始時にプレイヤーが選択していない君主はコンピュータが担当します。
|
|
[戻る]
|
| ・プレイ開始しているセッションに飛び入り参加はできますか? |
| Q: |
既にプレイ中のゲームに飛び入り参加することは可能でしょうか?
|
| A: |
できません。 |
|
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|
| ・知り合いだけで対戦したいのですが |
| Q: |
知り合いだけで対戦したいのですが、どうすれば良いのでしょうか?
|
| A: |
セッションを作成する際に、パスワードの設定をしてください。 パスワードを設定すると、プライベートセッションとなり、参加するにはパスワードの入力が必要になります。
パスワードの伝達には内緒話や書状をご利用ください。 |
|
[戻る]
|
| ・対戦ってどうすればできますか? |
| Q: |
どうすれば対戦できるんでしょうか? |
| A: |
「ゲーム」コマンドの「セッション一覧」で対戦募集中のセッションに参加するか、 「新規セッション」で新規にセッションを作成し、対戦者を募集してください。
自分で新規セッションを作成した場合は自分がホストプレイヤーとなります。 いずれの場合も、ホストプレイヤーがセッションを開始すると対戦が始まります。 |
|
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|
| ・団ってなんですか? |
| Q: |
団って何でしょうか? |
| A: |
団は団長と団員から成り立つダイナスティロビー上の組織です。 団に所属すると、義兄弟と同じように、相手がサーバーに接続していなくても書状を送ることができます。 |
|
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|
| ・団に入りたいのですが |
| Q: |
団に入りたいんですが? |
| A: |
団に所属するには、自分で団を作成するか、既にある団に所属申請して団長の許可をもらわなければなりません。
所属申請するには、団の「名前」と「合言葉」を団に所属する人に教えてもらう必要があります。 また、同時に複数の団に所属することはできません。 |
|
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|
| ・名前の脇にあるマークは何? |
| Q: |
名前の脇のマークは何? |
| A: |
対戦をしていたり、何か用事があってしばらく応答を返せないことを表しています。
対戦中・募集中・参加中以外の状態にするには、「設定」の「状態変更」で設定してください。
 |
:対戦中 |
 |
: 募集中 |
 |
: プライベートセッション募集中 |
 |
: 参加中 |
 |
: 入浴中 |
 |
: 取込中 |
 |
: 食事中 |
 |
: 外出中 |
 |
: 電話中 |
 |
: 離席中 |
 |
: 睡眠中 |
 |
: 来客中 |
|
|
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|
| ・キャラクタの見た目を変えたいのですが |
| Q: |
キャラクタの見た目を変えたいんですが? |
| A: |
「設定」コマンドの個人情報で変更することができます。 |
|
[戻る]
|
| ・キャラクタの名前は変えられる? |
| Q: |
名前を変えたいんですが? |
| A: |
名前は変えることができません。 |
|
[戻る]
|
| ・吹きだしを出したくない |
| Q: |
吹き出しを出したくないんですが? |
| A: |
「設定」コマンドの環境設定で、チャット表示を「ライン表示」にすると吹き出しを出さなくなります。 |
|
[戻る]
|
| ・会話を読み返すにはどうすれば? |
| Q: |
以前の会話を読み返したいときは? |
| A: |
ログインしてからの履歴は画面右下にある「表示切替」ボタンで表示できます。
また、「設定」の「環境設定」でチャットログの出力をしておくと、ログオフしたときにチャットログを保存し、後で読み返すことができます。 |
|
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|
| ・ランダム配置の都市の数が指定通りになりません |
| Q: |
「ゲーム設定」-「開始設定」の領土配置でランダム配置の都市の数は指定した数になりません。 |
| A: |
ランダム配置の場合でも、ゲームシステム的には、所有都市は初期状態で隣接関係を持つ必要があります。そうした場合、ランダムに所有都市を設定していくと、最大数までの都市を配分できないケースがあります。
配分する都市数は、あくまで最大値を示しているに過ぎないので、最低で1都市以上、最大で指定都市数を配分する、ということになります。 |
|
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|
| ・官位にはどんなものがありますか? |
| Q: |
官位にはどのようなものがありますか? 教えてください。 |
| A: |
官位に関しましてはこちらの一覧表をご覧ください。 |
|
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|
| ・官位はどのようにして上がるのですか? |
| Q: |
官位はどのようにして上がるのですか? 教えてください。 |
| A: |
現在の官位システムでは、対戦した後に得られる勲功の累積に応じて官位が上がります。 勲功は対戦成績(ゲーム終了時に表示される「順位」および「総得点」)によって決まります。
総得点の算出については、最終的に保有した領土による要素と、時間に関する要素が関係します。 また、対戦形式やコンピュータの強さなどの条件によっても算出方法が異なります。
なお、サーバーに接続しての一人プレイ、およびシングルプレイでは勲功は得られません。 ゲーム内の時間で開始1年以内にゲームが終了した場合も勲功は得られません。 |
|
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|
| ・初期家臣武将数が指定通りになりません |
| Q: |
ゲーム開始時の家臣の人数が、「ゲーム設定」−「開始条件」の初期家臣武将数で指定した数になりません。 |
| A: |
シナリオの最初に登場する武将数が少ないときは、家臣の人数が設定値未満になることがあります。 |
|
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|
| ・兵士を増やすには? |
| Q: |
兵士はどうやって増やせばいいんでしょうか? |
| A: |
所有している街を選択して「内政/建設」で「○○練兵所」という施設を建設してください。
しばらくすると、兵士が増えます。 |
|
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|
| ・武将を増やすには? |
| Q: |
武将はどうやれば増やせるんですか? |
| A: |
プレイ中、画面右上に登用アイコン( )が表示されますので、
アイコンをクリックすれば、仕官してきた武将を登用することができます。
また、軍師を出撃させていると、まれに「草廬」を発見しますので、発見後、「草廬」に軍師を
向かわせれば、武将を登用できることができます。 |
|
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|
| ・魔法のようなものはなんですか? |
| Q: |
対戦相手から魔法のようなものを使われました。あれはなんですか? |
| A: |
『三國志 Battlefield』ではユニットの状態に影響を及ぼしたり、ダメージを与える「戦術」「妖術」という特殊攻撃があります。
これら特殊攻撃を行うためには、所有している都市の「内政/建設」で「戦術太学」「妖術太学」を建設してください。各「技術力」が一定値に達すると、各戦術、妖術を開発します。
技術開発後、軍団選択時に「戦術」、軍師選択時に「妖術」を使用することができます。 |
|
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|
| ・戦術、妖術が使えない |
| Q: |
戦術、妖術をそれぞれ開発したのに、軍団、軍師で「戦術」「妖術」のボタンがありません。
なぜでしょう?
|
| A: |
軍団を率いる将軍武将、軍師武将の能力が不足していることが原因です。
戦術、妖術を開発しても、使用するには「戦術」ならば一定の政治力、「妖術」ならば一定の知力(場合によっては魅力も)を必要とします。
詳しくはヘルプの「データ一覧/技術一覧」でご確認ください。 |
|
[戻る]
|
| ・機械のようなものはなんですか? |
| Q: |
機械のようなものが攻めてきましたあれはなんですか? |
| A: |
兵器です。兵器を作るには、まず兵器術太学を建て技術を獲得する必要があります。
そうすると建築できる建物に「工房」が追加されます。
工房を建てることによって、獲得した技術に相当する兵器を工房で作ることができます。 |
|
[戻る]
|
| ・味方らしきユニットはなんですか? |
| Q: |
自分の都市の付近に味方らしきユニットがいることがあります。
これはなんですか? |
| A: |
これは防衛部隊です。都市が攻められた場合に予備の兵士が存在するときに自動的に登場します。
このユニットに命令することはできません。またゲーム設定で登場させなくすることも可能です。 |
|
[戻る]
|
| ・荷車のようなユニットはなんですか? |
| Q: |
荷車のようなユニットがいますがこれはなんですか? |
| A: |
補給隊です。このユニットが軍団のユニットに接近することでHPなどが回復します。
このユニットは軍団の補給元となっている都市から出ます。他の都市への補給を行うものもあります。 |
|
[戻る]
|
| ・ユニットにかかる青白いエフェクトはなんですか? |
| Q: |
時々ユニットにかかる青白いエフェクトはなんですか? |
| A: |
出撃している軍団に補給隊が近づくとHPが回復します。そのエフェクトはこの効果を表します。 |
|
[戻る]
|
| ・ユニットを急いで動かしたい |
| Q: |
ユニットを急いで動かしたいのですが、どうすれば良いですか? |
| A: |
SHIFT+右クリックで、移動先を指定することで、高速に移動できます。
またこの移動を実行するとHPが減少します。 |
|
[戻る]
|
| ・ユニットごとにHPは違いますか? |
| Q: |
ユニットのHPはそれぞれのユニットで違いがありますか? |
| A: |
兵器、兵、軍師などのユニット種別による違いの他、兵の場合は、以下の要素によっても変動します。
| ・ |
兵の練度 |
| ・ |
率いる将軍武将による補正 |
| ・ |
鉄壁術による補正 |
|
|
[戻る]
|
| ・妖術が落ちる場所はどう決まる? |
| Q: |
妖術を落とす場所はどのようにして決められますか?
必ず発生ユニットから見て決まった場所に落ちますか? |
| A: |
軍師の視界(射程距離)と、軍師のスキル(神算、鬼謀)、妖術の効果範囲によって決まります。 |
|
[戻る]
|
| ・工房が建てられない(兵器を作れない) |
| Q: |
工房が建てられません。(兵器を作れません。)なぜでしょう? |
| A: |
工房はなんらかの兵器を製造できる状態にならなければ建てることができません。
兵器は兵器術太学を建て、兵器術の技術力を高めることで製造できるようになります。 |
|
[戻る]
|
| ・軍師・兵器ユニットのHPは回復する? |
| Q: |
軍師・兵器ユニットは補給でHPが回復しないのですか? |
| A: |
軍師は出撃中に補給ユニットで回復することはありませんが、
自勢力の都市に撤退すれば回復します。兵器に回復手段はありません。
いわば、使い捨てのユニットです。 |
|
[戻る]
|
| ・出撃できる軍団数の数は? |
| Q: |
出撃できる軍団数はどうやって決まっているのですか? |
| A: |
攻め取った都市の数に比例して増え、最大で15まで増えます。関も都市数に含めます。
詳細は以下の通りです。
| ・ |
首都のみ所有の場合 |
: |
4軍団 |
| ・ |
+1都市ごとに |
: |
+1軍団 |
| ・ |
12都市(首都+11都市)以上 |
: |
最大15軍団 |
また兵器と軍師は軍団の最大数には含まれず、10個まで出すことができます。 |
|
[戻る]
|
| ・開発中の兵器が完成しないのですが |
| Q: |
開発中の兵器がいつまでたっても開発状況99%のままです。なぜでしょう? |
| A: |
最大兵器数(10ユニット)に達しているために、完成しないのだと思われます。
兵器ユニットが9ユニット以下になれば、完成します。 |
|
[戻る]
|
| ・軍団のユニット数はどうやって決まる? |
| Q: |
軍団のユニット数はどうやって決まるのですか? |
| A: |
軍団を率いる武将の「勲功」によって決まります。 |
|
[戻る]
|
| ・HPが残っていたのに軍師ユニットが潰滅しました |
| Q: |
まだ、HPがあったのに軍師ユニットが潰滅しました。なぜでしょう? |
| A: |
HPが200以下になった状態で妖術を使用すると、一定確率で軍師が負傷し、潰滅(退却)します。 |
|
[戻る]
|
| ・都市の収支はどこで確認できますか? |
| Q: |
武将への俸給、施設の開発費など自動的に金から引かれるものがありますが、都市全体の収支はどこかで確認できますか? |
| A: |
情報コマンドの"収支"で確認できます。 |
|
[戻る]
|
| ・建物の建て方に効率のよい方法はある? |
| Q: |
建物の建て方で効率のよい方法はありますか? |
| A: |
あまり建てすぎないことが基本ですが、内政画面を見て建設力が低いときは、それ以上建設しない方がよいです。
建物は骨組み状態のときは生産を行いませんので、骨組みの建物がある程度出来上がってから作るようにした方が良いと思います。 それと建設力には、担当する武将の能力と、人口が寄与しますので、武将を多く割り振るか、人口を増やすようにした方が良いと思います。
人口は、施政を行うことで増えますが、練兵所を建てると兵を育成するために消費されていきます。 |
|
[戻る]
|
| ・知らない間に同盟が結ばれていました |
| Q: |
知らぬ間に他勢力と同盟していました。原因はなんですか? |
| A: |
他勢力から来訪使者が来た時に、来訪ボタンを押さずに一定時間放置していると、来訪使者を送った勢力の望む外交関係になってしまいます。(例:相手が同盟使者を送ってきた場合は、同盟関係)来訪使者との交渉を確実に行えば、勝手に外交関係を変更されることはありません。
|
|
[戻る]
|
| ・同盟中のプレイヤー同士で資源のやりとりは可能? |
| Q: |
同盟中のプレイヤー同士で兵士ユニットや武将、資源などのやりとりはできますか? |
| A: |
できません。補給および、各技術力の共有は可能です。 |
|
[戻る]
|
| ・ランキングのページはどこから見ることができるのですか? |
| Q: |
ランキングのページはどこから見ることができるのですか? |
| A: |
ダイナスティロビーの「ゲームボタン」−「ランキング」をクリックするとランキングのページが開きます。また、公式サイトのTOPページからもリンクされています。
→ ランキング
|
|
[戻る]
|
| ・セッション終了時の「成果」の表示がおかしい |
| Q: |
セッション終了時に表示される「成果」の表示で順位が「--」表示になっている時があるのですが |
| A: |
勝利・敗北・時間切れでセッションが終了するのではなく、終了ボタンを押して自分でセッションを終わらせた時に順位の表示が「--」となります。勝利・敗北・時間切れでセッションが終了した場合は、正常に現在の順位が表示されます。
|
|
[戻る]
|
| ・ランキングの更新はいつ行っているのですか? |
| Q: |
ランキングの更新はいつ行っているのですか? |
| A: |
毎日一度、更新を行っています。
|
|
[戻る]
|
| ・ランキングの対象となるキャラクターについて教えてください |
| Q: |
ランキングの対象となるキャラクターについて教えてください |
| A: |
ランキングは以下の条件を満たすキャラクターを対象としています。
| ・ |
ランキング集計日からさかのぼって、30日以内に1回以上ログインしたことがあるキャラクター。 |
| ・ |
集計対象のデータ値が0より大きいキャラクター。例えば、武力0のキャラクターなどは対象外となります。 |
|
|
[戻る]
|
| ・ランキングはどんなデータに基づいて順位付けをしているのですか? |
| Q: |
ランキングはどんなデータに基づいて順位付けをしているのですか? |
| A: |
ランキングの項目・基になるデータ・データリセットの有無、は以下のようになっています。
|
項目名
|
基になるデータ
|
リセット
|
| 武力ランキング |
武力データ |
なし |
| 知力ランキング |
知力データ |
なし |
| 政治ランキング |
政治データ |
なし |
| 魅力ランキング |
魅力データ |
なし |
| 官位ランキング |
勲功データ(官位) |
なし |
| シナリオランキング |
各シナリオの総得点のうち、上位5つの合計 |
定期メンテナンスごとにリセット※ |
| ※ |
定期メンテナンスごとにデータをリセットするので、月間(定期メンテナンスから次の定期メンテナンスまでの約1ヶ月間)のランキングとなります。
シナリオランキングのみ、先月のランキングを見ることができます。 |
|
|
[戻る]
|
| ・団ランキングはどのようなデータに基づいて順位付けをしているのですか? |
| Q: |
団ランキングはどのようなデータに基づいて順位付けをしているのですか? |
| A: |
団ランキングの項目・基になるデータ・データリセットの有無、は以下のようになっています。
|
項目名
|
基になるデータ
|
リセットの有無
|
| 団得点 |
特定シナリオの総得点のうち、団員上位5人の合計 |
定期メンテナンスごとにリセット |
| ※ |
定期メンテナンスごとにデータをリセットするので、月間(定期メンテナンスから次の定期メンテナンスまでの約1ヶ月間)のランキングとなります。
シナリオランキングと同様に先月のランキングを見ることができます。 |
|
|
[戻る]
|
| ・団ランキングの対象となるシナリオはどこで確認できるのでしょうか? |
| Q: |
団ランキングの対象となるシナリオはどこで確認できるのでしょうか? |
| A: |
ランキングページ「団ランキング」の「団得点」を押したときに右フレームに表示される画面で確認ができます。 |
|
[戻る]
|
| ・団ランキングの対象となるシナリオはどうやって決まっているのでしょうか? |
| Q: |
団ランキングの対象となるシナリオはどうやって決まっているのでしょうか? |
| A: |
対象となるシナリオは毎月変更になります。シナリオの決定はスタッフが行っています。
|
|
[戻る]
|
| ・サポートを受けたいのですが |
| Q: |
サポートを受けるには、どうすれば良いのでしょうか? |
| A: |
GAMECITYでの市民登録とアカウント登録をしていただく必要があります。市民登録はメンバーズサロンから、アカウント登録はネットエンターテインメントからそれぞれ行えます。
シングルモードとチュートリアルについてご質問いただく場合も、同様です。
→ メンバーズサロン
→ ネットエンターテインメント |
|
[戻る]
|
| ・バグを報告したいのですが |
| Q: |
ゲームのバグと思えるものを発見したのですが、どこから報告すれば良いのでしょうか? |
| A: |
以下のいずれかの方法で、ご報告をお願いいたします。
1.公式サイトからご報告いただく場合
お問い合わせフォームからお願いいたします。
→ お問い合わせ窓口
2.ダイナスティロビーからご報告いただく場合
画面右上部の「ヘルプ」→「ゲームマスターサポート」の中に「不具合・要望の報告」という項目がありますので、そちらからご報告をお願いいたします。 |
|
[戻る]
|
| ・ゲームについて質問したいのですが |
| Q: |
ゲームについて質問したいのですが、どこから質問すれば良いのでしょうか? |
| A: |
以下のいずれかの方法で、ご質問をお願いいたします。
1.公式サイトからご質問いただく場合
お問い合わせフォームからお願いいたします。
→ お問い合わせ窓口
2.ダイナスティロビーからご質問いただく場合
画面右上部の「ヘルプ」→「ゲームマスターサポート」の中に「その他の問い合わせをする」という項目がありますので、そちらからご質問をお願いいたします。
|
|
[戻る]
|
| ・自分もゲームマスターになりたい |
| Q: |
自分もゲームマスターになりたいのですが |
| A: |
ゲームマスターの募集に関しましては『三國志 Battlefield』公式サイト内に「サポートスタッフ募集」という項目がありますのでそちらをご覧ください。
→ サポートスタッフ募集
|
|
[戻る]
|
| ・嫌がらせを受けて困っているのですが |
| Q: |
嫌がらせを受けて困っています。どうすればいいですか? |
| A: |
ロビーなどで嫌がらせ行為を受けた場合は、まず『三國志 Battlefield』公式サイト内の「サポートについて」中の「ハラスメント(嫌がらせ)について」の部分をご一読ください。
この内容をご理解いただいた上でハラスメントコールの必要がある場合は以下の手順でハラスメントコールをお送りください。
| ・ |
「ヘルプ」ボタンを押して、メニューから「ゲームマスターサポート」を選択します。 |
| ・ |
「ハラスメント(嫌がらせ)を受けた」ボタンを押します。
(この説明は前述した「ハラスメント(嫌がらせ)について」の部分に同じものです) |
| ・ |
「ハラスメント(嫌がらせ)の報告」ウインドウにハラスメントの具体的な内容を記述します。ここにハラスメントを受けた相手の名前とユーザーIDを必ず記述してください。
|
| ・ |
「送信」ボタンを押します。
|
| ・ |
送信確認のメッセージが表示されますので、「はい」ボタンを押します。
|
ハラスメントコール到着後にゲームマスターが必要な調査を開始いたしますので、ゲームマスターから連絡があるまでお待ちください。
|
|
[戻る]
|
| ・ゲームソフトを中古販売、譲渡等で入手した場合、オンラインでプレイできますか? |
| Q: |
『三国志 Battlefield』 を中古販売、譲渡等で入手した場合、オンラインでプレイできますか? |
| A: |
本製品をオンラインでプレイするためには、GAMECITYの市民登録を行い市民IDを取得した上で、製品のマニュアルに貼付されているシリアルナンバーを入力してアカウントを登録する必要があります。一旦アカウント登録に使用されたシリアルナンバーは、アカウント登録のために再度用いることができませんのでご注意ください。また、市民IDやアカウントの利用資格を他の方と共有したり、譲渡したりすることは、ネットワーク利用規約によっても禁止させていただいております。弊社では、本件に関するサポートは一切いたしかねますので、あらかじめご了承下さい。
|
|
[戻る]
|
| ・ゲーム中に画面サイズは変えられますか? |
| Q: |
ゲーム中に変更することはできません。 |
| A: |
ゲーム起動時の「環境設定」内であらかじめ画面サイズ・解像度を変更しておいてください。
|
|
[戻る]
|
| ・血族でもない武将が後継者になるのはなぜ? |
| Q: |
君主が死亡したら、血族でもない武将が後継者になってしまいました。なぜですか? |
| A: |
普通は血縁関係のある武将か、能力の高い武将が後を継ぎます。自分の好きな武将を後継者にしたい場合は、首都を選択した後、「後継」コマンドを実行し、後継者を選んでください。
|
|
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|
| ・スクリーンショットを自分のホームページに掲載したいのですが |
| Q: |
撮ったスクリーンショットを自分のホームページに掲載したいのですが、問題ないでしょうか? |
| A: |
スクリーンショットの掲載に関しましては、ユーザーワールドの「三國志 Battlefield」著作物利用規約をご参照ください。
→ ユーザーワールド |
|
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|
| ・パワーアップキットなどの予定はありますか? |
| Q: |
将来的に、パワーアップキットなどの拡張パックはでる予定はありますか? |
| A: |
未定です。
新製品に関する情報はコーエーカタログにて随時お届けしてまいりますので、そちらをご覧になってください。
→ コーエーカタログ |
|
[戻る]
|
| ・他機種にも移植されますか? |
| Q: |
他機種への移植計画はありますか? |
| A: |
他機種への移植に関しては未定です。
新製品に関する情報はコーエーカタログにて随時お届けしてまいりますので、そちらをご覧になってください。
→ コーエーカタログ |
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[戻る]
|
| ・ショートカットにはどんなものがありますか? |
| Q: |
ショートカットにはどのようなものがありますか? 教えてください。 |
| A: |
ショートカットに関しましてはこちらの一覧表をご覧ください。
|
|
[戻る]
|
| ・ショートカットは変更できる? |
| Q: |
ショートカットの変更はできますか? |
| A: |
上の表で変更欄に「可」と書かれているショートカットコマンドは変更することができます。
初期設定画面、またはゲーム中の環境設定のショートカット設定から変更することができます。
|
|
[戻る]
|
| ・ルータの設定をしたいので、使用しているポート番号を教えてください |
| Q: |
ポート番号を教えてください |
| A: |
現在『三國志 Battlefield』で使用しているポート番号は下記の通りです。
TCP:9068/9069/9070/9072/9073
|
|
[戻る]
|